V zásadě (jak je asi známo) existují tři možnosti jak tohoto dosáhnout. A sice nativní podpora hry - těchto her není mnoho, kvalita se dost liší.
nVidia 3DTV - má bohatou podporu her, ale jistá striktní omezení. (nV karta, 720p/60fps, 1080p/24fps).
Chudší možnosti konfigurace obrazu.
TriDef - Specializovaný SW na opravdu výkonné 3D zobrazení ve hrách. Podporuje AMD/nV karty, umí mnoho režimů 3D obrazu, lze v něm vytvářet vlastní profily pro hry, které nemají oficiální podporu. Má režim Power3D pro méně výkoné PC.
Tady je pár dojmů z her běžících přes TriDef, které jsem přenesl z jiného, poněkud umírajícího fóra. Snad se tady někomu budou hodit. 3D televizí jsou již v domácnostech mraky (a v 90% na tuto funkci "padá prach"), takže proč to nezkusit. Výsledek je ve hrách kde se 3D hodí mírně řečeno omračující a ve vhodných podmínkách se dostává na půl cesty mezi běžný monitor a Oculus Rift.
Crysis 2/3 a ve 3D fascinující zážitek, zobrazení díky nativni podpoře přímo ve hře perfektně rychlé (přes 3D Vision bych to opravdu hrát nechtěl)
a pocit z reálna při samotném hraní se dá popsat jen dost těžko.
Rozehrán Tomb Raider 2013 s pomocí driveru TriDef, po krátkém martýriu s nastavením do funkční podoby, (hra padá pokud je nastaven Tripple buffer a zlobilo i SSAO) se vše rozběhlo bezchybně a hra vypadá opravdu fantasticky.
Tedy alespoň první dojem takový je, pak už si člověk zvykne.
Většina 3D efektu je směrem dovnitř, ale takové jiskry a kouř poletující při běhu z Lařiny louče až přímo do xichtu, to se musí vidět.
Rovněž detaily při cut scénách jsou vynikající.
Dead Space 2 je další hra která běží a vypadá přes SW TriDef ve 3D opravdu ultimátně. V noci je dojem z velkého 3D obrazu se sluchátky opravdu za skoro až za hranicí psychické únosnosti.
Jen mě mrzí, že TriDef nepodporuje Dead Space1.
