Stránka 1 z 1

3ds Max - edges

Napsal: ned 7. zář 2014, 17:18
od zblamak
Zdravím,
učím se v 3ds Maxu a v tuhle chvíli dělám velice jednoduchý objekt (kanystr). Trochu jsem se zasekl v kroku, kdy chci vyextrudovat střed kanystru (vnitřní 12-ti stěn). Samotná extrudace není problém, ale nemůžu přijít na způsob jak jednotlivé hrany poligonů dostat do stavu tak, aby byly pouze ve vnitřním (označeno 1) a středním prostoru (označeno 2), respektive aby neprotínali vnitřní 12-ti stěn, protože pak nelze vybrat pouze vnitřní plocha a vznikají poskvili.
Zkoušel jsem to přes příkaz turn, ale povedlo se mi to dostat do toho stavu. Zbývá mi ještě jedna hrana, která pořád protíná 12-ti stěn (na screenu je nad ní šipka). Samozřejmě mám vybrán pouze vrch kanystru, tudíž to určitě nejsou hrany dna.
Budu rád za jakýkoli typ, klidně i návod např na youtube.
Btw pokud někdo zná nějáké forum, které by řešilo obecně 3d modelaci, ideálně max, budu rád za odkaz.
Dík

http://leteckaposta.cz/765782243

Re: 3ds Max - edges

Napsal: ned 7. zář 2014, 19:14
od PET5
Doporučuji obrátit se na toto fórum: http://www.grafika.cz/cz/forum/

Re: 3ds Max - edges

Napsal: stř 10. zář 2014, 22:34
od zblamak
Dík!
Přesně tenhle jsem hledal, ale čert ví proč, nemohl jsem najít.