GPU na Photoshop
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
GPU na Photoshop
můžete poradit nějaké vhodné GPU na photoshop CS6 ? Hraje velikost VRam nějakou roli ? nabízí některá z karet určité efekty či výrazné urychlení práce v Photoshopu tak aby to stálo za úvahu ?
díky za komentáře
díky za komentáře
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GPU na Photoshop
Nespecifikujes co tam presne budes delat. Ciste na PSko CS6 je to vcelku jedno, pokud jde jen o nejaky domaci upravy fotek z dovoleny. Na to staci normalni low-end s 1GB VRAM.
- pbjun
- Začátečník

-
- Registrován: 12. srp 2012
- Bydliště: Dolní Domaslavice
- Kontaktovat uživatele:
Re: GPU na Photoshop
Pro výrazné urychlení práce v CS6 potřebuješ procák a pokud děláš v RAWu tak RAMku...
Hlavní PC: Core i7 13700K, Asus TUF Z790-PLUS D4 , 128GB DDR4, RTX 4070 Ti, Gigabyte Aorus 500GB NVME, Samsung 2TB NVME, LCD Dell 34"
Garáž PC: Core i5 11400F, 32GB DDR4, GTX 1070 Ti, 1TB NVME Samsung
Garáž PC: Core i5 11400F, 32GB DDR4, GTX 1070 Ti, 1TB NVME Samsung
- BubakB
- Mírně pokročilý

- Registrován: 05. lis 2005
- Bydliště: Nitra-SVK
Re: GPU na Photoshop
Tu je všeobecný príspevok z Intel Developer Zone týkajúci sa všetkých možností, ktoré ovplyvňujú chod.
Adobe Photoshop* with Open Standards Enhanced by Intel® HD and Iris™ Graphics
Inak na všeobecnosti platí spomenuté:
- Akcelerácia GPU pomáha práci v reálnom čase (práce s vrstvami, tými všetkými kvapátkami a tak, resp. simuláciami čo však nie je prípad PS, ale iného softwaru) atď. Či to PSku pomôže závisí teda o zamerania práce. Nejakému skúsenému grafikovi, ktorý pracuje s mnohými vrstvami to určite ušetrí čas. Osobne však s tým veľmi pozitívne skúsenosti v DXO Optics Pro (100% priblíženie ide omnoho rýchlejšie i na starej hérke akcelerovanej HD7750)
- V otázke spracovania dát (tomu čo všetci tak krásne nadávajú rendering) je to na nula bodov. Radšej to nechať CPU, rýchlejšiemu prístupu a priestoru operačnej pamäte. Ale to isto dobre všetci vieme.
///edit:
Zámerne som ti teraz pustil Optics Pro a vyťaženie grafickej pamäte bez neho bolo okolo 120MB (Win 7 Aero mód
) a s akceleráciou OpenCL na 24Mpix RAWe hviezd z A850 a 100% zväčšení to bolo maximálne 450MB. Takže osobne 1GB teda nevnímam ako limit na HD7750.
Adobe Photoshop* with Open Standards Enhanced by Intel® HD and Iris™ Graphics
Týmto všetkým funkciám akcelerácia pomôže. Myslím, že to teda stojí za zmienku. Čo sa týka rýchlosti spracovania, tak je to, skôr, si myslím o efektivite frameworku OpenCL. Raz som pozeral test na Tomshardware, kde pri CS5 (ešte) pomáhal Titanu od NV vysoký takt i7 4790K.Tim Duncan (Intel) píše:A few years ago, in Adobe’s Creative Suite* 4 release of Photoshop (Photoshop CS4), Adobe developers focused their OpenGL efforts on enhancing the Canvas and 3D interactions. They implemented Smooth Zoom, Panning, Canvas Rotate, Pixel Grid, and 3D Axis/Lights using the OpenGL API to improve the performance. Turn these features ON (in Preferences), enable “Use Graphics Processor, select the “Advanced Settings” button, select “Advanced Drawing Mode” from the dropdown menu, and enable the checkboxes for “Use Graphics Processor to Accelerate Computation” and “Use OpenCL.“ Refer to Figure 1 and Figure 2 for recommended settings in the Photoshop user interface.
https://software.intel.com/sites/defaul ... -fig-1.png
Photoshop on Intel Figure 1: Graphics Settings in Photoshop* Preferences Dialog
https://software.intel.com/sites/defaul ... -fig-2.png
Photoshop Settings Figure 2: Select "Advanced" in the Drawing Mode Dropdown
With Photoshop CS5, the developers used OpenGL to speed up the user interface (UI) and to add the Pixel Bender plug-in. The specific UI features targeted were the Scrubby Zoom, HUD Color Picker, Color Sampling Ring, Repousse, and 3D Overlays. With these new features, the OpenGL modes were expanded to encompass basic, normal, and advanced methods.
Then in Photoshop CS6, the team enhanced content editing with standards-based features from both OpenGL and OpenCL. Developers added Adaptive Wide Angle, Liquify, Oil Paint, Puppet Warp, Lighting Effects, and 3D Enhancements using OpenGL. The OpenCL standard was used to add a Field/Iris Tilt/Shift function as well as the Blur function.
Inak na všeobecnosti platí spomenuté:
- Akcelerácia GPU pomáha práci v reálnom čase (práce s vrstvami, tými všetkými kvapátkami a tak, resp. simuláciami čo však nie je prípad PS, ale iného softwaru) atď. Či to PSku pomôže závisí teda o zamerania práce. Nejakému skúsenému grafikovi, ktorý pracuje s mnohými vrstvami to určite ušetrí čas. Osobne však s tým veľmi pozitívne skúsenosti v DXO Optics Pro (100% priblíženie ide omnoho rýchlejšie i na starej hérke akcelerovanej HD7750)
- V otázke spracovania dát (tomu čo všetci tak krásne nadávajú rendering) je to na nula bodov. Radšej to nechať CPU, rýchlejšiemu prístupu a priestoru operačnej pamäte. Ale to isto dobre všetci vieme.
///edit:
Zámerne som ti teraz pustil Optics Pro a vyťaženie grafickej pamäte bez neho bolo okolo 120MB (Win 7 Aero mód
Pôvod každej chyby HW: S-T-U-D-E-Ň-Á-K!
- pbjun
- Začátečník

-
- Registrován: 12. srp 2012
- Bydliště: Dolní Domaslavice
- Kontaktovat uživatele:
Re: GPU na Photoshop
No já když jsem měnil HD 7750 1GB za R9 270 2GB tak jsem na FX 6300 @ 4,1GHz rozdíl nepoznal. Přechod z FXa na i5 3470s @ 4,1GHz byl mnohem markantnější a ještě trochu sem si pomohl přechodem na i7 3770 @ 4,2GHz. Nejvíce mi photoshop žere ramku, tam jsem občas schopnej zapráskat i 26GB 
Hlavní PC: Core i7 13700K, Asus TUF Z790-PLUS D4 , 128GB DDR4, RTX 4070 Ti, Gigabyte Aorus 500GB NVME, Samsung 2TB NVME, LCD Dell 34"
Garáž PC: Core i5 11400F, 32GB DDR4, GTX 1070 Ti, 1TB NVME Samsung
Garáž PC: Core i5 11400F, 32GB DDR4, GTX 1070 Ti, 1TB NVME Samsung
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GPU na Photoshop
U GPU jsou veci, kde jde zrychleni videt markantne (proti CS5), treba Liquify, ale dava to i low-end grafarna. Nejdulezitejsi je stale procesor a pamet. Pak samozrejme na sofistikovanejsi veci uz 10bit monas + Quadro + kalibracni sonda, ale to asi nebude tenhle pripad.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: GPU na Photoshop
šlo mi vyloženě o tu grafiku. Je to PC kamošky, ta má i7-čku a 16 GB RAM, GTX560 s 2GB VRAM. Takže procesor ani paměť ji určitě nebrzí, ale šlo mi o to jestli se jen kvůli Photoshopu 6 vyplatí kupovat novější kartu....
vím že obecně AMD grafiky mají lepší podporu openc CL a CS6 používá poměrně hodně open CL akceleraci.
vím že obecně AMD grafiky mají lepší podporu openc CL a CS6 používá poměrně hodně open CL akceleraci.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: GPU na Photoshop
S tou 560tkou nemusi menit nic.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: GPU na Photoshop
o.k. díky za info
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro