Stránka 1 z 1
GPU na Photoshop
Napsal: pát 7. srp 2015, 14:47
od del42sa
můžete poradit nějaké vhodné GPU na photoshop CS6 ? Hraje velikost VRam nějakou roli ? nabízí některá z karet určité efekty či výrazné urychlení práce v Photoshopu tak aby to stálo za úvahu ?
díky za komentáře
Re: GPU na Photoshop
Napsal: pát 7. srp 2015, 20:19
od Hladis
Nespecifikujes co tam presne budes delat. Ciste na PSko CS6 je to vcelku jedno, pokud jde jen o nejaky domaci upravy fotek z dovoleny. Na to staci normalni low-end s 1GB VRAM.
Re: GPU na Photoshop
Napsal: pát 7. srp 2015, 20:48
od pbjun
Pro výrazné urychlení práce v CS6 potřebuješ procák a pokud děláš v RAWu tak RAMku...
Re: GPU na Photoshop
Napsal: sob 8. srp 2015, 02:32
od BubakB
Tu je všeobecný príspevok z
Intel Developer Zone týkajúci sa všetkých možností, ktoré ovplyvňujú chod.
Adobe Photoshop* with Open Standards Enhanced by Intel® HD and Iris™ Graphics
Tim Duncan (Intel) píše:A few years ago, in Adobe’s Creative Suite* 4 release of Photoshop (Photoshop CS4), Adobe developers focused their OpenGL efforts on enhancing the Canvas and 3D interactions. They implemented Smooth Zoom, Panning, Canvas Rotate, Pixel Grid, and 3D Axis/Lights using the OpenGL API to improve the performance. Turn these features ON (in Preferences), enable “Use Graphics Processor, select the “Advanced Settings” button, select “Advanced Drawing Mode” from the dropdown menu, and enable the checkboxes for “Use Graphics Processor to Accelerate Computation” and “Use OpenCL.“ Refer to Figure 1 and Figure 2 for recommended settings in the Photoshop user interface.
https://software.intel.com/sites/defaul ... -fig-1.png
Photoshop on Intel Figure 1: Graphics Settings in Photoshop* Preferences Dialog
https://software.intel.com/sites/defaul ... -fig-2.png
Photoshop Settings Figure 2: Select "Advanced" in the Drawing Mode Dropdown
With Photoshop CS5, the developers used OpenGL to speed up the user interface (UI) and to add the Pixel Bender plug-in. The specific UI features targeted were the Scrubby Zoom, HUD Color Picker, Color Sampling Ring, Repousse, and 3D Overlays. With these new features, the OpenGL modes were expanded to encompass basic, normal, and advanced methods.
Then in Photoshop CS6, the team enhanced content editing with standards-based features from both OpenGL and OpenCL. Developers added Adaptive Wide Angle, Liquify, Oil Paint, Puppet Warp, Lighting Effects, and 3D Enhancements using OpenGL. The OpenCL standard was used to add a Field/Iris Tilt/Shift function as well as the Blur function.
Týmto všetkým funkciám akcelerácia pomôže. Myslím, že to teda stojí za zmienku. Čo sa týka rýchlosti spracovania, tak je to, skôr, si myslím o efektivite frameworku OpenCL. Raz som pozeral test na Tomshardware, kde pri CS5 (ešte) pomáhal Titanu od NV vysoký takt i7 4790K.
Inak na všeobecnosti platí spomenuté:
- Akcelerácia GPU pomáha práci v reálnom čase (práce s vrstvami, tými všetkými kvapátkami a tak, resp. simuláciami čo však nie je prípad PS, ale iného softwaru) atď. Či to PSku pomôže závisí teda o zamerania práce. Nejakému skúsenému grafikovi, ktorý pracuje s mnohými vrstvami to určite ušetrí čas. Osobne však s tým veľmi pozitívne skúsenosti v DXO Optics Pro (100% priblíženie ide omnoho rýchlejšie i na starej hérke akcelerovanej HD7750)
- V otázke spracovania dát (tomu čo všetci tak krásne nadávajú rendering) je to na nula bodov. Radšej to nechať CPU, rýchlejšiemu prístupu a priestoru operačnej pamäte. Ale to isto dobre všetci vieme.
///edit:
Zámerne som ti teraz pustil Optics Pro a vyťaženie grafickej pamäte bez neho bolo okolo 120MB (Win 7 Aero mód

) a s akceleráciou OpenCL na 24Mpix RAWe hviezd z A850 a 100% zväčšení to bolo maximálne 450MB. Takže osobne 1GB teda nevnímam ako limit na HD7750.
Re: GPU na Photoshop
Napsal: sob 8. srp 2015, 20:17
od pbjun
No já když jsem měnil HD 7750 1GB za R9 270 2GB tak jsem na FX 6300 @ 4,1GHz rozdíl nepoznal. Přechod z FXa na i5 3470s @ 4,1GHz byl mnohem markantnější a ještě trochu sem si pomohl přechodem na i7 3770 @ 4,2GHz. Nejvíce mi photoshop žere ramku, tam jsem občas schopnej zapráskat i 26GB

Re: GPU na Photoshop
Napsal: sob 8. srp 2015, 21:00
od Hladis
U GPU jsou veci, kde jde zrychleni videt markantne (proti CS5), treba Liquify, ale dava to i low-end grafarna. Nejdulezitejsi je stale procesor a pamet. Pak samozrejme na sofistikovanejsi veci uz 10bit monas + Quadro + kalibracni sonda, ale to asi nebude tenhle pripad.
Re: GPU na Photoshop
Napsal: ned 9. srp 2015, 09:51
od del42sa
šlo mi vyloženě o tu grafiku. Je to PC kamošky, ta má i7-čku a 16 GB RAM, GTX560 s 2GB VRAM. Takže procesor ani paměť ji určitě nebrzí, ale šlo mi o to jestli se jen kvůli Photoshopu 6 vyplatí kupovat novější kartu....
vím že obecně AMD grafiky mají lepší podporu openc CL a CS6 používá poměrně hodně open CL akceleraci.
Re: GPU na Photoshop
Napsal: ned 9. srp 2015, 16:57
od Hladis
S tou 560tkou nemusi menit nic.
Re: GPU na Photoshop
Napsal: ned 9. srp 2015, 20:54
od del42sa
o.k. díky za info