Stránka 1 z 3

Hitman 2016

Napsal: sob 13. úno 2016, 22:47
od Vlastik80
HITMAN (2016)

Agent 47 se vrací v ambiciózním pokračování, které vsází na to, co šlo Hitmanovi vždy nejlépe. Obrovské úrovně se spoustou osob a herních možností, ale pouze jedním hlavním úkolem. Sprovodit ze světa svůj cíl a splnit zakázku. (Xzone)

Datum vydání: 11.březen 2016
Platformy: PC, Xbox One, Playstation 4

https://youtu.be/bA-T9msLn9Q

- dle toho gameplaye (beta) na PS4 tedy graficky nic moc, ale jasně, je to beta a je to PS4, ale i tak jsem z toho trochu rozčarován ... :|

Re: Hitman 2016

Napsal: ned 14. úno 2016, 07:02
od ulver
Absolution bol super, dufam ze to tvorcovia neposeru.

Re: Hitman 2016

Napsal: ned 14. úno 2016, 09:44
od Paul
Absolution nebyl super, ale tohle snad bude, vypadá to že se snaží vykašlat na linearitu Absolution a vrátit se ke kvalitám Blood Money. Škoda že jim trvalo udělat pořádnej sequel 10 let. Si pamatuju jak jsem v roce 2006 poprvé dohrál Blood Money, ten konec mi naprosto vyrazil dech (opravdu něco neuvěřitelně stylovýho) a těšil jsem se že za dva roky bude skvělý pokračování (H1- 2000, H2 - 2002, H3 - 2004...).

A ono nic. Pak vyšlo Absolution, což byla lineární akční hra a ne pokračování Blood Money...
Tak snad to vyjde teď, ikdyž musím počkat do konce roku na plnou verzi.

Re: Hitman 2016

Napsal: ned 14. úno 2016, 10:58
od ulver
Mna Absolution bavil, grafika a atmosfera ma pohltili. Som asi menej narocny hrac.

Re: Hitman 2016

Napsal: pon 15. úno 2016, 02:28
od HafanPetr
AMD just sent out a press release about HITMAN using DirectX 12, in what has been described as the best implementation yet of Async Compute Engines.
http://wccftech.com/hitman-feature-impl ... mpute-amd/

Re: Hitman 2016

Napsal: pon 15. úno 2016, 09:19
od Paul
ulver píše:Mna Absolution bavil, grafika a atmosfera ma pohltili. Som asi menej narocny hrac.
Grafika a atmosféra byla super. Mě taky bavil, ale zklamalo mě že to byla lineární stealth akce skoro jak Splinter Cell, a ne sandbox jako Blood Money. Zvášt po tak dlouhém čekání.
Pokud jsi nehrál, tak si zahraj Blood Money. To je masterpiece a vypadá dobře i dneska. Prakticky nestárne.

Re: Hitman 2016

Napsal: úte 16. úno 2016, 13:26
od ulver
Blood money ma nejako minulo, skusim to zadrvit. Musim najprv zmaknut Turoka (2008). Znova som sa do toho pustil. Casu na hranie ale nie je vela...

Re: Hitman 2016

Napsal: čtv 18. úno 2016, 20:20
od niemand
ulver: Blood Money je super, určitě si to někdy zahraj. Jak píše Paul, ta hra vůbec nestárne.

Jinak jsem ráno zjistil, že už je možný preload bety, tak jsem zvědav, jak to zítra pošlape, snad se k tomu dostanu.

Re: Hitman 2016

Napsal: pát 19. úno 2016, 19:37
od niemand
Zkoušim tu betu, zatim je bez podpory SLI, takže na jedné GTX 770 mám průměr cca 30 FPS, když koukám do davu lidí, padá to na 25 a níž.

Shadow resolution na medium, stejně shadow maps na medium.
Vyhlazování vypnuto.
SSAO vypnuto.
Level of detail - High
Texture Quality - High
Texture Filter - Anisotropic 16x
Super Sampling 1.00
1980x1080, vsynch off.

Re: Hitman 2016

Napsal: pát 19. úno 2016, 23:34
od pein
Bloodmoney som prešiel týždeň dozadu, tá hrá je božia..
Absolution je ok bavil ma ale vadil mi "instinct" ktorý zdá sa zostal aj tu takže toto ide úplne mimo mňa.

Re: Hitman 2016

Napsal: sob 20. úno 2016, 19:37
od HEAD

Re: Hitman 2016

Napsal: stř 2. bře 2016, 18:14
od Vlastik80

Re: Hitman 2016

Napsal: stř 16. bře 2016, 14:23
od malekith
Absolution mě bavil, jsem zvědav na nového Hitmana

Re: Hitman 2016

Napsal: stř 16. bře 2016, 19:58
od 8laz3r
Hral to uz nekdo? Jake to je?

Re: Hitman 2016

Napsal: stř 16. bře 2016, 21:12
od niemand
Mám nahraných 11 hodin, zatim těžko říct. Jsou tam 3 lokace, resp. 2. První dvě jsou stejné jako v betě - výcviková část, kde jsou 2 různé mise. Další je už normální lokace - Paříž.

O tom, jak hra běží atd. tu moc psát nebudu, na to je vedlejší téma o technické stránce...

Osobně mi to přijde dobré, ale mě bavil každý díl Hitmana :D Je tam dost možností, jak odrovnat cíl/e, dost možností útěku (nejlepší je, když si člověk vybere útěk lodí a u lodě zjistí, že potřebuje klíč -.-). Už přesně nevim, jak to bylo u Absolution (ten jsem tak nějak prolítnul, ani si z něj moc nepamatuju), ale řekl bych, že trochu překopali ten systém, kdy vlezete do zakázané části nebo máte jiný hadry. Řekl bych, že to ulehčilo hru. Když vlezu do míst, kde nemám co dělat, tak mě ani neodhalí a ani po mě nezačnou hned střílet, jen mi řeknou, abych je následoval a odvedou mě zpátky, což je zároveň příležitost k omráčení cápka a k získání jeho hadrů...

Nějaké cykly postav tam jsou, ale nemůžu hodnotit, jak to bude celkově. V té Paříži sice dělají pořád to samé dokola, ale posouvá se to dopředu (přehlídka má svůj program a po čase se cyklus postav změní a hra jde dopředu). Lze do toho zasáhnout tím, co uděláš, takže to neni uplně to samé pořád dokola.

Na druhou stranu když zneškodním jeden ze dvou hlavních cílů tím, že uprostřed přehlídky na něj nechám spadnout velkou konstrukci s osvětlením, když je na podiu a čumí na něj stovka lidí a hra na to zareaguje tak, že spodní patro lidí sice vyběhne ven, ale další patra budovy fungují uplně normálně, jako by se nic nestalo i přesto, že je spodní hlavní hala komplet zničená, tak to je něco špatně... :D

Jinak je lokace zpracovaná hezky, spoustu míst, kam člověk vleze a něco tam objeví.

Pak tam jsou dobré challenge a escalation mody. Alespoň to na nějakou dobu zabaví. Ale i tak bych byl radši, kdyby nová lokace vycházela každý týden :lol:

Re: Hitman 2016

Napsal: pát 1. dub 2016, 18:48
od CharlieThe1
No nevím je super že člověk si může koupit jen to "intro" a zkusit jestli ho to chytne , ale prostě přiznejme si že toho herního obsahu tam je málo a člověka to přestane bavit ta lokace když ji projde 10x za par hodin jinak je nádherně propracovaná do detailů

Re: Hitman 2016

Napsal: pát 13. kvě 2016, 06:25
od niemand

Re: Hitman 2016

Napsal: pát 13. kvě 2016, 07:35
od webwalker
Sakra, jak vám funguje benchmark? Mě nikdy nedojede až do konce a pořád se ukončuje dřív (jak u DX11, tak i DX12)!

Re: Hitman 2016

Napsal: úte 17. kvě 2016, 12:59
od webwalker
Tak tentokrát něco o Hitmanovi a asynchronních shaderech.

Re: Hitman 2016

Napsal: čtv 11. kvě 2017, 23:23
od Hladis
http://bonusweb.idnes.cz/io-interactive ... ovinky_srp
.......prodeje byly evidentně daleko za očekáváním, jak z jinak notně toporného prohlášení vyplývá. Autoři oblíbených značek jako Kane & Lynch nebo Freedom Fighters, kteří jsou pod křídly japonského vydavatele od roku 2009, jsou tedy na prodej, a pokud se nenajde žádný kupec, bude tým zřejmě úplně rozpuštěn.