Hojte,
tohle mi dlouho vrtá hlavou. Když dojde na tohle téma, lidi mají většinou tyhle dva názory:
1. Vyšší barevný gamut = Lepší/přesnější barvy
2. Gamut vyšší než sRGB je špatný, protože pak vidíme barvy "Které např. vývojáři her nechtěli aby jsme viděl, protože oni tvoří obsah pro sRGB a vyšší barevný gamut tím pádem zkresluje barvy."
To co teď napíšu bude možná blbost, tak mě když tak opravte

Já chápu barevný gamut jako systém souřadnic, kde určitá barva má souřadnice 0:0 (je tedy "počátek"). Standard sRGB pak například definuje, že aby ho monitor splňoval tak musí umět zobrazit určité barvy - tedy souřadnice. Ukázková situace 1: sRGB monitor má zobrazit barvu 80:75, což je uvnitř gamutu sRGB, takže monitor zobrazí barvu 80:75. Ukázková situace 2: sRGB monitor má zobrazit barvu 117:25, což je mimo gamut sRGB, takže monitor zobrazí nejbližší barvu kterou umí, například 110:27 - zde tedy dochází ke zkreslení. Ale když bude monitor podporovat např. DCI-P3, tak stejné situace budou vypadat takhle - Ukázková situace 3: DCI-P3 monitor má zobrazit barvu 80:75 (tedy tu samou, jako sRGB monitor předtím), tato barva je uvnitř gamutu DCI-P3, takže monitor zobrazí barvu 80:75 (čili stejnou, jako zobrazil sRGB monitor) - jak může tedy někdo tvrdit, že vyšší gamut zkresluje barvy, když oba monitory zobrazily stejnou barvu? Jediné ospravedlnění tohohle tvrzení, které mě napadá, je že by jednotlivé barevné gamuty měly odlišný "počátek", takže by třeba 80:75 u DCI-P3 bylo jako 85:76 u sRGB, ale zdá se mi dost nepravděpodobné že by to takhle zbytečně komplikovaly...
To co jsem se snažil napsat/popsat by se dalo jednoduše zkusit tak, že by jste vedle sebe postavili sRGB a DCI-P3 monitor a nechali je zobrazit stejnou sRGB fotku. Podle toho jestli tam (ne)bude rozdíl tak dochází ke (ne)zkreslení obrazu u monitorů s vyšším gamutem než sRGB.
Je to tak jak jsem se snažil napsat, nebo mi něco uniká?