Pro uplnost vylet do historie, jak jsem se dostal az k cislu 5:
Test 1
Casove rozpeti 13.10.2007 - 22.11.2007 (celkem 1,5 mesice)
Grafiky z let: 1996 - 2001 (celkem 14ks)
Testovaci sestavy: Celeron 600, Athlon XP 2000+
Pocet her / aplikaci: 9
Pocet nastaveni na kartu a hru: neznamy
Link: http://forum.3dfx.cz/viewtopic.php?f=14&t=1946&start=20 (grafy uz jsou dead)
Test 2
Casove rozpeti 23.6.2009 - 5.3.2011 (celkem 22 mesicu)
Grafiky z let 1998 - 2001 (celkem 65ks)
Testovaci sestava: Athlon XP @ 2,16 GHz
Pocet her / aplikaci: 15
Pocet nastaveni na kartu a hru: az 15 (640x480x16, 800x600x16/32, 1024x768*16/32, 1600x1200x16/32, 800x600x16/32 2xAA, 800x600x16/32 4xAA, 1024x768x16/32 2xAA, 1024x768x16/32 4xAA)
Namerenych hodnot: cca 5900
Link: Priprava http://forum.3dfx.cz/viewtopic.php?f=14&t=2306 Plna verze http://hw-museum.cz/article/2/benchmark ... edition-/1 Osekana, ale snaz koukatelna verze https://www.cnews.cz/test-historickych- ... 1998-1999/ a https://www.cnews.cz/test-historickych- ... deon-7500/
Test 3
Casove rozpeti 7.12.2010 - 15.3.2016 (celkem 66 mesicu, projekt ukoncen nedodelany, stav cca 80% hotovo)
Grafiky z let 2004 - 2008 (celkem 50ks)
Testovaci sestava: Core i5 2500k @ 4,5 GHz
Pocet her / aplikaci: 20 (+ mnohe z nich na dve urovne detailu)
Pocet nastaveni na kartu a hru: az 8 (1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1200 - vse s noAA, 16xAF / 4xAA, 16xAF )
Namerenych hodnot: > 10000
Link: Priprava http://forum.3dfx.cz/viewtopic.php?f=14&t=2645 Vysledky aktualni nekdy k roku 2012 http://hw-museum.cz/article/3/benchmark ... edition-/1 Dalsi aktualizace se na web nedostaly a nikdy se uz neobjevi
Test 4
Casove rozpeti 20.10.2013 - dosud (celkem 56 mesicu, projekt pokracuje, stav cca 80% hotovo)
Grafiky z let 2000 - 2004 (celkem planovanych 58ks)
Testovaci sestava: Pentium E5700 @ 3.9 GHz
Pocet her / aplikaci: 19 (+ mnohe z nich na dve/tri urovne detailu)
Pocet nastaveni na kartu a hru: az 12 (800x600, 1024x768, 1280x1024, 1600x1200 - vse s noAA, noAF / 2xAA, 4xAF / 4xAA, 8xAF)
Namerenych hodnot: cca 10000
Link: Priprava http://forum.3dfx.cz/viewtopic.php?f=14&t=2974 Vysledky budou nejdriv nekdy za rok ve forme clanku u me na webu. Do te doby chci prubezne vydavat prubezne vysledky ve forme video duelu na YT.
---------------------------------------------------------------------------------------
Dost bylo minulosti, ted par slov k testu nejnovejsimu. Za tech vic nez 10 let testovani jsem nabral spoustu zkusenosti a samozrejme moje moznosti a schopnosti jsou mnohem dal nez tenkrat. To znamena, ze test 5 bude obsahovat to nejlepsi, co jsem v soucasne dobe schopen zrealizovat, a troufam si rict, ze to nebude daleko od toho nejlepsiho, co je dnes na internetu k nalezeni co se metodiky pro testovani GPU tyce.
Zaroven jsem pochopil, ze nekdy "mene je vice" a delat testy az tak monstrozni jako treba c.3 se muze vymstit. Tady konkretne to vsechno trvalo tak strasne dlouho, ze metodika mezitim silne zastarala... Ted uz navrhuju metodiku s durazem na kvalitu misto kvantity
Co se teda vlastne bude merit a za jakych podminek... K nejdulezitejsim castem jiste patri testovaci sestava. Tentokrat jsem vsadil na HW relativne stary, ale zato dobre provereny a splnujici moje podminky - to jest podpora 2-way SLI/CF 16+16 a podpora 3-way SLI/CF 16+8+8. Pouziju teda platformu SB-E s deskou Asus P9X79 Deluxe. Uvazoval jsem i nad necim novejsim, ale ono vlastne nic moc lepsiho v HEDT neni. Haswell-E by lepsi byl, ale ne o moc (lepsi IPC vs nizsi takt). Modernejsi platformy jako X299 a X399 jsou z pohledu herniho vykonu dost podobne, navic cenove mimo pro tyhle ucely.
Finalni testovaci sestava vypada takto:
Xeon E5-1650 @ 4,8 GHz pri 1,4V, vypnute HT (SilentiumPC Navis PRO 240)
Asus P9X79 Deluxe
4x4 GB DDR3 1600 CL9-9-9-24-1T
Toshiba 3 TB HDD (7200 rpm) - instalace her
Kingston HyperX Savage 120 GB - system
Corsair RM1000i
Fractal Design Define S (4x 140mm, 2x 120mm na AIO)
Windows 7 64 SP1
Acer XF270HU (2560x1440)

Takhle nejak to vypada uvnitr bedny. Na cable management si moc nehraju, vliv na funkci je minimalni
Jinak tady na fotce je docela exoticka GPU konfugurace - nahore Radeon X1900 CrossFire Edition (HIS IceQ3) a dole Radeon X1900 XTX (reference Sapphire). Dneska tohle sehnat a rozchodit neni zadna sranda (je k tomu potreba externi CF propojka, ktera je snad jeste vzacnejsi nez samotna CF Master karta).
Seznamy karet k otestovani
Vzhledem k vyse uvedenym problemum s poskladanim modernejsi sestavy to vypada, ze tahle masina bude nekolikageneracni
2004 - 2007
Dalsi pokracovani uz taky mam celkem promyslene, ikdyz zmeny jiste budou - treba tam nejak musim zakomponovat Radeon HD 4770. Tady by patrne taky neuskodilo prihodit integrovanou grafiku - sedlo by treba Kaveri A10-7800. Mozna i neco novejsiho, to je ale zatim daleko.
2006 - 2010
Casem bych chtel jeste projet dukladne DX11 karty. Konec asi u Keplera a R9 200 serie. Ale to opravdu jen vyhledove do vzdalenejsi budoucnosti.
Metodika testovani
Seznam her a SW pro prvni cast (2004 - 2007)
3DMark 03, 05, 06
Doom 3
Far Cry
Far Fry 2
Half-Life 2 EP2
NFS Most Wanted
Bioshock
Call of Duty 4, 5
Crysis
ETQW
Serious Sam 2
FEAR
Mirror's Edge
Rozliseni a nastaveni pro prvni cast (2004 - 2007)
1024x768 16xHQAF, noAA
1024x768 16xHQAF, 4xMSAA
1280x1024 16xHQAF, noAA
1280x1024 16xHQAF, 4xMSAA
1280x1024 16xHQAF, 8xMSAA
1280x1024 16xHQAF, 4xMSAA + TRAA
1920x1080 16xHQAF, noAA
1920x1080 16xHQAF, 4xMSAA
1920x1080 16xHQAF, 8xMSAA
1920x1080 16xHQAF, 4xMSAA + TRAA
2560x1440 16xHQAF, noAA
2560x1440 16xHQAF, noAA
Samozrejme nebudu testovat vsechno vsude, napriklad u nekterych her nefunguje zadna forma AA. Jinde zas nejde TRAA (nebo nema smysl, protoze tam nejsou transparentni textury), atd. Za dalsi - pokud karta v danem nastaveni neda aspon 15 fps avg, automaticky ji nemerim. Vyznamne to usetri cas a zadna dulezita informace se neztrati... stejnak by to nikdo pod 15 fps nehral.
Merene veliciny
Napred musim vypichnout par veci, ktere jsou bohuzel nad moje sily:
Mereni frametimes pomoci FCAT
Mereni spotreby grafik separatne od zbytku PC (jako delaji treba na TPU, Tom's HW, atd)
Vsechno ostatni by melo jit zvladnout, takze ted ten veselejsi seznam:
Odhadem 80% her merit pres fraps, zbytek jsou timedema
V tech 80% bude samozrejmosti analyza frametimes - prubehy frametimes + prubehy fps
Mereni spotreby cele sestavy (zasuvkovy wattmetr)
Mereni spotreby primo ve zdroji na vnitrni strane (RM1000i reportuje do OS spotrebu)
Mereni vytizeni GPU, VRAM, CPU, RAM, teploty... v podstate vsechno, co dokaze monitorovat MSI Afterburner.
To vsechno loguju do souboru a dokazu z toho pak vygenerovat grafy presne prislusici konkretni hre / karte / nastaveni
Jednorazove mereni hlucnosti idle / load (bez logovani)
Jednorazove mereni teplot idle / load (bez logovani) v definovane scene (napr. 10 minut v Crysis a pak 10 minut v desktopu)
Nahravani nekterych merenych scen pomoci vedlejsiho PC a zachytavaci karty (bez ovlivneni benchmarkovaneho HW) v 1080p / 60 fps - mel by byt na vlastni oci videt treba microstuttering u AFR multiGPU
Da se rict, ze to vlastne bude (co do detailnosti) hodne podobne testum webwalkera na gpureport.cz, ktere povazuju za spicku v oboru.
Zpracovani vysledku a jejich prezentace
Ackoliv tentokrat uz od zacatku chci zachovat pomerne vysoke tempo testovani, nejaky cas to presto zabere. Proto pocitam s prubeznym vydavanim vysledku ve forme video duelu na youtube. Jak to bude fungovat? No, vlastne jsem se opet inspiroval u webwalkera, ktery vychytal porovnavaci videa dvou GPU skoro k dokonalosti.
Az domerim komplet cast, pak pocitam s vydanim clanku u sebe na hw-museum. Clanek bude v anglictine (jinak to ani nejde), ale stylem malo textu, par fotek, hodne grafu.







