http://www.blachford.info/computer/Cells/Cell0.html

a hlavně se optimalizuje... což svět PC neznáICE píše:klasika... konzole se proste vzdycky stavi na nejaky cas dopredu a pak uz jenom stagnuji az do vydani nove....
To by bylo by to pěkné, ale Cell je tu proto, aby vydržel nějakou dobu na trhu a měl výkon potřebný na to.. aby vydržel. To co je dneska omračujicí, bude za rok (za dva) u Intelu nebo AMD normální. Každý k tomu dojde jinak, ale výsledek je stejnýČetl jsem tu zpecifikaci a docela mě to dostalo do kolen, vždyť to je naprostá bomba!!!
"...jednotka CELL založena na osmi vysoce výkonných vektorových procesorech (vektorové procesory používá třeba počítač Cray) rychlou I/O architekturou a chytrým systémem rozdělování požadavků...", tomu říkám budoucnost. Tak si myslím, že za pár let tu nebude Intel, ani AMD, ale Cell!
Myslim, ze kvuli jednomu nebo dvou threadum, ktere tu o nem jsou, to zatim smysl nema, uvidime casem. Navic je toto v kompetenci adminu.Necroman píše:Jen takový návrh pro moderátora, bylo by možné přidat do popisu části "Ostatní procesory" také procesor CELL? V poslední době se o tomto novém procesoru docela roztrhl pytel se zprávami a dost lidí by třeba zajímalo, jak se to vše vyvíjí. Díky
tak to je problem, jelikoz cell je sice RISC procesor (standartni powerPC platforma), jenze jiz zmineny linux neumi vyuzit vice jader u tohodle CPU a tak bezi jen jedno + nejsou ovladace k RSX GPU, tim patem to bezi hodne pomalu a jen prez framebuffer, bez akcelerace...PS3 ma jen 256MB operacni pameti. .takze max na kancelarskou praci... je to herni konzole. Vsimni si taky jak dlouho ten linux bootuje.. proste to bezi na minimalni vykon a jadro neumi Cell vytizit tak jak by melo (sila cellu je v masivni paralelizaci, coz se nejak zatim nevyuziva, bezi jen IO jednotka a jedno jadro).. tim padem nejde skoro nic na tom provozovat.. Q3 bezel na software cca 3fps (video na gametrailers v user videich)... jinak sony chce udajne povolit homebrew aplikace, ale nepovoli pro ne akceleraci prez RSX (takze co se tyce tohodle je to celkem bledy).rochne píše:nechtel sem zakladat novej![]()
hele lidi co si myslite o vyuziti PS3 (a tim padem procaku cell) jako PC ?? Linux na tom jede a mame tam 8 jaderChtelo by to sehnat nekoho (nekoho, kdo uz ma PS3 a na nem linux), aby otestoval jeho vykon v nejake aplikaci, ktera zatizi celej procak naplno (render obrazku atd.) a srovnal s stavajicima procakama
tak to je smutnypalda píše:tak to je problem, jelikoz cell je sice RISC procesor (standartni powerPC platforma), jenze jiz zmineny linux neumi vyuzit vice jader u tohodle CPU a tak bezi jen jedno + nejsou ovladace k RSX GPU, tim patem to bezi hodne pomalu a jen prez framebuffer, bez akcelerace...PS3 ma jen 256MB operacni pameti. .takze max na kancelarskou praci... je to herni konzole. Vsimni si taky jak dlouho ten linux bootuje.. proste to bezi na minimalni vykon a jadro neumi Cell vytizit tak jak by melo (sila cellu je v masivni paralelizaci, coz se nejak zatim nevyuziva, bezi jen IO jednotka a jedno jadro).. tim padem nejde skoro nic na tom provozovat.. Q3 bezel na software cca 3fps (video na gametrailers v user videich)... jinak sony chce udajne povolit homebrew aplikace, ale nepovoli pro ne akceleraci prez RSX (takze co se tyce tohodle je to celkem bledy).
Tohle je docela zajimavy protoze u klasickej vicejadrovejch x86 procesoru je s rozdelovanim threadu na hw urovni dost peoblem (spis bych tuto funkci PPE prirovnal k ultra threading dispatch processoru a ATI GPU). No a kdyz pises ze je to bez sw optimalizace na urovni PIII 1,3 GHz tak bych rekl ze k rozdeleni pro jednotlivy SPE dochazi jenom v pripade ze se zpracovavaji data ktery je mozne jednoduse paralelizovat pro vypocet. V nekterejch pripadech se proste bude chovat jako klasickej jednojadrovej procesor.palda píše:PPE rozdeluje praci SPE jednotkam, neni proto nutna prilisna optimalizace primo pro procesor, ale prichazi se tim dost o vykon (v tohle rezimu to podle BOINC klienta cca na urovni PIII - 1,3GHz)