Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO
- Assassins
- Začátečník
-
- Registrován: 07. led 2011
Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Mám v reklamaci grafickou kartu SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 580 OC 4G.Vrátili mi peníze.Má smysl kupovat grafickou kartu NITRO+ Radeon RX 5500 XT 8GB,když mam základní desku MSI Z97 GAMING 3, s.1150, DDR3 se slotem PCI express 3.0?
- python.p
- Pokročilý
- Registrován: 08. úno 2010
- Kontaktovat uživatele:
Re: Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Myslíš, že karta s výkonem RX 5500 XT se aspoň přiblíží limitu PCIe 3.0?
Pozor! Tento příspěvek může obsahovat stopy: ironie, mléka, čokolády, sarkazmu, oříšků a cynizmu...
Delidy a návrhy PC na míru najdete zde
Delidy a návrhy PC na míru najdete zde
- Assassins
- Začátečník
-
- Registrován: 07. led 2011
Re: Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
To já pravě nevým.python.p píše:Myslíš, že karta s výkonem RX 5500 XT se aspoň přiblíží limitu PCIe 3.0?
- python.p
- Pokročilý
- Registrován: 08. úno 2010
- Kontaktovat uživatele:
Re: Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Nepřiblíží.
A stačilo by se podívat na nějaké testy propustnosti PCIe 3 vs. 4.
A stačilo by se podívat na nějaké testy propustnosti PCIe 3 vs. 4.
Pozor! Tento příspěvek může obsahovat stopy: ironie, mléka, čokolády, sarkazmu, oříšků a cynizmu...
Delidy a návrhy PC na míru najdete zde
Delidy a návrhy PC na míru najdete zde
- certes
- Začátečník
- Registrován: 12. říj 2008
Re: Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Technická, RX 5500 XT ač je do PCIe 16x, využívá pouze polovinu linek slotu. Lehké omezení může být snad jen u 4 GB karty na desce s PCIe 2.0.
Ryzen 7 5800X@87W - NH-U12A - TUF B550 - 4x8GB 3600CL16 - RX 5600XT@130W - 870 EVO + 860 EVO - TX550M 550W - Xonar DX - EIZO FG2421
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý
- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Radeon RX 5500 XT 8GB PCI express 4.0?
Musíme udělat tlustou čáru mezi dvěma scénáři. Mám dostatek Vram versus nemám. Pokud ne a začnou se streamovat textury z RAM, je rychlost PCI-E okamžitě naprostým bottleneckem a naprosto zásadní ( což se stalo u oné 4GB RX5500 ), pokud ne, limituje rychlost PCI-E během hraní množství geometrie, čím více trianglů putuje do GPU, tím větší nároky na sběrnici. Daj se naměři rozdíly, ale jsou zatím v jednotkách % až k gen1 i u těch nejsilnmějších GPU, protože současné enginy jsou stále v tomto ohledu bottleneckované na straně CPU a na straně prostupnosti CPU vs RAM.
Shadery a textury výkon neovlivní, nalejou se do GPU během loadingu a pak už tam zůstanou a sběrnici nijak nezatěžujou. Také paltí že čím větší rozlišení/AA tím menší vliv sběrnice protože GPU je více zadušená operacemi ve vlastní Vram a méně často zahajuje další frame tzn méně často čeká na geometrická data od CPU.
Shadery a textury výkon neovlivní, nalejou se do GPU během loadingu a pak už tam zůstanou a sběrnici nijak nezatěžujou. Také paltí že čím větší rozlišení/AA tím menší vliv sběrnice protože GPU je více zadušená operacemi ve vlastní Vram a méně často zahajuje další frame tzn méně často čeká na geometrická data od CPU.