Stránka 1 z 2

Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pát 10. zář 2021, 08:28
od ArgCZ
Remaster Uncharted 4 a Lost Legacy pro PC a PS5

Obrázek

https://games.tiscali.cz/novinky/unchar ... ps5-518688

Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=BUKkpoFvSxc

vyjde začátkem roku 2022

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pát 10. zář 2021, 18:52
od Paul
No hurá, konečně si to vychutnám v 60fps. Zrovna u těchto dvou her mě těch 30 strašně iritovalo, nehrálo se mi to příjemně, ikdyž jsem je dohrál (a jsou super).

Původní trilogie mi nechybí, tu mám v 60 na Pro.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pát 10. zář 2021, 22:38
od Alfajk
ja si myslim, ze aby si clovek uzil 4 a vubec tusil o co jde v lost legacy, mel by znat predchozi tri dily, nevim, proc nezacali remasterem te trilogie uncharted collection, kdyz ji maji uz portnutou na ps4 :?

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: sob 11. zář 2021, 11:16
od heroik
Remaster remastru? :-D
Z te kolekce jsem dohral jen 3, 1 a 2 uz me nechytla. Ja jsem si teda 4 uzil i tak, ikdyz pribeh neni buhvijak hluboky. V lost legacy jsem ale moc nevedel o co / koho jde, to je fakt. Kazdopadne 4 i LL jsou top hry, mam rad tenhle "filmovy" gameplay od naughty dog. Hlavne dialogy jsou super, obcas jsem se u toho i zasmal. Urcite to dam jeste jednou na 60fps, at uz na PC nebo PS.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: sob 11. zář 2021, 13:11
od Alfajk
nebylo by to poprve, ale spis remaster jako portace pro PC, nastavitelny detaily, 4k, unlimited framerate a ostatatni veci

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: sob 11. zář 2021, 14:44
od heroik
To by asi nebylo ekonomicky moc vyhodne, e to uz tak strasne proflaknuta serie ze kazdy to uz hral, a ja bych ani tu trojku nehral znova, ty prvni 3 dily byly pecky mozna tak ve sve dobe. Dneska uz to nezaujme.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: sob 11. zář 2021, 21:03
od ArgCZ
no ja to hral 2017(remastery) a zaujmulo mě to, jednička super, dvojka pecka, trojka slabší než oba předchozí díly ale stále nad Tomb Raiderama........ čtyřka a Lost Legacy pecka

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: stř 27. dub 2022, 11:24
od Baneshee
https://games.tiscali.cz/novinky/zname- ... ves-533309

PC verze byla potvrzená na 20. června 2022

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pon 20. čer 2022, 18:46
od radekhgt
Čaute, je nejaké info ohľadom vydania na PC?, pretože dnes to malo byt vonku a zatím nikde nič :?

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pon 20. čer 2022, 19:20
od durod
TBA 2022

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: čtv 15. zář 2022, 09:11
od Baneshee
Nový datum vydání 19.10, tak snad už nebude žádnej další odklad
https://games.tiscali.cz/novinky/pc-ver ... sic-542182

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: úte 18. říj 2022, 18:47
od HEAD
Vypada to na dobrej port(narozdil od A Plague tale coz je humus gameworks) Hra podporuje FSR 2.1 i DLSS
https://www.computerbase.de/2022-10/unc ... mark-test/

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: čtv 20. říj 2022, 10:59
od Danny202
Tak hra zakoupena a vyzkoušena. První rozehrání vše na max a hra se děsně trhá už i v menu včetně zvuku. Tak jsem si něco o tom zjistil a je to tím, že hra načítá shadery a v menu hry to ukazuje % načítání. Procesor tak jede cca 15-20 min na 100% než se načtou ty shadery nebo co. Pak už hra jede celkem v pohodě na moji sestavě s DLSS quality v rozlišení 2k na nějakých 70-130 FPS. Každopádně na steam diskuzi si hodně hráčů stěžuje na různé problémy se hrou, tak jsem zvědav až budu hrát déle jak hodinu.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: čtv 20. říj 2022, 11:12
od slaava
Takze dobrej port bez Gameworks? :-D

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: čtv 20. říj 2022, 13:50
od skaven321
mozno uz 6/6 CPU je malo, ze to potrebuje aspon 6/12 CPU

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: čtv 20. říj 2022, 13:53
od Sobo
Ja zadne trhani nemel ani pri uvodni shader compilaci (i9-12900K).
Jinak ve 4K DLSSQ na ultra mi RTX 4090 drzi 120 FPS lock, pricemz jede na ~1800 Mhz a zere asi 180W. Kdyz DLSS vypnu, tak v nativnim 4K porad mam 120 FPS (aspon teda v prvni hodine hry, co jsem zatim zkousel), ale karta je procentualne vice zatizena a vezme si asi 330W uz pak. Na problemy jsem zatim nenarazil, ale jenom jsem to v rychlosti vyzkousel.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: pát 21. říj 2022, 10:40
od Danny202
Test výkonu GPU i CPU
https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-t ... st-gpu-cpu

Musím říct, že i když mám už fakt hodně slabé CPU pro hry co využijí i 12 či 16 vláken, tak jsem dost překvapený a hra běží velmi dobře i s DLSS. Dost záleží na lokaci. Nejméně FPS (cca 70) jsem měl ve vile, kde probíhá dražba a je tam plno NPC na malém prostoru viz obrázek.
Obrázek

Všude jinde to lítá hodně přes 100 FPS. Jinak hra je celkem mázlá a prý je tam default TAA a nejde vypnout.
Po 6 hodinách hra ani jednou nespadla. Na bugy jsem prakticky nenarazil až na jeden a to kdy jsem měl přivázat lana ke kontejneru v potápěčské misi.
Měl jsem nabindované vlastní klávesy a to způsobovalo problém a místo toho, aby se lano upevnilo, tak ho hlavní postava pouze pustila. Stačilo dát defaultní rozložení kláves a problém vyřešen.
Hra jako taková mě neskutečně baví. Nehrál jsem žádný díl a nevlastním konzoli. Po grafické stránce nemůžu moc co vytknout. Hra není nejhezčí na světě a textury jsou slabší. I tak se na to hezky dívá. Velké plus je asi to, že každá mise se odehrává někde různě po světě a tak nehrozí, že se grafika okouká.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: úte 25. říj 2022, 01:31
od marek16
Tak jsem to chvíli zkoušel na 12700F/3060Ti a pár postřehů:

- hra je kompletně GPU bound - 4k DLSS quality, detaily high, se na začátku tak tak drží u 60 fps
- po prvotním nadšení, jak to jede pěkně plynule, jsem se dostal do té zelené oblasti pod vězením a začalo se to sekat (38-40fps) a už se to hrálo dost blbě
- v podstatě to nereaguje na snižování detailů ani kvality DLSS, těch blbých oblastí je tam víc, a jak se do nich dostanete, tak se to prostě cuká ať už cokoliv. Celý nastavení detailů je v podstatě useless (ale jo, všechno na low jsem nezkoušel, kdo se na to má dívat)
- Mám podezření, že někdo nevhodně nastavil kompromis mezi slepováním objektů a počtem draw calls - chová se to jako by celý ty skály byly jeden model, a hra to nedokázala ořezávat (view frustum culling)
- nevypadá to nijak super extra - není to škaredý, ale grafika cca jak o rok mladší Rise of tomb raider nebo ten pirátskej Assasins creed, někde i horší
- bohužel na těch cca 40 fps je to vpravdě konzolový zážitek, cukatura jak prase a hrát tak mě fakt nebaví.
- jede to podstatně hůř než RDR2/Cyberpunk/HZD/Fallout 4, který jsou pro mě takový etalony grafiky a náročnosti, a navíc ještě open world
- z pohledu výkonu dost zklamání, snad to opraví nějakým patchem. Že by to byl dobrej port, to nemohu říci, protože výše zmíněné mi jedou s nějakým poladěním detailů rock stable 4k60
- jinak jako hra je to fajn, taková klasická skákačka alá Tomb raider, příběh a filmová stránka věci vypadá povedeně

No, těším se na novou grafiku a DLSS3 :)

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: sob 5. lis 2022, 22:53
od Sobo
Crashuje vam to taky? Tedka jsem hral 2 hodiny a dva crashe...
12900K / RTX 4090 / W11 22H2

EDIT: Tak nejspis to bylo tim, ze jsem v tu chvili mel zapnute OC na karte +100 / +1000 pri 85% PL, coz se ji asi nelibilo. Tedka jsem hral dve hodiny s +50 / +1000 bez problemu.

Re: Uncharted: Legacy of Thieves Collection

Napsal: ned 20. lis 2022, 14:23
od Sobo
Tak dohrano, dohromady za obe hry asi 25 hodin, z toho Lost Legacy asi tak 8. Hraje se to velice podobne jako Tomb Raider, ktery me ale zrovna u toho posledniho (Shadow) trochu zkalamal, takze tohle me bavilo vice. Celkem dost lezeni protkane combatem, kde je stealth volitelny (aspon na normalni obtiznost). Nejpodstatnejsi rozdil proti TR je asi to, ze to neni takovy ten semi open world, ale mise jsou az na drobne vyjimky (pasaz s Jeepem na Madagaskaru a prvni faze Lost Legacy) linearni koridory, coz mi osobne nijak moc nevadi. Obe hry maji vybornou vypravu a cutsceny, celkem pekny puzzly a dobre davkovane tempo. Po strance designu a hratelnosti s tim vicemene nemam zadne zasadnejsi problemy. Ze zacatku byl trochu problem s ovladanim mysi, ale to se rychle patchlo.

Po technicke strance je znat, ze ty hry jsou nekdy puvodne z roku 2016 / 2017. Zrovna pred nimi jsem hral Plague Tale Requiem, ktery je proste urovni detailu nekde jinde, ovsem taky HW narocnosti. To ale neznamena, ze vypadaji spatne, to bych urcite nerekl, jenom si clovek obcas uvedomi, ze treba zeme je dost placata pokryta nejakou texturou a nema tu uroven jemnych detailu, kdy pomalu kazdy jeden kaminek je separatni objekt v prostoru. Nicmene art direction je moc pekny - v podstate kazda mise ma unikatni assety a prostredi se vyrazne meni, takze clovek nema pocit repetetivnosti, kdy v jednom stejnem prostredi stravi 20 hodin.

Hry uz podporuji HDR, ktere tam sice bylo tak trochu v plenkach (je tam jenom cudel on/off a nejaky obecny slider pro jas), ale funguje pekne - rozdil mezi tmavsim / svetlejsim prostredi je dost vyrazny a veci jako zablesky po strelbe nebo vybuchy maji pekny "pop", jak rikaji anglicani. Po strance HW narocnosti k tomu nemam moc co rict, protoze jsem to hral na i9-12900K s RTX 4090, kdy to i v nativnim 4K na max nemelo problem 99% casu drzet 120 FPS. Je super, ze hra po zapnuti zacne rovnou kompilovat shadery, takze pri hrani uz nemate stutter kvuli shader kompilaci jako sracky na Unreal Enginu - cim vic developeru to bude delat, tim lepe. Nevyhoda je, ze po aktualizaci GPU driveru se ta kompilace pusti vzdycky znovu, ale to je za me detail, radeji si par minut pockat, abych mel pekne plynulou hru bez stutteru.

Takze za sebe muzu doporucit i za 50 ecek - celkem pohodova zabava na dlouhe zimni vecery. Je tam i trochu citit takovy ten smysl pro dobrodruzstvi, kdy postupne objevujete nove indicie k lokaci pokladu a honite se za nim pocelem svete.

Edit: pridavam jeste nejaky screenshoty, co jsem tak nahodne v prubehu udelal (ale chybi tam asi prvni pulka Thief's end).
Je to konvertovano z HDR do SDR, takze je to spis takova nouzovka. Asi pomuze zvysit jas, prijde mi to takove tmave:

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek