Stránka 1 z 2

God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 10:23
od ArgCZ
Obrázek

Recenze
indes:
Čekali jsme hodně, přesto nás nový God of War uzemnil
https://www.idnes.cz/hry/recenze/recenz ... bw-ps5_srp

Games:
Kratos a Atreus se vrátili, aby na vašem PlayStationu rozpoutali Ragnarök megalomanských rozměrů a výrazně delší stopáže. Kombinace skvělé akce, nápaditých hádanek a vynikajícího, spletitého vyprávění pořád funguje fantasticky, jen občas až trochu moc hraje na jistotu nabytou předchozím dílem.
https://games.tiscali.cz/recenze/god-of ... nze-545187

Indian:
God of War Ragnarök je prostě dechberoucí akcí
https://indian-tv.cz/recenze/god-of-war ... kci-t0gaaa

Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=g1wr0DfV73E

Tech review DF
https://youtu.be/5-fi23nZGpM

vychází dnes, takže šup, Kratos nemá na severu dodělanou nějakou prácičku :D

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 12:08
od Shaquille
Vi se neco o PC verzi?

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 12:46
od ArgCZ
no asi bude, za 3 roky si tipnu, bylo by od Sony trapný kdyby nebyl protože God of War je půlka příběhu

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 12:52
od Sobo
Shaquille píše: stř 9. lis 2022, 12:08 Vi se neco o PC verzi?
Ne. Ono by to ani nedavalo smysl, kdyz to sotva vychani na konzole, aby uz oznamili PC verzi, a tim si do urcite miry kanibalizovali prodeje. Platformy jako Steam si berou provize, takze je pro Sony vzdycky lepsi toho co nejvic prodat skrze svuj shop.

Nicmene jejich strategie je celkem jasna a vlastne potvrzena tim jejich reditelem nebo co (ted uz si nevzpomenu na jmeno) - delat co nejvice PC portu, protoze to jsou celkem low effort prachy za uz "hotove" hry, akorat by chteli mit odstup minimalne jednoho roku. I na PS5 exkluzivitach jako Returnal uz se pracuje, aby dorazily na PC, takze podle me je tak 99% sance, ze Ragnarok tam taky vyjde, ale musis si pockat minimalne rok, mozna dva az tri, kdo vi.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 13:04
od ArgCZ
bude to o prodejním potenciálu na PSku, první z PS5 generace vyjde asi Sackboy, ten nyní slaví dva roky, Returnal asi bude následovat, ten bude za 4 měsíce mít dva roky od vydání, Ragnarok se vyčerpá určitě později než tyhle dvě, třeba Returnal je vyloženě pro úzkou skupinu hráčů, Ragnarok je naopak pro velkou skupinu hráčů. Co podle mě vyjde na PC daleko dříve než za dva roky bude TLOU part 1 (a možná rovnou s dvojkou) protože ten v podstatě byl na PS3, pak na PS4, pak dostal PS4 Pro verzi a nyní Remake na PS5, že by s novým seriálem na HBO v lednu ? :D

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 15:50
od TankGeorge
Nejoptimističtější je, že by to vyšlo za rok. Ale neboj, do týdne budeš mít vyspoilerovaný konec nějakým thumbmailem na youtube =D

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 9. lis 2022, 16:53
od durod
Hlavne nepiste spoilery zde , chystam se na to za mesic.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: čtv 10. lis 2022, 08:32
od ArgCZ
Já začnu v pátek, asi se mě večer kapku protáhne 8-)

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pát 11. lis 2022, 15:24
od ArgCZ
Obrázek

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pát 11. lis 2022, 15:41
od Alfajk
opet zasnu, jak to krasne jede na PS4, 30fps stabilne, za 6 hodin bez bugu a pribeh se dobre rozjizdi, dneska se mrknu do alfheimu :)

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pát 11. lis 2022, 17:40
od Sobo
To ti neni lito hrat to na necem takovem? S osekanym rozlisenim, osekanou grafikou a na "cinematic" 30 FPS? Za dva roky se nepodarilo sehnat PS5?
Me by to teda mrzelo strasne, ze mi HW nici zazitek z jinak dobre hry. I kdyz mi RTX 3080 davala treba 70 FPS ve 4K s maximalni grafikou, tak jsem takove hry radeji nehral a odlozil az do doby, nez dorazila RTX 4090, co dava 120 FPS lock. To uz je sice trochu extrem, 60+ je pro vetsinu lidi naprosto v pohode hratelne, ale vubec nelituju, ze si pockam a mam opravdu optimalni zazitek. Kdyz vysel treba Witcher 3, tak jsem ho taky nehral hned, ale dostal se k nemu snad az po trech letech, jenze to melo za nasledek, ze misto GTX 980 Ti jsem to hral na RTX 2080, misto zabugovane 1.0 verze jsem hral patch 1.31, misto 60 Hz monitoru jsem uz mel 144 Hz + G-sync a k tomu mody na vylepseni grafiky a hratelnosti, ktere pri vydani neexistovaly. Taky jsem hral celou hru a oba DLC v kuse, dohromady 143 hodin paradniho zazitku. Jestli tu hru budu hrat ted nebo za rok/dva, to mi je uplne u zadele, kvalita first feel zazitku je pro me naprosto rozhodujici. Takze pokud mi HW neda optimalni zazitek, proste to nebudu hrat, dokud nebudu mit neco lepsiho + jako bonus uz to bude opatchovane a pripadne i ve sleve. Obvzlast v dnesni dobe, kdy se neustale tlaci na deadliny a QA jde stranou - hraci delaji betatestery, proste nema smysl vetsinu her hrat hned. GoW zatim vypada, ze je v celkem dobrem stavu, ale kazit si to PS4, to jako fakt nee. Radeji to nehrat a pockat si na neco lepsiho, ale nekdo to holt vidi jinak. :)

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pát 11. lis 2022, 17:56
od ArgCZ
tak co jsem koukal tak hra na PS4 vypadá i chodí stejně jako GOW(2018) takže pro uživatele PS4 asi nulová změna co se týče herního zážitku z technické stránky, pokud si někdo užil GOW užije si i toto ... mimochodem to je tak trochu bizárek že na PS4 se to takto hýbe, ta konzole je v podstatě atom class CPU a grafika s 1/30 výkonu dnešních HE sestav :lol:

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pát 11. lis 2022, 18:55
od Alfajk
nemam 4k telku ani 100Hz panel u soucasne, na to ze bezi 20 hodin za pul roku, kdyz vyjde nejaka kloudna hra, me to staci... PS5 nemam, protoze dodnes nevysla hra, ktera by ho potrebovala, az vyjde nejakej trhač, jako třeba TLOU pro PS3, zauvažuju o něm, jinak je to zbytečná pracholapka

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pon 14. lis 2022, 07:30
od ArgCZ
no spoilerovat nebudu, ale manželka první hodinu a půl se mnou seděla u TV a zajímalo jí jak to bude dál a ptala se co bylo v minulým dílu a to je člověk co můj koníček respektuje ale rozhodně nesdílí. Já jsem zatím spokojený, snad jen si nemůžu zvyknout na menu, přijde mě nepřehledný, jinak je to ve všem dotaženější, příběh, postavy, grafika, animace, dabing, velký skok je v ozvučení, v nasvícení a částicových efektech co se technické stránky týče a co se příběhu týče tak postavy se nám pěkně rozjíždějí, nabírají na hloubce, jedničku jsem dojel potřetí minulý týden takže můžu začerstva srovnávat. Odehráno zatím 5 hodin.

grafický módy asi dostatečný, upscaling do 4k 120FPS, dynamický 4k 60FPS, 4K 40FPS, každý si asi vybere

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 23. lis 2022, 14:45
od mstK
Dohráno za cca 35h(Hlavní linka, plus jsem se v průběhu snažil splnit většinu vedlejších úkolů). Před týdnem na mě taky konečně vyšel Covid, tak jsem se po pár dnech aspoň mohl věnovat hraní. Nějaké drobnosti mi tam ještě zbývají, ty si nechám na později. Za mě naprostá paráda a kandidát na hru roku spolu s Elden ringem.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: sob 28. zář 2024, 23:15
od TankGeorge
První dojmy po 7mi hodinách nic moc. Hra má dva větší problémy:

Není technicky tak dobrá a vychytaná jako při PS5 launchi. Nejvíc mě otravuje špatně namixovaný sound design. Teselace funguje dost pofiderně. Mouse input je směšně dokurvený, protože nemá 1:1 vert/horiz osy (zřejmě ani nefunguje na principu raw DPI input, ale je nějak probastlený s aspectem obrazu). HDR musím při každém startu zapínat v menu. Zbytečné chyby, které podkopávají už tak zastaralou technickou stránku.

Zásadnější problém je ale stín předchozího dílu, který je prostě 11/10 legendární záležitost a jestli se Ragnarok nějak zázračně nerozpumpuje, tak si s ním předchozí díl ve všem vytře. Práce s kamerou, dialogy, scénář zatím vše o level i dva horší. Takový rutinní sequel na podojení fans. Rád bych se mýlil. Vlastně jsem něco takového čekal jakožto ultrafan předchozího GoW.

Ještě ale zdaleka nemám dohráno a stále platí, že ve srovnání s tím, co touto dobou vychází, Ragnarok je špica. Jestli hrajete jak já jen pár her ročně, tak tuhle bych si na PC nenechal ujít.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: ned 29. zář 2024, 01:40
od stylar
Čekal jsem odladěnější port hned v den vydání i když většinu věcí fixnuli - nově RAW input, HDR už ukládá a audio by mělo být OK, aspoň by neměla hra crashovat při používání spatial sound ve Win.

Ovládání myší je pořád trochu rozjebané i když to i na gamepadu, stačí aby hra běžela víc jak 60 fps, pak divně funguje animace otáčení postavy, ale tento stejný problém měla i předchozí hra, tak nevím proč pořád dělají stejný chyby. (patch Mouse Precision po vydání v prvním GoW)

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: ned 29. zář 2024, 08:39
od djstudio
Tak jsem to právě na STEAMU koupil. Předešlý díl jsem si zahrál a zabavil ale nejsem náročnej hráč. Na Ragnarog už vyšli opravy tak očekávám hladký průběh a chválím češtinu ve hře. Prošmejdím co budu moct a nebudu se hnát jen za příběhem to mně bavilo v předchozím díle.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: ned 29. zář 2024, 13:43
od TankGeorge
Noice, sotva napíšu post, tak se stáhne patch, který většinu těch technických nedostatků opravuje =D Hrál jsem to na M+K i s tím ADHD inputem a dalo se to, tak uvidím teď (v menu jsem si dal asymetrickou rychlost horizontální/vertikální osy (h5/v7) abych kontroval tu jejich blbost a zvykl jsem si na to rychle - lol. Někdo tento problém popisoval i jiné portlé hry tuším tady na fóru.). Samozřejmost je povypínat všechen autotargeting, v-sync, framegen, pro jistotu i reflex a dát na nulu ty random cinematické pohyby "jakoby ruční" kamery.
Ta hra zas není tak náročná na rychlost a přesnost, aby horší input byl nějaký dealbreaker, tedy pro mě. Jiní můžou být méně tolerantní.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pon 30. zář 2024, 12:50
od ArgCZ
Ragnarok je co se příběhu týče o dvě třídy jinde než předchozí díl, ale to brzy zjistíš