Stránka 1 z 1

Crimson desert

Napsal: pát 20. bře 2026, 21:04
od marek16
Obrázek Obrázek Obrázek

Obrázek Obrázek

Tak nám konečně vyšla jedno z nejočekávanějších RPG poslední doby, hrajete? Já se v tom včera vrtal asi hodinu a mám takový smíšený dojmy z toho, tak zkusím jen zkratkovitě:

- grafika je na jednu stranu úžasná, na druhou plná nepochopitelných divnověcí a artefaktů
- stromy, foliage, apod chvílema vypadaj, jako by to přežvejkala kráva (mrkněte na tu trávu na prvním screenu, je to fakt hnus)
- je tam hodně šumu
- v noci a v boji se tmavý místa dost slévají (OLED), plus se tam toho děje fakt hodně (poletuje různej bordel, efekty), takže chvílema nepřehledný

- propracovanost světa si vůbec nezadá s hrama jako W3 nebo Cyberpunk, různý artefakty a stavby se hejbou, animujou, je tam kotel věcí ve scéně, vypadá to skvěle a je vidět, že si s tím fakt vyhráli a není to rychlej cash grab
- výkon: na 5080 to mám ve 4k skoro vymaxovaný na Cinematic, DLSS-Q+FG, mám locknutých 117fps a vypadá to skvěle
- nemám ale zaplý ray regeneration, protože v současné verzi to dropne fps na cca polovinu na nějakých 60-70. Vypadá to líp, ale ten hit je obrovskej
- musíte mít poslední driver, jinak to běží ještě hůř
- můžete si hladit a chovat kočky :D https://x.com/BoomstickAlex/status/2034803291373076858
- naprosto nepochopitelný je ovládání - přijde mi že na tohle dojíždí spousta wannabe-AAA her od studií, co nemají zkušenosti. Myš má nějakou divnou akceleraci / smoothing, takže lag, pak to vystřelí jak na pružině. Tohle mě sere asi nejvíc a je to mega oser. Divná interakce se vším, musíte držet CTRL, hra vám ukáže modrý kolečko a až pak můžete mluvit/otevřít dveře, apod. NEchápu proč to nejde na E/F. Boj je takovej dost divokej, pořádně nevím co mačkám a co bych měl :D
- interaktivita prostředí vypadá super, spíš W3 než Oblivion remaster
- podle recenzí je příběh spíš slabší až o ničem, což , pokud je to pravda, je velká škoda

- Z toho co jsem zatím hrál, mám obrovskou chuť ten svět prolézt a prozkoumávat, co najdu, ale otázka je , jak dlouho mě to bez příběhu udrží.

Zatím jsem opatrně nadšenej, až na to ovládání, to je fakt na pěst :lol:

Re: Crimson desert

Napsal: sob 21. bře 2026, 08:44
od Paul
Já se opatrně těšil, ale obával se že příběh a questy budou slabý (protože to dělaj tvůrci Black Desert Online, který v tom stálo za prd).

To se asi přesně potvrdilo, viz např. tahle recenze

https://www.youtube.com/watch?v=czQEIY1xpH4

Je to asi spíš sandbox akce než RPG. Nevím jestli mě láká hrát 100 hodin něco, kde příběh a questy za moc nestojí, takže počkám na velkou slevu..

Re: Crimson desert

Napsal: sob 21. bře 2026, 11:43
od marek16
docela podrobná recenze:

https://gamingtrend.com/reviews/crimson-desert-review/
Much debate has gone into the size of the map, but more important than size (yes — it's accurate to say it takes upwards of four hours or more to walk from the starting area to the titular Crimson Desert — it really is that big), the map is not just overstuffed with icons and repetitive tasks. Instead, there are puzzles, caves, mysteries, and more dotting the map no matter where you turn. Some are simple, asking you to pick up and move a rock in a game that looks similar to the board game Go, and others require some real deductive reasoning skills. Too often, when a game is merely big, it fills the space with meaningless and repetitive tasks — here, I genuinely felt like there was always something interesting to do.

Re: Crimson desert

Napsal: sob 21. bře 2026, 12:18
od TankGeorge
Jsem rád, že tu ještě někdo žije a založil téma x) Hru jsem vůbec neznal a před cca měsícem začal kolem ní docela HYPE.

TLDR: Hru jsem koupil včera den po relasu, hrál cca 70 min a dal refund na Steamu.

Jsem z toho děsně rozpolcený a váhám, že bych tomu dal ještě šanci. Dělali to Korejci, kteří předtím bastlili MMO a Crimson Desert je jejich pokus o singleplayerovku... tedy přesně naruby, než je zvykem u ostatních devs. Z toho principu jsem nečekal žádné inteligentní vyprávění dobré story, ale prostě "content" v hezkém obalu s lepší gameplay loop, než Ubisoft. Takový Horizon s ještě víc lame nonsense story. Ne každá hra musí být jak povinná četba a rád si občas zahraju něco braindead.

Jenže mě dost nepříjemně překvapila udajně dobrá technická stránka. Bez ray reconstruction se mi to fakt nechce hrát. Ten rozdíl v nasvětlení je tam propastný a navíc standartní osvětlení a shadow mapy všelijak blikají a jsou nestabilní s RT i bez RT. Ray Reconstruction natankuje FPS ke 30, ale dejme tomu, je tu ještě DLSS a FG. Bohužel narozdíl od Cyberpunku FG tu funguje strašně. Hra má hromadu particlů a vegetace a FG vypadá otřesněji, než ultra perf DLSS. Takže můžu honit FPS při RR jen přes supersampling. Jenže ten taky nefunguje dobře. Je tam hrozný ghosting particlů a už na balanced se nedá pořádně koukat.

Ve výsledku buď hra nevypadá tak dobře bez RR, nebo neběží dostatečně svižně s RR. Korunu tomu nasadil 3x crash a rollback tutorial sekce. HDR taky funguje tak nějak... mid? Žádné velké oled orgie. Za 70€? To by ten gameplay musel být sakra dobrý, abych to všechno překousal. Ale možná jsem se unáhlil kvůli těm crashům :/