no musim říci docela se těšim .....
Akcelerátory prostředí (PhysX) .... další kartička do PC :)
Moderátor: L4mka
- Digitaldoom
- Mírně pokročilý

- Registrován: 29. srp 2004
- Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
- Kontaktovat uživatele:
Akcelerátory prostředí (PhysX) .... další kartička do PC :)
zaujalo mě tuto: http://www.cdr.cz/a/14183
no musim říci docela se těšim .....
doufam že budou prodávat i zvlášť tyhle kartičky mohlo by to být zajímací 
no musim říci docela se těšim .....
- masakr_cz
- Mírně pokročilý

- Registrován: 22. lis 2004
- Bydliště: V. S. City (pobliz Jihlavy), Praha
- Kontaktovat uživatele:
- sharker
- Začátečník

- Registrován: 19. úno 2005
- Bydliště: Slovakia :)
- Kontaktovat uživatele:
je to shit
teda aspon v Ghost recon advanced war fighter

uz existuje aj demo hry ktoru bez PhysX akceleratora nespustite
CellFactor: Combat training

Cela recenzia je tu http://www.hothardware.com/viewarticle. ... =816&cid=2
dalsia je tu
http://www.tweaktown.com/articles/900/
a tu
http://www.pcper.com/article.php?aid=244
daco v cestine tu
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=18080
teda aspon v Ghost recon advanced war fighter

uz existuje aj demo hry ktoru bez PhysX akceleratora nespustite
CellFactor: Combat training

Cela recenzia je tu http://www.hothardware.com/viewarticle. ... =816&cid=2
dalsia je tu
http://www.tweaktown.com/articles/900/
a tu
http://www.pcper.com/article.php?aid=244
daco v cestine tu
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=18080
*Zeny ,vino, auta, zpev to je moje 
Pc1: * C2D E6600 @ 3600~1.35v & 3900~1.5v ~ WaterCooled * D-Tek FuZion & Eheim1048 & 2x Swiftech MCR320-QP * Asus P5K Deluxe * CORSAIR DOMINATOR CM2X2048-8500C5D * Samsung F3 1TB * 7K250 120GB * T7K250 250GB * HIS X1900XTX IceQ3 Turbo ~ WaterCooled * Asus DRW-2014L1T * Logitech Z-5500 Digital & X-Fi XtremeMusic * HP LP2475w * ASUS TVFM-7135 * Thermaltake Armor & Corsair HX520W *
WorkStation1: * iMac 7.1 * Intel C2D T7300 * 3GB DDR2 1066 * 22" iMAC 1680 x 1050 * ATI Radeon HD2600 256 * WD 3200 AAJS * OPTIARC AD-5630A *
WorkStation2: * C2D E8400 * Asus P5E3-WS-Pro * 4x1GB DDR2 1066 * nV Quadro FX 570 * WDC WD2500AAJS * HL-DT-ST GSA-H58N * FSP 400-60HLN *
Pc1: * C2D E6600 @ 3600~1.35v & 3900~1.5v ~ WaterCooled * D-Tek FuZion & Eheim1048 & 2x Swiftech MCR320-QP * Asus P5K Deluxe * CORSAIR DOMINATOR CM2X2048-8500C5D * Samsung F3 1TB * 7K250 120GB * T7K250 250GB * HIS X1900XTX IceQ3 Turbo ~ WaterCooled * Asus DRW-2014L1T * Logitech Z-5500 Digital & X-Fi XtremeMusic * HP LP2475w * ASUS TVFM-7135 * Thermaltake Armor & Corsair HX520W *
WorkStation1: * iMac 7.1 * Intel C2D T7300 * 3GB DDR2 1066 * 22" iMAC 1680 x 1050 * ATI Radeon HD2600 256 * WD 3200 AAJS * OPTIARC AD-5630A *
WorkStation2: * C2D E8400 * Asus P5E3-WS-Pro * 4x1GB DDR2 1066 * nV Quadro FX 570 * WDC WD2500AAJS * HL-DT-ST GSA-H58N * FSP 400-60HLN *
- Cujo
- Mírně pokročilý

- Registrován: 31. led 2005
- Bydliště: Uherské Hradiště
- ICE
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 02. čer 2003
- Bydliště: Brno
- Kontaktovat uživatele:
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Ta cena mi přijde dost vysoká ... dávat za tohle stejný peníze jako za mainstream grafiku, hm hm ... pokud bude dostatečnej tlak odněkud "shora" tak se to možná prosadí, ale mě je teda sympatičetější akcelerace fyziky pomocí SLI (Crossfire), kde si můžu vybrat, zda akcelerovat fyziku a nebo klasicky grafiku. Tahle karta má moc úzkou specializaci.
Teď je pořadí při hodnocení hry asi tohle
- grafika (hlavně aby to podporovalo SM 5.0 a nejnovější efekty) ... a někde vzadu jak se to vůbec hraje
V budoucnu to bude takhle
- grafika, fyzika (tahle hra je super, protoze když střelíte do tohohle kamene, tak se reálně rozlítne na milión kousků, který odletí reálným směrem a reálně dopadnou na zem, kde se budou reálně kutálet, až se reálně zastaví) ... a hratelnost už nebude zajímat nikoho.
O tom, že udělat kvalitní (i když ne 100% realistickou) a slušně se na současných PC hejbající fyziku i bez akcelerátoru za tisíce jde, svědčí třeba HL2.
Teď je pořadí při hodnocení hry asi tohle
- grafika (hlavně aby to podporovalo SM 5.0 a nejnovější efekty) ... a někde vzadu jak se to vůbec hraje
V budoucnu to bude takhle
- grafika, fyzika (tahle hra je super, protoze když střelíte do tohohle kamene, tak se reálně rozlítne na milión kousků, který odletí reálným směrem a reálně dopadnou na zem, kde se budou reálně kutálet, až se reálně zastaví) ... a hratelnost už nebude zajímat nikoho.
O tom, že udělat kvalitní (i když ne 100% realistickou) a slušně se na současných PC hejbající fyziku i bez akcelerátoru za tisíce jde, svědčí třeba HL2.
Goldnoob team proud member!
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
Počkej, tohle je trochu jiný: grafiku ničím nenahradíš, tak je to specifický zařízení, prostě vývod na monitor potřebuješ. PhysX je spíš taková "berlička" pro CPU, její fci. může v klidu zastat CPU ( pokud na to bude mít výkon ). Z tohohle důvodu by k integraci klidně mohlo dojít, případně by za pár let mohly být nějaké algoritmy přidány přímo do CPU.Thellwin píše:Vzhledem k tomu, že grafika je mnohem potřebnější součast PC a na každé desce integrovaná není, tak bych v tohle moc nevěřilwector píše: ... a jestli se to nějak uchytí, tak si přeju, aby to dopadlo jako se síťovkama: taky bude za pár let integrovaná na každý desce
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Něco málo k tématu - http://www.firingsquad.com/features/age ... efault.asp
Goldnoob team proud member!
- frey
- Nováček

-
- Registrován: 06. čer 2006
- Bydliště: Durotar
- SleepY.664
- Začátečník

-
- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Liberec
- Kontaktovat uživatele:
- NoTHX
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 24. lis 2004
- Bydliště: Budvar City
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
Ono je otázka, do jaký míry se vůbec může grafika rozvíjet bez nějakýho většího rozvoje fyziky. Jasně, do Final Fantasy ( myslim filmu ) je ještě daleko, ale ono postupovat směrem k reálnému vzhledu bude ještě dlouho trvat, kdežto pokud by bylo nějaký API, kde by programátor zadal "tohle je lidská noha, je překrytá takhle silnou vrstvou oblečení", ty by si do tý nohy vstřelil kulku z Deser Eagla a ono už to samo dodělalo, do jaký míry dojde k poškození tý nohy, kolik krve bude stříkat okolo atp. To by se poslalo do grafiky, ta by to otexturovala a hurá na monitor.NoTHX píše:osobně bych radši aby funkci PPU přejala grafická karta... vycházím z předpokladu že "fyzika" bude využitá málokde bez "grafiky"
jinak konkrétně PhysX moc šancí na přežití nedávám
Sice PhysX taky nemusim ( další věc, kterou by člověk musel koupit a upgradovat = další prachy = míň prachů na ostatní "nutnej" HW ), ale když sem o tom tak přemýšlel, tak by nějakej akcelerátor mohl bejt schůdnej, ale spíš něco integrovat na VGA nebo extra grafiku ( tzn. kdo kupuje comp s výhledem tak na dva tři roky, tak radši dva x16 sloty, aby to bylo kam strčit ).
- Butch
- Středně pokročilý

- Registrován: 17. črc 2003
- Bydliště: Praha
Zajimala by me jedna vec pokud nebudu mit kartu PhysX.
1) Nektere efetky nebudou vubec dostupne a hra je nebude renderovat?
2) Pomoci SW budou ve hre vsechny efekty, ale zatizi se vice jina komponenta(cpu, vga)?
Implementace do Ghost Reconu nedopadla. Ale Verim ze treba u UT2007 jiz bude podpora karty PhysX znat.
1) Nektere efetky nebudou vubec dostupne a hra je nebude renderovat?
2) Pomoci SW budou ve hre vsechny efekty, ale zatizi se vice jina komponenta(cpu, vga)?
Implementace do Ghost Reconu nedopadla. Ale Verim ze treba u UT2007 jiz bude podpora karty PhysX znat.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximus IV GENE-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
- wector
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 10. čer 2005
- Bydliště: In a galaxy, far, far away...
- Kontaktovat uživatele:
IMHO by to pohlo bejt tak, že nějakej ten efekt ( ne tak výraznej ) bude chybět. Něco jako když ti u starejch grafik chyběly v NFS ty baby na startu
Nebo pokud třeba napálíš bazukou do auta, tak to bouchne, "nějak" se pohne a spadne, kdežto s akcelerátorem by to mohlo spočítat, že tomu odletí dveře, vysypou se okna atp. Ale přesně ti to nikdo neřekne, záleží na implementaci.
- amd.21
- Začátečník

- Registrován: 01. led 2006
- Bydliště: Ostrava
toto fakt ee,za ty prachy radsi crossfire desku dat tam grafiku na kterou mam + k ni x1600xt na render. fyziky a je to pry jeste vykonnejsi
NZXT H440 White, Intel i7-5820k 4.3GHz @ 1.18V, Noctua NH-C14S, ASUS X99-A, Corsair Vengeance LPX 16GB (4x4GB) DDR4 2400 CL14, MSI GTX 1060 GAMING X 6G, Samsung SSD 970 Pro 512GB, Crucial M4 250GB, Samsung 840 EVO 250GB, Western Digital Green 3TB, Corsair RM650, Samsung C34F791-WQ
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
Malé pojednání o Ageie PhysX - http://www.tomshardware.com/2006/06/19/can_ageia/
EDIT
AGEIA PhysX Physics Accelerator Review na X-bit Labs - http://www.xbitlabs.com/articles/video/ ... physx.html
EDIT
AGEIA PhysX Physics Accelerator Review na X-bit Labs - http://www.xbitlabs.com/articles/video/ ... physx.html
Goldnoob team proud member!
- NoTHX
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 24. lis 2004
- Bydliště: Budvar City
Zcela rozhodně se bráním tvrzení že by se to nevyužilo, takových (s odpuštěním) keců tu už bylo... (60fps je zbytečných... 32 bitů barev je zbytečných, atd)
Dovolilo by to zcela nové hry, třeba "Commandos" kde by jste si sami vykopali zákop, možná pořádná 3D verze Worms
, reálné demolice budov či poškození objektů, možností je nepřeberně prakticky pro všechny herní žánry
Pak je otázkou zdali by se to řešilo pomocí "omezení" výkonu jedné/dvou GK, nebo přes dvě či tři GK (dvě v sli/cf a jedna "dedicated" na počítání fyziky), přecejen už dvě vyzařují dost tepla a tři...
//edit: možná coby dedicated by na fyziku stačila i nějaká plečka
2 wector: samozřejmě by byl počáteční bordel ve "formátu" fyziky, protože na začátku se vyloupne mnoho konceptů a až postupem času se jeden dva uchytí, zatímco ostatní upadnou v zapomnění
Dovolilo by to zcela nové hry, třeba "Commandos" kde by jste si sami vykopali zákop, možná pořádná 3D verze Worms
Pak je otázkou zdali by se to řešilo pomocí "omezení" výkonu jedné/dvou GK, nebo přes dvě či tři GK (dvě v sli/cf a jedna "dedicated" na počítání fyziky), přecejen už dvě vyzařují dost tepla a tři...
//edit: možná coby dedicated by na fyziku stačila i nějaká plečka
2 wector: samozřejmě by byl počáteční bordel ve "formátu" fyziky, protože na začátku se vyloupne mnoho konceptů a až postupem času se jeden dva uchytí, zatímco ostatní upadnou v zapomnění
- B@RT
- Mírně pokročilý

- Registrován: 06. led 2005
- Bydliště: Lomnice n. Pop.
- Kontaktovat uživatele:
