Stránka 1 z 3

F.E.A.R : Extraction point

Napsal: úte 9. kvě 2006, 13:27
od matajon
Sierra oznamila, ze chysta datadisk k FEARu, ktery se bude jmenovat Extraction Point.
www.bluesnews.com píše:ALMA RETURNS IN F.E.A.R.™ EXTRACTION POINT
The most critically acclaimed FPS of 2005 returns!

LOS ANGELES, CA –May 5th, 2006 – Vivendi Games’ Sierra Entertainment today announced that the first expansion pack for the award-winning PC title F.E.A.R.™ (First Encounter Assault Recon), is currently in development and will be unveiled at the forthcoming Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles.

F.E.A.R. is a paranormal action thriller presented entirely in first person, an unprecedented adrenaline rush of close quarters combat seamlessly melded with the spine-tingling, shocking intensity of the unknown.

F.E.A.R. Extraction Point kicks off where the original game ended – with a bang. The First Encounter Assault Recon Team (F.E.A.R.) returns to battle the now free Alma and her paranormal minions across a destroyed city. New locations, weaponry and enemies combine to take the F.E.A.R. franchise to new levels of action and suspense.

Developed by TimeGate Studios in conjunction with Monolith Productions, F.E.A.R. Extraction Point is an intense first person close-quarters combat experience that expands and continues the rich atmosphere and engaging, paranormal horror storyline first unleashed in F.E.A.R.

To get more information on F.E.A.R. please visit www.whatisfear.com.

F.E.A.R. Extraction Point is planned to ship for PC during Fall of 2006.

Napsal: úte 9. kvě 2006, 14:16
od Rajče
F.E.A.R. mám, dohrál jsem a královsky jsem se u toho bavil...tohle by mohla být zajímavá záležitost :) ... už jenom proto, aby se dokončil vpodstatě otevřený konec hry...

EDIT:
2 Sent : Jo, asi je zbytečný se o tom dohadovat půl roku dopředu...ale jako info tenhle thread neni špatnej - například já o tom nevěděl :) ...Jiank od toho nic extra nečekám - bude to jen datadisk, ne nová hra...

Napsal: úte 9. kvě 2006, 14:18
od Sentenced
Rajče píše:F.E.A.R. mám, dohrál jsem a královsky jsem se u toho bavil...tohle by mohla být zajímavá záležitost :) ... už jenom proto, aby se dokončil vpodstatě otevřený konec hry...
Což o to, zvedavej jsem na to taky, ale nejvíc me stejne baví to, jak se tu ted budou pul roku lidi dohadovat o tom jak to bude nabušeny, jak to bude naročny, jak se na to těší a pak to vsichni dohrajou za 4 hodiny i poslepu :roll: (a to se vyplatí :twisted: )

re

Napsal: úte 9. kvě 2006, 17:38
od pidrik
vraj to robi nejake mrdnute studio ktore ma dost shitne hry v spolupraci s monopolithom.....no nehcame sa prekvapit

Napsal: stř 10. kvě 2006, 17:16
od h4__
me se fear libil,ma opravdu nadherny konec,i kdyz jsem uz od zacatku tusil,jak to zkonci...ale dle me,vetsina datadisku na velice kvalitni hry jsou spise propadaky....moc od toho necekam

Napsal: stř 10. kvě 2006, 17:30
od palda
h4__ píše:me se fear libil,ma opravdu nadherny konec,i kdyz jsem uz od zacatku tusil,jak to zkonci...ale dle me,vetsina datadisku na velice kvalitni hry jsou spise propadaky....moc od toho necekam
prave ze me napada vice kladnych datadisku.. clovek od toho (vetsinou za polovicni nebo tretinovou cenu) nemuze cekat tolik, jelikoz je to jen rozsireni neceho co uz tu bylo... jsou i dobre datadisky... k Jedy Knight 2, DOOM 3, Starcraft... clovek to nesmi brat jako novou hru... a podle toho to hodnotit. FEAR me bavil, ale ne tak jak sem od nej ocekaval... asi si ho znova nezahraju a tak trosku se mi tu povaluje...

Napsal: pon 29. kvě 2006, 12:49
od Isghole
o FEAR byl dost velky humbuk ohledne narocnosti atd. takze myslim, ze si kazdy uz odvodi hw naroky, co se tyce tohoto datadisku, a pokud ho bavila jednicka tak tohle rozhodne neopomene (vpodstate z povinnosti to zkusi)

me osobne se zaklad dost libil az na zvlastni konec v podobe jednoduchosti a malem a slabem poctu nepratel. jinak ta holcicka na konci.... :wink: nema to chybu, proste si to rika o pokracovani (jak v HL2) otevreny konec a nezodpovezeny otazky. myslim ze je to vcelku zajimavy zpusob jak najet na datadisk ke hre

Napsal: čtv 10. srp 2006, 13:35
od hlupak
ukazka s Novinarkse Beta verze 2levely( na GP):clanek,screeny

http://www.gamepark.cz/Clanek.asp?idC=1723

Napsal: čtv 10. srp 2006, 18:09
od PetoS
No podla nich to vyzera dost dobre, som na to fakt zvedavy...koniec fearu sa mi moc lubil, tak som zvedavy ako skonci toto :shock:

Napsal: čtv 14. zář 2006, 23:21
od Bedas
neříkali náhodou, že EP pojede na stejným enginu jako klasickej f.e.a.r.??...když sem hrál f.e.a.r. tak fps mě lítalo kolem 40...ale když hraju EP tak to klesne i na 10 :o ....a to mám furt stejnej compl :?

Napsal: pát 15. zář 2006, 00:52
od Hijacker933
to bedas, taky me to celkem zaskocilo,fear a combat sem hral s prehledem vse na max,textury na medium, soft sahdow on,dynamic lights ona aa4x a as16x kolem 60fps, ten extraction point sice ukazuje fraps 40fps ale kazdy 3sec se to jakoby cukne,fps ale dolu nejde, difny. Ale gattling je hukot,vcelku sem si snim vyhral v kancelari (vsechno litalo) :P

Napsal: pát 15. zář 2006, 01:38
od Butch
Takze jsem to jednim dechem dohral a moc se mi to libilo. K zadnemu zaskubavani nedochazelo jako se mi hra chovala u puvodniho Fearu.
Pouze pokud se vleze do nejakeho vetsiho prostoru a nebo otevrou dvere.
Coz ale je logicke.
Takze co se tyce odladeni, tady urcite udelali programatori dost prace.

Hra je narocnejsi nez puvodni Fear, ale zase vypada vyborne.
Rekl bych ze je narocnejsi tak o 30-50% pri nastaveni stejnych detailu.
Testil jsem to na 1280x960 + vsechny detaily na max krome vypnuteho AA a vypnutych soft shadows. V nejakych soubojich kdyz jsou vybuchy se fps pohybuje uz kolem 30 a neni to zrovna prijemne, takze detaily snizovat muset budu. Uvidime jak se bude hybat plna, ale co se tyce plynulosti dema, tak se rozhodne hybe slusne.

Ti duchove byli super, bez bullet time bych je asi netrefil :-D
Doufam ze druhy dil bude zabavnejsi nez jednicka, ale zatim to opravdu tak vypada.

Napsal: pát 15. zář 2006, 11:47
od hypnotic666
Tak jsem taky zkusil demo a je to psycho ! Fakt jsem hltal každou sekundu. Škoda, že je tak krátké...
Hra jede nádherně se vším prakticky na max, soft shadows off, stíny medium, AA off, 800x600... Jediné zpomalení jsem si všiml v té místnosti s ohněm, tam to asi kleslo z 60ti na 30 fps...
Minigun je masakr, duchové taky :) a ta závěrečná scéna se mi opravdu moc libila. Myslím, že to bude super hra...

Škoda jen, že jsem nehrál původní fear, takže prakticky nevím o co tam jde :D

Napsal: pát 15. zář 2006, 12:35
od Mirkana
Udělal jsem pár snímku 1280/960 4xAA 16AF vše na max. Zdá se mi že je to demo dost nedoladěny. Ale jinak jsem mile překvapen doufám že full bude lepší


Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek

Napsal: pát 15. zář 2006, 12:54
od Sentenced
Butch píše: Takze co se tyce odladeni, tady urcite udelali programatori dost prace.
Butch píše: ...je narocnejsi tak o 30-50% pri nastaveni stejnych detailu.
Butch píše:V nejakych soubojich kdyz jsou vybuchy se fps pohybuje uz kolem 30 a neni to zrovna prijemne........
No sorry, ale takhle si odladění nepredstavuju :) Vypadá to hodne podobne jako první díl a naročnost je uplne jinde. Pokud hra nejede high-endu tak jak má a vicemene si říka o SLI/CF řešení, nemůže bejt o dobrý praci programatorů podle me vůbec řeč, naopak :oops:

Napsal: pát 15. zář 2006, 13:41
od Butch
Ty jsi me Sente asi nepochopil.
Ta hra vypada daleko lepe nez puvodni dil a proto je jasny ze bude narocnejsi.
Ale uplne zmizelo caste zacukavani ktere me otravovalo pri prvnim dilu.
Proste je to sice narocnejsi, ale netrha se to jako jednicka. Alespon na mym stroji.

Napsal: pát 15. zář 2006, 13:54
od Sentenced
Já to testoval "jen" na přetočenej 7900GT, ktera na x1900xt samozrejme nemá :roll: , ale nerekl bych, ze to vypada nejak extra líp nez první díl, zato naročnejší to je a to o dost.
Doufam, (i když v to neverim) že v plnej verzi tomu bude jinak. Takhle je to moc naroku na ne tak extra pokrokovou grafiku (od prvního dílu).

Alespon pro me ...

Napsal: pát 15. zář 2006, 16:45
od palda
no v demu mam se stejnym nastavenim na sve x1300pro o 10fps v prumeru vice nez v puvodni hre. Podle me je na tom optimalizace lepe (i kdyz do condemned daleko)

Napsal: pát 15. zář 2006, 16:48
od Hijacker933
ono to vypada lip? :lol: Je to stejnej engine, nic vylepsenyho, leda jiny interiery a exteriery,proto to bude nejspis narocnejsi jinak sem zadnou zlepsenou grafiku nezaznamenal,jen 20fps dolu. Taky to uz nedelal Monolith, ale nejaky jiny studio. To je stejny jak ty mapy na fearmaps.com, nektery mapy jsou spatne udelany a tak tam de fps rapidne dolu.To s grafikou nema nic spolecnyho. Rozhodne zbytecny polemizovat kdyz to jeste nevyslo,demo je casto hardwarove uplne jinde nez cela verze :)

Napsal: pát 15. zář 2006, 17:37
od hypnotic666
No tak já jsem si to teď zahrál s frapsem a teda nestačil jsem se divit.. Dal jsem na max všechno co šlo, kromě AA a soft shadows a textury medium a pobíhal jsem tam s 40-270 fps... Většinou to byly čísla kolem 50, 70 a nebo 140... Nejméně jsem měl v tý červený místnosti s duchy.. Tam když jsem si dobře stoupl, tak jsem měl 25fps, takže optimalizace nádhera... Ani se to nezaškubává při náběhu do nový místnosti... Už se těším na plnou, jestli to ještě nějak vyladí, tak to bude nádhera...