CPUvsGPU

Vše ostatní - tiskárny, skenery, zdroje, klávesnice, myši, herní zařízení, skříně a další.

Moderátor: L4mka

Odpovědět
creco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. čer 2003
Bydliště: Zamberk
Kontaktovat uživatele:

CPUvsGPU

Příspěvek od creco »

co myslite,, proc intel nebo AMD nevyrabí procesory stejneho vykonu treba jako Nvidia nebo Ati,, vzdit vime ze vyrabeji 256bittove GPU zatim co CPU ma osvecenych 32bit,, jen porovnejte kolik ma tranzistoru GPU a CPU, GPU se jeste vyrabi 13 mikronovou technologii a neprehrejva se jako P4 a pritom vime ze je GPU jsou mnohem vykonensi,, vzdit vyrobci grafickych karet dokazou vyrobit 750x rychlejsi grafickou kartu nez P4 2Ghu..

tak kde je problem??? :? :?
HP NX6310
XPM
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2004
Bydliště: Havířov
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od XPM »

to mě taky zajímá :dontgetit:
Obrázek
PROJECT: Digital Fantasy
Více na mých www
promecon
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2004
Bydliště: Blava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od promecon »

co to do p*dele robi v Amd?
inac zaujimave, presunte to na smetiste a tam prispivejte
Jiri Drak
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Č.K.

Příspěvek od Jiri Drak »

Presunuto z AMD.

btw jak si prisel na to, ze graficke karty jsou 750x rychlejsi nez CPU ? to by me celkem zajimalo :)
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
miho
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 29. kvě 2003
Bydliště: Orlová-Lutyně

Příspěvek od miho »

Protoze navrhovat general purpose procesor je radove narocnejsi nez uzce specializovany procesor. GPU ma navic jeste jeden trumf- snadnou paraelizaci vypoctu. Zatimco pocitat nekolik bodu sceny soucasne neni problem tak rozkladat program do N vypocetnich jednotek je velmi problematicke a s narustem jednotek neefektivni. Procesory s vice jadry nebo viceprocesorove pocitace jsou jistym resenim ale take ne nejak vyraznym protoze vektorizovat vetsinu algoritmus je vetsinou neefektivni. Proto napr. ve hrach dvouprocesorove stroje prinaseji male narusty vykonu. Do budoucna se to bude menit ale zazraky nelze cekat.


"n-bitovost" u GPU a CPU znaci neco jineho. u GPU se takto oznacuje sirka pametove sbernice a u CPU (zjednodusene receno) sirka celociselneho registru. Nehlede na to, ze 256bit CPU by postradalo smysl (nepocitaje SIMD kde se uz ted pouziva 128b registry) protoze s tak velkymi cisly se jednoduse nepracuje.

GPU pracuje s cisly v plovouci des. carkou a tam jsou stejne delky registru jako v koprocesorech CPU.
127.0.0.1, sweet 127.0.0.1
creco
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. čer 2003
Bydliště: Zamberk
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od creco »

thx, ste mi v tom udelali jasno,,

nevim, myslim ze jsem cetl na technetu nejakou recenzi na grafickou kartu a dam davali vypocitat pocet trojuhelniku GPU a potom CPU,, vysledkem tam bylo ze GPU bylo 750x rychlejsi nez CPU p4 2ghz,, nevim presne co to bylo za kartu,,

ale jinak je mi uz tet jasny ze GPU je zamereno na vypocet tech trojuhelnicku,, takze kk
HP NX6310
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

miho píše: "n-bitovost" u GPU a CPU znaci neco jineho. u GPU se takto oznacuje sirka pametove sbernice a u CPU (zjednodusene receno) sirka celociselneho registru. Nehlede na to, ze 256bit CPU by postradalo smysl (nepocitaje SIMD kde se uz ted pouziva 128b registry) protoze s tak velkymi cisly se jednoduse nepracuje.

GPU pracuje s cisly v plovouci des. carkou a tam jsou stejne delky registru jako v koprocesorech CPU.
Dobry post, diky, a jak je to se 128bitovym procesorem na Playstationu 2 . Ten pracuje na stejnem principu nebo je v necem rozdil, nevis ?
show must go on..
TomV
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 12. lis 2003
Bydliště: Jihočeská Metropole (tm) ... lol
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od TomV »

shadow píše:Dobry post, diky, a jak je to se 128bitovym procesorem na Playstationu 2 . Ten pracuje na stejnem principu nebo je v necem rozdil, nevis ?
Playstation 2 používá RISCový procesor typu MIPS III. Konkrétně takhle :

Emotion Engine CPU @ 300 MHz
Extended MIPS III RISC instruction set
Three Independent Floating-Point Processors (1 FPU, and 2 vector units)
128-bit SIMD extensions
Dedicated MPEG-2 decoding block
40K total cache
10 DMA channels
15W
.18 micron manufacturing process
10.5 million transistors
The problem has been eaten.Obrázek
Vanilkovou do velkýho kornoutu bych prosil... hodně velkýho... hodně vanilkovou
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

show must go on..
Odpovědět

Zpět na „Ostatní hardware“