Artefakty aneb jak to vlastne vypada...
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Dony
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: okr. Mělník
Artefakty aneb jak to vlastne vypada...
chci se zeptat tuningovych pardalu, jak vlastne vypadaji artefakty pri zavade nebo pretaktovani karty, chabou predstavu i zkusenost mam, kdyz moc taktnu kartu, obcas te mi objevi jakoby nahodny netexturovany trojuhelnik...
muze to vypadat i jinak, podle toho, jestli nestiha GPU, nebo pamet?
muze to vypadat i jinak, podle toho, jestli nestiha GPU, nebo pamet?
Avatar tancuje, nechce se mu na záchod... - Butch
- Středně pokročilý

- Registrován: 17. črc 2003
- Bydliště: Praha
Re: Artefakty aneb jak to vlastne vypada...
Netexturované trojúhelníky znamenají, že to nestíhá paměťDony píše:chci se zeptat tuningovych pardalu, jak vlastne vypadaji artefakty pri zavade nebo pretaktovani karty, chabou predstavu i zkusenost mam, kdyz moc taktnu kartu, obcas te mi objevi jakoby nahodny netexturovany trojuhelnik...
muze to vypadat i jinak, podle toho, jestli nestiha GPU, nebo pamet?
Mě to dělá v 3DMARKU 2001SE např. u prvního testu a pak taky u druhého(draka).
Přetažená paměť dělá také horizontální rozpad obrazu(to se těžko popisuje).
Prostě se ti části obrazu rozjedou do takovejch barevnejch čar.
Když např. V 3DMARKU2001 vidíš černá zrnka v červeném Jeepu(1. test) tak máš moc nataktěné jádro.
Přetažené jádro se taky projevuje nesprávným zobrazováním barevných pixelů. Prostě obraz "hraje" barevnými pixely, které jsou tam, kde by být neměly(to poznáš)
No a když to jádro přeženeš moc, tak to vede až k zatuhnutí grafiky.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximus IV GENE-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
- Dony
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: okr. Mělník
- OBR
- Černá karta

-
- Registrován: 20. srp 2003
- Bydliště: PHA, CB, TP, Aus, Ger
- Kontaktovat uživatele:
- martin_CZ
- Začátečník

- Registrován: 22. pro 2003
- Bydliště: 4. pilir Karlova mostu od Maly Strany..je tu nejake wifi, nez se zeptate :)
- Kontaktovat uživatele:
- Dony
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. říj 2003
- Bydliště: okr. Mělník
tak ty trojuhelniky delaj fakt ramky, na moji karte moc pretakt nesnesou, max 10%, ty z GPU jsem zatim nevidel vic nez 15% navic jsem si netrouf, bojim se ze se to s tim malym chladicem upece...
nevite nekdo, proc maj vsechny grafiky GPU tak, aby se v toweru pekla ve vlastnim teple (cipem dolu)? 
Avatar tancuje, nechce se mu na záchod... - pOOLa
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: Jablonne v Podj. (Praha - skola)
- Kontaktovat uživatele:
tak moje zkusenosti jsou takoveto:
spatne zobrazeni textur (modre tecky ktere sedi na objektu a jsou filtrovani spolu s texturou, ne nahodne pres monitor) jsou pameti, dale horizonatalni zoztrhani obrazu take pameti
ruzne spatne zobrazeni trojuhleniku (polygonu), napr. ze zeme couha trojuhelnik az do nebe, tak to je jadro. Jadro take dost casto zpusobuje tuhnuti celeho kompu (to pameti vetsinou ne). pak taky jadro dela nahodne spatne zobrazene pixely ktere "skacou" po obrazovce. Setkal jsem se taky s sachovnici (aktivovanim dalsich 4pip) jen pri vysokych frekvenci, ale pri podtakotvani to bylo OK.
Tak jsem to snad aspon trochu shrnul...
spatne zobrazeni textur (modre tecky ktere sedi na objektu a jsou filtrovani spolu s texturou, ne nahodne pres monitor) jsou pameti, dale horizonatalni zoztrhani obrazu take pameti
ruzne spatne zobrazeni trojuhleniku (polygonu), napr. ze zeme couha trojuhelnik az do nebe, tak to je jadro. Jadro take dost casto zpusobuje tuhnuti celeho kompu (to pameti vetsinou ne). pak taky jadro dela nahodne spatne zobrazene pixely ktere "skacou" po obrazovce. Setkal jsem se taky s sachovnici (aktivovanim dalsich 4pip) jen pri vysokych frekvenci, ale pri podtakotvani to bylo OK.
Tak jsem to snad aspon trochu shrnul...
Atlhon XP 2500@3200 (Barton 200*11), Epox 8RDA3+ rev 2.1,Corsair 2x256MB+1x512 RAM 128-bit (400MHz CL2 3 3 6), Radeon 9500 128MB 256bit @ Radeon 9700 (394/292), Fortron 350W 60PN(PF), Hitachi 7K250 160GB, LG GSA-4120B, 17" SONY Trinitron, MS IE 4.0A, Tablet...
Moje clanky na PCT
Moje clanky na PCT
- afk_cz
- Nováček

-
- Registrován: 17. čer 2003
- Kontaktovat uživatele:
artefakty
me to pri pretazeni pameti (Hercules AIW 9800SE odemceny) delalo trojuhelniky v 3D marku - kdyz leze v jednom testu zelva na breh, tak POUZE ve vode jsou tyhle trojuhelniky, jinak jestli myslis artefakty pri odemceni dalsich 4 pipek, tak mi to delalo pres obraz 4 svisle rady cernych malych ctverecku, vypnutim Zmasku a HiearchicalZ jsem se jich zbavil a slape to jak 9800 nonPRO (tedy bez pretaktovani)
............
- fun.tom
- Nováček

-
- Registrován: 05. lis 2004
Re: artefakty
Kde se dá vypnout Zmask a HiearchicalZ? Dík.
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
- Mastero
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 07. bře 2004
- Bydliště: Znojmo
- Kontaktovat uživatele:
No tak snad lidi poznají, že když jim po přetaktu problikává půl obrazovky, že to asi nebude normální 
Jinak bych dodal, že na artefakty jsou nejlepší hry- ne 3dmarky, jelikož já v marcích žádné artefakty nemám, ale ve hrách ano (tady je to ovšem hrou, ale stejně se musíme podřídit právě jí...)
Jinak bych dodal, že na artefakty jsou nejlepší hry- ne 3dmarky, jelikož já v marcích žádné artefakty nemám, ale ve hrách ano (tady je to ovšem hrou, ale stejně se musíme podřídit právě jí...)
\( ^_^)Λ(^_^ )/
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
No tak mě zase nejvíc pomohl DOOM3, ve kterém jsem měl po cca 15 minut hraní miniaturní bílé náhodné tečičky, nikde jinde ne, jenom v DOOMovi. No dělaly to paměti...Když jsem je o 3MHz snížil tak je vše OK.
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- win
- Nováček

-
- Registrován: 08. lis 2004
- Kontaktovat uživatele:
taktovani
Hu
mam s tim docela problem, pretaktovaval sem gigabyte RAdeon 9200 128bit 64MB z 250/200 na 290/220 a zacalo to hazet ty artefakty... jenze hodnoty sem vratil na default a ono to tam je porad!
je mozne ze jsem tu grafarnu znicil? dik za odpovedi
mam s tim docela problem, pretaktovaval sem gigabyte RAdeon 9200 128bit 64MB z 250/200 na 290/220 a zacalo to hazet ty artefakty... jenze hodnoty sem vratil na default a ono to tam je porad!
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Re: taktovani
Pokud si hrál takhle déle tak je možné že to jádro bylo už vadné a prostě si ho dodělal, běž to reklamovat, ale ani muk o OC...Prostě o ničem nevíš...win píše:Hu
mam s tim docela problem, pretaktovaval sem gigabyte RAdeon 9200 128bit 64MB z 250/200 na 290/220 a zacalo to hazet ty artefakty... jenze hodnoty sem vratil na default a ono to tam je porad!je mozne ze jsem tu grafarnu znicil? dik za odpovedi
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- wit
- Začátečník

- Registrován: 11. lis 2004
- Kontaktovat uživatele:
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
Tak to je jasné (: I když tu hru vypneš tak jsou čipy pořád hodně rozpálenéwit píše:Kdyz prezenu pameti, tak se i ve WinXP objevuji, barevny tecky, jakoby otisky
Apple MacBook Pro 16" M1 MAX 24/32GB/1TB // Nillkin ProDesk Adjustable Laptop Stand // Apple Magic Keyboard & Logitech MX Master // Apple iPhone 13 Pro 512GB // Microsoft Xbox Series X + LG CX65 OLED
- wit
- Začátečník

- Registrován: 11. lis 2004
- Kontaktovat uživatele:
- Axis
- Začátečník

-
- Registrován: 14. kvě 2004
Tak si daj v atitoole (ak mas grafiku od ati) profil v 2d na defaultnych frekvenciach, a pretaktovanie si daj len do 3D profilu. Ja to mam tak - Pretaktovanie je len v hrachwit píše:Ale ja zadnou hru ani hrat nemusim a navic pameti jsou docela vlaznyprf.KuBA píše: Tak to je jasné (: I když tu hru vypneš tak jsou čipy pořád hodně rozpálené
- prf.KuBA
- Středně pokročilý

- Registrován: 14. čer 2004
- Bydliště: Praha
- wit
- Začátečník

- Registrován: 11. lis 2004
- Kontaktovat uživatele: