HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Moderátor: Baneshee
- Intelman
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2004
- Bydliště: Kraslice
HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Vyhrabal jsem z hromady prachu starší hru, kterou jsem si na předchozím PC, protože nešla plynule, ani vlastně pořádně nezahrál. Měla bez problémů jít i na předchozí sestavě P4 1,8A - 128 MB RAM - 64 MB GeForce2 MX440, ale nešla ani při rozlišení 800 x 600 a vypnutí všech efektů. Na nový PC, na kterým mi jde DOOM 3 při rozlišení 1024 x 768 a zapnutí skoro všech efektů plynule, to dělá to samý.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
halo je dost narocne na hw (podla mna zla konverzia z xbox).
takze aspon 2GHz cpu, 512 ram, a r9600(fx5700) a vyssie
inac je to pomale
takze aspon 2GHz cpu, 512 ram, a r9600(fx5700) a vyssie
inac je to pomale
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Butch
- Středně pokročilý

- Registrován: 17. črc 2003
- Bydliště: Praha
Ano. tako hra je sice náročná, ale na www.games.tiscali.cz byly instrukce, jak jí plynule rozeběhnout na ATI kartách.
V té hře je pár chyb.
Tenkrát jsem jí hrál na svém P4 2,4Ghz a 9700Pro + 1GB RAM a i když jsem dal 800x600 na střední detaily, tak se to trhalo. Návod na opravení chyby ve hře bohužel vyšel, až když už jsem jí měl dohranou.
V té hře je pár chyb.
Tenkrát jsem jí hrál na svém P4 2,4Ghz a 9700Pro + 1GB RAM a i když jsem dal 800x600 na střední detaily, tak se to trhalo. Návod na opravení chyby ve hře bohužel vyšel, až když už jsem jí měl dohranou.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximus IV GENE-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
- random
- Pokročilý

- Registrován: 18. led 2004
- Kontaktovat uživatele:
Presne tak aj ked starsie hra....., dalo dost prace ju poraidne rozbehat..... a na 128MB ramky ako pises ze si mal na svojom predoslom PC to urcite bolo bez sance ......
Sempron 2800@2160MHz ( 270x8 ), 1024MB GoodRam, MSI K8N Neo-FSR, Radeon 9800SE@8 pip 128MB 128b 378/290, 200GB HD Maxtor Pata, DVD RW LG4163
- Intelman
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2004
- Bydliště: Kraslice
- Butch
- Středně pokročilý

- Registrován: 17. črc 2003
- Bydliště: Praha
Tam se to myslím neřešilo patchem, ale úpravou nějakého configu.Intelman píše:Tak jsem instaloval poslední patch a výsledek žádnej. Pořád je to pomalý a ještě k tomu teď musím mít v mechanice CD.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximus IV GENE-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
- Intelman
- Začátečník

- Registrován: 04. pro 2004
- Bydliště: Kraslice
- Lister
- Začátečník

-
- Registrován: 11. říj 2004
Mám podobnou zkušenost. na mojí sestevě to běželo na 640x480 se vším vypnutým jen taktak. Navíc tě ta hra začne od půlky děsně nudit, protože je to pořád stejný. Kdybych nesledoval příběh tak bych měl pocit, že hraju pořád ten samý level. Některé věci tam byly dobré, hlevně možnost ovladat všechny možné hejblata a vozidla, ale dohrál jsem to jen ze setrvačnosti.
CPU E8200 + AC Cooling Freezer 7 pro, MTB MB GIGABYTE EP35-DS3 rev 2,1, RAM ADATA 2x1GG 800MHz CL5, GK ATI Sapphire HD 3850 512MB Ultimate - pasivně chlazená, HD WD CAVIAR 3200AAKS, DVD Samsung SH-S203P, Zdroj Seasonic 400W SS-400ET OEM, Case Cooler Master Elite 333
Monitor 24 LCD - Benq FP241W
Wolant Logitech WingMan FF, gamepad Executioner. Windows XP professional SP2
Monitor 24 LCD - Benq FP241W
Wolant Logitech WingMan FF, gamepad Executioner. Windows XP professional SP2
- Jiri Drak
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 04. čer 2003
- Bydliště: Č.K.
Myslim, ze tu hru staci spustis s nejakym parametrem, ale uz si nemuze presne vzpomenout s jakym (v google to urcite bude), ktery snizuje nastaveni pixelshaderu, ktere programatori zvlaste na Atinach silne nezvladli, mozna to jde zmenit i v tom configu.
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Nazdar,
oprášil jsem ze skříně jednu z mojích prvních originálek a nainstaloval, ale vždy, když se dívám na budovu (tzn hned na začátku, jak "přistanu" na tý kruhovitý planetě), tak se mi to brutálně seká, přitom stroj na to mám.. dostatečný, když se dívám na trávu tak to je v pohodě, stejně jako když jsem byl na začátku uvnitř budovy.
Patch mám poslední, komp viz podpis (akorát bez OC CPU).
Nemáte někdo nějaký nápad, co s tím je? To i na starým kompu to běhalo líp. Žeby za to mohla Vista? :-/
oprášil jsem ze skříně jednu z mojích prvních originálek a nainstaloval, ale vždy, když se dívám na budovu (tzn hned na začátku, jak "přistanu" na tý kruhovitý planetě), tak se mi to brutálně seká, přitom stroj na to mám.. dostatečný, když se dívám na trávu tak to je v pohodě, stejně jako když jsem byl na začátku uvnitř budovy.
Patch mám poslední, komp viz podpis (akorát bez OC CPU).
Nemáte někdo nějaký nápad, co s tím je? To i na starým kompu to běhalo líp. Žeby za to mohla Vista? :-/
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- facility
- Začátečník

-
- Registrován: 29. čer 2008
Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Vista ano mozne to je ....na xp Halo fachci fpohode....
Akurat znamy si kupil Halo2 a bol neprijemne prekvapeny ze to sekalo na..
C2D.3Ghz,
4GB ram,
8800GTS "640MB",
Vista Home.
Imho mne to Halo2 na xp fachci bez najmensich problemov...
Akurat znamy si kupil Halo2 a bol neprijemne prekvapeny ze to sekalo na..
C2D.3Ghz,
4GB ram,
8800GTS "640MB",
Vista Home.
Imho mne to Halo2 na xp fachci bez najmensich problemov...
Abit IP35 pro , e2180@ 3 Ghz, 6GB A-DATA 800MHz @900Mhz, Asus 8800GT 512 MB,Barracuda 11. 500GB,WD 640GB,Noctua NH-U12F,Coollaboratory Liquid Pro,Corsair VX550W,Cooler Master CM690,Win XP SP3 NASA2 & Vista Ultimate 64bit Corporate Edition *Nejen hacking *Andreas Claus Rychlokurz finanční krize *Dolezite.sk *Cosmos Club * Global Economic Dictatorship
- OndraSter
- Středně pokročilý

- Registrován: 22. úno 2006
- Bydliště: Praha / ČVUT FIT
- Kontaktovat uživatele:
Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Teď jsem to hrál a dostal jsem se do místa, kdy jsem získal mapu, kde je skrytý samotný HALO a kupodivu to běželo naprosto plynule (pohrabal sem se v nastavení) - z medium/low jsem udělal high a povypínal ty dvě věci.
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32
Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
- Maxtor
- Začátečník

-
- Registrován: 23. říj 2003
Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?
Zrovna ho ted uz dva dny hraju.. P4 2.0GHz, 1GB RAM + Radeon 7500... v 1024 to jede na plny pecky bez problemu.. zadny patche.. zadny upravy.. tak nevim no..
V kazdym pripade si myslim, ze hlavnim problemem puvodniho dotazu bude prave RAM.. grafika az na druhem miste..
V kazdym pripade si myslim, ze hlavnim problemem puvodniho dotazu bude prave RAM.. grafika az na druhem miste..