HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Intelman
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. pro 2004
Bydliště: Kraslice

HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Příspěvek od Intelman »

Vyhrabal jsem z hromady prachu starší hru, kterou jsem si na předchozím PC, protože nešla plynule, ani vlastně pořádně nezahrál. Měla bez problémů jít i na předchozí sestavě P4 1,8A - 128 MB RAM - 64 MB GeForce2 MX440, ale nešla ani při rozlišení 800 x 600 a vypnutí všech efektů. Na nový PC, na kterým mi jde DOOM 3 při rozlišení 1024 x 768 a zapnutí skoro všech efektů plynule, to dělá to samý.
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od dexterav »

halo je dost narocne na hw (podla mna zla konverzia z xbox).
takze aspon 2GHz cpu, 512 ram, a r9600(fx5700) a vyssie
inac je to pomale
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Butch
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 17. črc 2003
Bydliště: Praha

Příspěvek od Butch »

Ano. tako hra je sice náročná, ale na www.games.tiscali.cz byly instrukce, jak jí plynule rozeběhnout na ATI kartách.
V té hře je pár chyb.

Tenkrát jsem jí hrál na svém P4 2,4Ghz a 9700Pro + 1GB RAM a i když jsem dal 800x600 na střední detaily, tak se to trhalo. Návod na opravení chyby ve hře bohužel vyšel, až když už jsem jí měl dohranou.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximu​s IV GENE​-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
random
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. led 2004
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od random »

Presne tak aj ked starsie hra....., dalo dost prace ju poraidne rozbehat..... a na 128MB ramky ako pises ze si mal na svojom predoslom PC to urcite bolo bez sance ......
Sempron 2800@2160MHz ( 270x8 ), 1024MB GoodRam, MSI K8N Neo-FSR, Radeon 9800SE@8 pip 128MB 128b 378/290, 200GB HD Maxtor Pata, DVD RW LG4163
Intelman
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. pro 2004
Bydliště: Kraslice

Příspěvek od Intelman »

Tak jsem instaloval poslední patch a výsledek žádnej. Pořád je to pomalý a ještě k tomu teď musím mít v mechanice CD.
Butch
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 17. črc 2003
Bydliště: Praha

Příspěvek od Butch »

Intelman píše:Tak jsem instaloval poslední patch a výsledek žádnej. Pořád je to pomalý a ještě k tomu teď musím mít v mechanice CD.
Tam se to myslím neřešilo patchem, ale úpravou nějakého configu.
Intel i7 3770K@4,2GHz(1,3V)+Coolink Corator DS, Asus Maximu​s IV GENE​-Z, ASUS Geforce GTX 1070 Strix 8GB, 16GB RAM Kingston, Samsung SSD 850 EVO 500GB+250GB, Samsung F3 1TB, WD RED 8TB, Fractal Arc Mini, Benq VW2420H, CM Silent Pro M2-720W, Logitech G502 proteus spectrum, Logitech Z-2300, Xbox ONE S gamepad, Logitech G11, Creative Sound Blaster X-Fi HD USB SBX, Lian-Li BZ-H06
Intelman
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 04. pro 2004
Bydliště: Kraslice

Příspěvek od Intelman »

Butch píše:
Intelman píše:Tak jsem instaloval poslední patch a výsledek žádnej. Pořád je to pomalý a ještě k tomu teď musím mít v mechanice CD.
Tam se to myslím neřešilo patchem, ale úpravou nějakého configu.
A nevzpomínáš si jakýho?
Lister
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. říj 2004

Příspěvek od Lister »

Mám podobnou zkušenost. na mojí sestevě to běželo na 640x480 se vším vypnutým jen taktak. Navíc tě ta hra začne od půlky děsně nudit, protože je to pořád stejný. Kdybych nesledoval příběh tak bych měl pocit, že hraju pořád ten samý level. Některé věci tam byly dobré, hlevně možnost ovladat všechny možné hejblata a vozidla, ale dohrál jsem to jen ze setrvačnosti.
CPU E8200 + AC Cooling Freezer 7 pro, MTB MB GIGABYTE EP35-DS3 rev 2,1, RAM ADATA 2x1GG 800MHz CL5, GK ATI Sapphire HD 3850 512MB Ultimate - pasivně chlazená, HD WD CAVIAR 3200AAKS, DVD Samsung SH-S203P, Zdroj Seasonic 400W SS-400ET OEM, Case Cooler Master Elite 333
Monitor 24 LCD - Benq FP241W
Wolant Logitech WingMan FF, gamepad Executioner. Windows XP professional SP2
Jiri Drak
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Č.K.

Příspěvek od Jiri Drak »

Myslim, ze tu hru staci spustis s nejakym parametrem, ale uz si nemuze presne vzpomenout s jakym (v google to urcite bude), ktery snizuje nastaveni pixelshaderu, ktere programatori zvlaste na Atinach silne nezvladli, mozna to jde zmenit i v tom configu.
MB Asus P7P55D-E, CPU Core i5-750@3700MHz, RAM 16GB, VGA Radeon RX Vega 56
OndraSter
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. úno 2006
Bydliště: Praha / ČVUT FIT
Kontaktovat uživatele:

Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Příspěvek od OndraSter »

Nazdar,
oprášil jsem ze skříně jednu z mojích prvních originálek a nainstaloval, ale vždy, když se dívám na budovu (tzn hned na začátku, jak "přistanu" na tý kruhovitý planetě), tak se mi to brutálně seká, přitom stroj na to mám.. dostatečný, když se dívám na trávu tak to je v pohodě, stejně jako když jsem byl na začátku uvnitř budovy.

Patch mám poslední, komp viz podpis (akorát bez OC CPU).

Nemáte někdo nějaký nápad, co s tím je? To i na starým kompu to běhalo líp. Žeby za to mohla Vista? :-/
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32


Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
facility
Začátečník
Začátečník
Registrován: 29. čer 2008

Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Příspěvek od facility »

Vista ano mozne to je ....na xp Halo fachci fpohode....
Akurat znamy si kupil Halo2 a bol neprijemne prekvapeny ze to sekalo na..
C2D.3Ghz,
4GB ram,
8800GTS "640MB",
Vista Home.
Imho mne to Halo2 na xp fachci bez najmensich problemov...
Abit IP35 pro , e2180@ 3 Ghz, 6GB A-DATA 800MHz @900Mhz, Asus 8800GT 512 MB,Barracuda 11. 500GB,WD 640GB,Noctua NH-U12F,Coollaboratory Liquid Pro,Corsair VX550W,Cooler Master CM690,Win XP SP3 NASA2 & Vista Ultimate 64bit Corporate Edition *Nejen hacking *Andreas Claus Rychlokurz finanční krize *Dolezite.sk *Cosmos Club * Global Economic Dictatorship
OndraSter
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. úno 2006
Bydliště: Praha / ČVUT FIT
Kontaktovat uživatele:

Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Příspěvek od OndraSter »

Teď jsem to hrál a dostal jsem se do místa, kdy jsem získal mapu, kde je skrytý samotný HALO a kupodivu to běželo naprosto plynule (pohrabal sem se v nastavení) - z medium/low jsem udělal high a povypínal ty dvě věci.
PC: i5-2500k 4.5GHz/24GB RAM/GTX560 Ti 1GB/>5TB - W7 Prof x64; Microsoft SideWinder X3 notebook: HP 6715b (4GB RAM) - W7 Prof x64;
mobil: Nokia Lumia 800 Cyan, 16GB; tablet: Toshiba Portege M200 (2GB, 64GB SSD, GeForce FX5200) - W7 Prof x32


Nahraďte Arduino výkonnější variantou!
Vývojová prostředí a nástroje | Webové prohlížeče | Seznam freehostingů
Maxtor
Začátečník
Začátečník
Registrován: 23. říj 2003

Re: HALO: Combat Evolved - Proč nejde plynule?

Příspěvek od Maxtor »

Zrovna ho ted uz dva dny hraju.. P4 2.0GHz, 1GB RAM + Radeon 7500... v 1024 to jede na plny pecky bez problemu.. zadny patche.. zadny upravy.. tak nevim no..
V kazdym pripade si myslim, ze hlavnim problemem puvodniho dotazu bude prave RAM.. grafika az na druhem miste..
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“