Shader Model 3.0 a grafiky dneska

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

Jackiii píše:A jeste dotaz..jak udelas v HL2 pri rozliseni 1280x1024 aby si mel snimkovac na strane v rohu...
Ja kdyz nastavim tohle rozliseni tak mi to blikne skoro doprostred.. :?
používám tento autoexec.cfg:
http://hulan.cz/blog/item/tuning-hry-half-life-2
Joži
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. čer 2004
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Joži »

Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Jackiii »

To jsou ty zfalsovany screeny kde psali PS 2.0 a PS 3.0 :)
Ted uz tam pisou 1.0 a 3.0...
No nevim ja bych tomu ani ted neveril...
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Jan Machalík
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 17. led 2004
Bydliště: Chomutov

Příspěvek od Jan Machalík »

Jackiii píše:To jsou ty zfalsovany screeny kde psali PS 2.0 a PS 3.0 :)
Ted uz tam pisou 1.0 a 3.0...
No nevim ja bych tomu ani ted neveril...
No nefim, ale je to docela rozdil
SilentiumPC Regnum RG6V ARGB | Asus TUF Gaming B550M-Plus | AMD Ryzen 5 3600X | 16GB DDR4 Patriot Blackout 3600MHz CL17@3733MHz CL16 | ASRock Radeon RX 5600 XT D2 | Samsung 980 Pro Nvme 512GB | Crucial MX500 1TB SATA | Toshiba 3TB | Corsair TX750 | ARCTIC Liquid Freezer II 360 |
alea206
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. led 2005
Bydliště: Kdo ví?

Příspěvek od alea206 »

Dnešní hry a hry v blízký budoucnosti uvedený, (jak digitaldoom řek a nejspíš má i pravdu) nejsou plně s 3.0 shadery, ale podporujou je a s 3.0 kartou jsou ty hry hezčí než s 2.0, to je celkem nepopiratelnej fakt. A řek bych že ve chvíly, kdy máme dvě výkonově srovnatelný karty (uznávám, že 6800 potřebujou "efektivní" chlazení a jsou hladový, ale kdo si dá X800GTO na 350W zdroj?) tak se ta podpora počítá.

To digitaldoom:
A jak se pořád navážíš do 6800, že u U3 nebudou stíhat. X850XT PE bude podle tebe stíhat líp než 6800U EE? Já bych řek že to bude nastejno.
ASUS P4C800; P4 Nortwood 2,8@3,3; 4x512MB RAM Kingmax SuperRAM DDR433 (192MHz) 2-3-3-5;Palit X1950GT 512MB GPU 500@600; RAM 1200@1400 ; LC 6550 V2.0 550W; CD-RW; DVD-ROM, DVD-RW, 200GB SATA, 40GB ATA,
B@RT
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 06. led 2005
Bydliště: Lomnice n. Pop.
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od B@RT »

měl jsem 5900Ultru už moc nestíhala (1280*1024) Hlavně v Battlefildovy 2 koupil jsem 6800 Ultra (nejlepší co do AGP podle mě je - nechci předělávat celý komp) a na dobu dvou let (vždy mam grafiku tak max. 2 roky) mě bude stačit a pak stejně postavím něco nového - takže 3.0 tam smysl mít bude a pokud někdo tvrdí že grafika nemá na technologii surový výkon tak je jasné že asi v max detailech a vyhlazování už stíhat nebude ale prostě tu technologii využije při zobrazování kde budou vidět efekty které by jinak vůbec člověk neměl.
Sbírka grafických karet:
3Dfx B@RT Collection

Sbírka PC:
Intel B@RT Collection
Jackiii
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 27. lis 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Jackiii »

Jan Machalík píše:
Jackiii píše:To jsou ty zfalsovany screeny kde psali PS 2.0 a PS 3.0 :)
Ted uz tam pisou 1.0 a 3.0...
No nevim ja bych tomu ani ted neveril...
No nefim, ale je to docela rozdil
No ale PS 2.0 a 3.0 na pohled oci nejsou takovej rozdil..takze podfuck
Rozdil mezi nima jsou spocitany operace ale tohle je rozdil v normal mappingu...takze to fakt ne...
MB: GB MA770 CPU: AMD Athlon II X3 440 3Ghz VGA: Sapphire AMD Radeon 5770 1024MB MEMORY: 2*2048MB 1066Mhz ZDROJ: Seasonic 400W HDD: 500GB Samsung HD502
Car: Ford Focus 1.6i 16V 99'
Digitaldoom
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. srp 2004
Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Digitaldoom »

alea206 píše:Dnešní hry a hry v blízký budoucnosti uvedený, (jak digitaldoom řek a nejspíš má i pravdu) nejsou plně s 3.0 shadery, ale podporujou je a s 3.0 kartou jsou ty hry hezčí než s 2.0, to je celkem nepopiratelnej fakt. A řek bych že ve chvíly, kdy máme dvě výkonově srovnatelný karty (uznávám, že 6800 potřebujou "efektivní" chlazení a jsou hladový, ale kdo si dá X800GTO na 350W zdroj?) tak se ta podpora počítá.

To digitaldoom:
A jak se pořád navážíš do 6800, že u U3 nebudou stíhat. X850XT PE bude podle tebe stíhat líp než 6800U EE? Já bych řek že to bude nastejno.

moje prní reakce v tomto threadu ;) :
....a jakmile přijdou SH3 budou na tom obě karty stejně :) ...stejně v pr.... :lol: :oops:
;)

a na to první : každý kdo jen trochu sleduje situaci kolem nových her tak ví že hra založená na SH3 bude první až UT3 ... do té doby tu není nic ani vzdáleně tomu podobné ;) sprintel cell má do Sh3 stejně daleko jako DooM3 apod .... takže dočkejte času ...sami vývojáři už před rokem řekli že na Sh3 dnešní generace karte stačit rozhodně nebude ... ta podpora je ti opravdu nanic :) ba naopak přítomnost Sh3 trochu výkon a kvalitu obrazu zhoršuje ... takže je opravdu jedno zda je tam máš nebo nemáš ...až vyjde UT3 budou tam přítomny nastavení pro sh 2.0 a SH 3.0 a uvidíš že když nastavíš SH3.0 na dnešních kartu tak ti to buď nedovolí (v případě ATI ) nebo trhaně pojede v případě NV6xxx ... prostě tak to je ... to máš jako s dx8.1 a x dx 9.1 ... hra založená na 9.1 na 8kartě taky jede ale vypadá poněkud jinak ;) (neberte to doslova ale více méně to sedí až nato že SH3 je poněkud náročnější a složitější ;) )
Joži
Začátečník
Začátečník
Registrován: 13. čer 2004
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Joži »

:? a k tomu si vyberat VGA podla toho, ze na nej bude Splinter vyzerat lepsie a dalsie hry co pridu s podporou Sh3 uz stihat nemusi :? mozno ak niekto hra jedine Splintera tak ok, ale inak nie
Digitaldoom
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. srp 2004
Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Digitaldoom »

prostě to neřešte :)

je to vývoj a ten díky bohu nezastavíte :)) takže se stím smiřte :) a buďte rádi že je pořád naco upgradovat :)
Jan Machalík
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 17. led 2004
Bydliště: Chomutov

Příspěvek od Jan Machalík »

ba naopak přítomnost Sh3 trochu výkon a kvalitu obrazu zhoršuje ... takže je opravdu jedno zda je tam máš nebo ;) )
Hmm tak to by me zajimalo, od kdy SH3 zhorsuje kvalitu obrazu, pokud se nemylim tak to delaj kvuli tomu, aby kvalita byla co nejvetsi a ty tu tvrdis opak :roll:
SilentiumPC Regnum RG6V ARGB | Asus TUF Gaming B550M-Plus | AMD Ryzen 5 3600X | 16GB DDR4 Patriot Blackout 3600MHz CL17@3733MHz CL16 | ASRock Radeon RX 5600 XT D2 | Samsung 980 Pro Nvme 512GB | Crucial MX500 1TB SATA | Toshiba 3TB | Corsair TX750 | ARCTIC Liquid Freezer II 360 |
Spirit
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. srp 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Spirit »

casom prijde hry ktore SM3 vyuziju, teda niektore casti engine-u a efekty a tieto hry si vpohodke zahrate na 6800gt.... Ak vsak vyjde U3 engine a pra ohlasena hra Unreal tournament 2007, bude to uz o niecom inom.. Cely engine je tu postaveny na SM3 a v tomto pripade skutocne 6800 nezvladne plne detaily. A nebude to jediny engine...Po nom budu narocnejsie a narocnejsie ako to vzdy byva.... Inak spominal tu niekto HDR, to tu prosim neplete, nema to s SM3 nic spolocne


//edit Wilik - upraveno
Naposledy upravil(a) Spirit dne úte 4. říj 2005, 00:01, celkem upraveno 1 x.
Digitaldoom
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. srp 2004
Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Digitaldoom »

Jan Machalík píše:
ba naopak přítomnost Sh3 trochu výkon a kvalitu obrazu zhoršuje ... takže je opravdu jedno zda je tam máš nebo ;) )
Hmm tak to by me zajimalo, od kdy SH3 zhorsuje kvalitu obrazu, pokud se nemylim tak to delaj kvuli tomu, aby kvalita byla co nejvetsi a ty tu tvrdis opak :roll:
to není zmé hlavy ! kde já sem to četl ...myslím na svethardware :) pokusim se to najít ale bylo to v nějaké recenzi ... každopádně tohle jsem nevymyslel já :)

BTW? fanatik nejsem :) na to mám dost rozumu narozdíl od někoho ani jedna firma si to rozhodně nezaslouží a upřímě jsme jí každej u pr...e ... takže já prostě kupuji a doporučuji podle zkušeností,recenzí atd a hlavně kupuji to co je za dané peníze nejlepší takže když je to ATI koupím ati když je to NV koupím NV atd. nyní je to v cené 4500-10000,- jednoznačně ATI co se vyplatí :) což možná může ale nemusí trvat dlouho uvidíme co nové karty ... do té chvíle je x800 lepší volba než 6800 ...


PS: hledám to o tom srovnání x800 6800 ... škoda jen že nikde není aktuální srovnání na dnešních ovladačích obě firmy velice zapracovali a od vydní obou karet nám ten výkon atd pěkně narostl :)

//edit Wilik - upraveno
Naposledy upravil(a) Digitaldoom dne úte 4. říj 2005, 00:10, celkem upraveno 3 x.
IQLogic
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. pro 2004
Bydliště: Ružomberok, SK
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od IQLogic »

tato debata nedospela k nicomu. Ziadna hra ktora je teraz na trhu nepodporuje SH3. Je to len reklmny tah tipkov co tvoria hry. Taky SPLINTER3 ma len HDR z SH3 a to je tak vsetko. 6xxx urcite SH3 nebude stihat ked aj SPLINTER3 sem tam sekne. A to ma len HDR. Ved uvidime ako to vsetko bude, zatial to vsak vyzera biedne. :oops:
Digitaldoom
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. srp 2004
Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Digitaldoom »

tady máte nějaké Info o UT3 a SH3 http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php? ... highlight=

a pobvšiměte si že minumum plánovali 6800 a když minimum tak minimum to znamená SH3 jsou na ní jen proto aby na ní šli ale na Low ! to znamená že je uplně jedon jestli budete mít x800 nebo 6800 ... výkonově to samé a na x800 na sh 2.0 nastavení to bude vypadat jako 2003 :) teď by mě jenom zajímalo co bude lepší jestli low 3.0 na 6800 nebo High 2.0 na x800 :)

stále si tedy myslím že Sh3 na 6800 jsou jen naparádu :)
shadow
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. zář 2003
Bydliště: HK

Příspěvek od shadow »

Pokud se vrátím k původnímu dotazu, tak zde jsou nějaké články:

http://www.microsoft.com/whdc/winhec/pa ... VIDIA.mspx
http://www.elitebastards.com/page.php?p ... comments=1

Jinak dle mého názoru to je stejně více méně diskuze o ničem, protože rozhoduje hratelnost titulu a grafika je až podružná :).


//edit Wilik - promazano OT
show must go on..
Digitaldoom
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. srp 2004
Bydliště: Jirkov nebo Plzeň
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Digitaldoom »

shadow píše:.. Jinak dle mého názoru to je stejně více méně diskuze o ničem, protože rozhoduje hratelnost titulu a grafika je až podružná :).
přesně tak např DooM3 byly grafický orgie taky ale jeho hratelnost už tak slavná nebyla :(

Každopádně co se týká UT tak to bylo vždycky taková jistota super hraní s minimálníma nárokama a velice hezkou podívanou :) nyní pokud pujde stále podívaná v ruku v ruce s náročností tak se máme na co těšit :)
alea206
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. led 2005
Bydliště: Kdo ví?

Příspěvek od alea206 »

Digitaldoom píše:stále si tedy myslím že Sh3 na 6800 jsou jen naparádu :)
Dovolim si poupravit tvuj výrok.
6800 je dělaná na dnešní hry ve kterejch je 3.0 na parádu.
ASUS P4C800; P4 Nortwood 2,8@3,3; 4x512MB RAM Kingmax SuperRAM DDR433 (192MHz) 2-3-3-5;Palit X1950GT 512MB GPU 500@600; RAM 1200@1400 ; LC 6550 V2.0 550W; CD-RW; DVD-ROM, DVD-RW, 200GB SATA, 40GB ATA,
bum.no1
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 24. črc 2005
Bydliště: Vsetín
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od bum.no1 »

taky se přiláním k tomu že na šestkové řadě jsou sh3 nepoužitelné, u ridicka na nv6600gt 562@1177 mám běžně přes 30fps, pak jsem zapnul sh3 a snímky nešly přes 3fps a jediný rozdíl byl v tom že byly stíny na krajích rozostřené a to za to rozhodně nestojí
alea206
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 22. led 2005
Bydliště: Kdo ví?

Příspěvek od alea206 »

Jakkoli nataktovaná 6600GT nedosahuje výkonu 6800Ultra (čimž nechci říct, že 6800Ultra na plný 3.0 má)
ASUS P4C800; P4 Nortwood 2,8@3,3; 4x512MB RAM Kingmax SuperRAM DDR433 (192MHz) 2-3-3-5;Palit X1950GT 512MB GPU 500@600; RAM 1200@1400 ; LC 6550 V2.0 550W; CD-RW; DVD-ROM, DVD-RW, 200GB SATA, 40GB ATA,
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“