alea206 píše:Dnešní hry a hry v blízký budoucnosti uvedený, (jak digitaldoom řek a nejspíš má i pravdu) nejsou plně s 3.0 shadery, ale podporujou je a s 3.0 kartou jsou ty hry hezčí než s 2.0, to je celkem nepopiratelnej fakt. A řek bych že ve chvíly, kdy máme dvě výkonově srovnatelný karty (uznávám, že 6800 potřebujou "efektivní" chlazení a jsou hladový, ale kdo si dá X800GTO na 350W zdroj?) tak se ta podpora počítá.
To digitaldoom:
A jak se pořád navážíš do 6800, že u U3 nebudou stíhat. X850XT PE bude podle tebe stíhat líp než 6800U EE? Já bych řek že to bude nastejno.
moje prní reakce v tomto threadu

:
....a jakmile přijdou SH3 budou na tom obě karty stejně

...stejně v pr....
a na to první : každý kdo jen trochu sleduje situaci kolem nových her tak ví že hra založená na SH3 bude první až UT3 ... do té doby tu není nic ani vzdáleně tomu podobné

sprintel cell má do Sh3 stejně daleko jako DooM3 apod .... takže dočkejte času ...sami vývojáři už před rokem řekli že na Sh3 dnešní generace karte stačit rozhodně nebude ... ta podpora je ti opravdu nanic

ba naopak přítomnost Sh3 trochu výkon a kvalitu obrazu zhoršuje ... takže je opravdu jedno zda je tam máš nebo nemáš ...až vyjde UT3 budou tam přítomny nastavení pro sh 2.0 a SH 3.0 a uvidíš že když nastavíš SH3.0 na dnešních kartu tak ti to buď nedovolí (v případě ATI ) nebo trhaně pojede v případě NV6xxx ... prostě tak to je ... to máš jako s dx8.1 a x dx 9.1 ... hra založená na 9.1 na 8kartě taky jede ale vypadá poněkud jinak

(neberte to doslova ale více méně to sedí až nato že SH3 je poněkud náročnější a složitější

)