HDR Lighting Efect

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Waffer
Nováček
Nováček
Uživatelský avatar
Registrován: 11. srp 2005
Bydliště: Slovakia Bussines

HDR Lighting Efect

Příspěvek od Waffer »

Vlastnim ATI Radeon X800 XT PE a docela bych rad vedel ci moje GPU podporuje dany HDR svetelny efekt :? budu vdecny za vsechny odpovedy dik :wink:


//no-X: opraven název threadu
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Ano, všechny DX9 Radeony HDR umějí. Můžeš si stahnout např. 16MB demo od ATi nebo 3MB demo od Humus.

Problém je v tom, že způsobů, jak implementovat HDR je velice mnoho, takže implementace, která běhá na Radeonu, nemusí běhat na GeForce a opačně. Nejuniverzálenšjí ohledně podpory HDR by měla být blížící se R520.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
DukeNukemCZ
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2005

realistika

Příspěvek od DukeNukemCZ »

mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
Coololooser
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: realistika

Příspěvek od Coololooser »

DukeNukemCZ píše:mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
srovnej si treba nejakou hru postavenou na dx7 enginu a nejakou hru postavenou na dx9 enginu a pak bys neplacal takove *****
0118 999 881 999 119 7253
DukeNukemCZ
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2005

Re: realistika

Příspěvek od DukeNukemCZ »

cool.user píše:
DukeNukemCZ píše:mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
srovnej si treba nejakou hru postavenou na dx7 enginu a nejakou hru postavenou na dx9 enginu a pak bys neplacal takove *****
mno ja nevim jak ty ale ja delam do 3D grafiky a co vim tak je to dost bida kdyz se spolehaji na to ze tam naplacaji takove kupy efektu a ani je neudelaji realisticke a modely udelaji jen s par polygonama....
kdyz se jeste podivam na tu scenu ..bylo to v tom videu na ukazku toho noveho levelu do hl2 jak tam v tom kostele nebo co to bylo ...nebylo videt ani z okna bylo tam jenom bylo jako kdyby tam byla 20 000W zarovka ,nerikam ze to delaji spatne jen by nemusely tak prehanet zazil sem i hry ze kterych me bolely silne oci kdyz sem se snazil pres blur a bloom zaostrit na objekt treba v everquest 2.
Naposledy upravil(a) DukeNukemCZ dne úte 4. říj 2005, 17:56, celkem upraveno 1 x.
Coololooser
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: realistika

Příspěvek od Coololooser »

DukeNukemCZ píše: mno ja nevim jak ty ale ja delam do 3D grafiky a co vim tak je to dost bida kdyz se spolehaji na to ze tam naplacaji takove kupy efektu a ani je neudelaji realisticke a modely udelaji jen s par polygonama....
ale polygony nejsou vsechno :wink:
0118 999 881 999 119 7253
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

DukeNukemCZ: Stěžuješ si na nízký počet polygonů a jako příklad dáváš HL2, kterej má zrovna jedny z vůbec nejpropracovanějších geometrických modelů ze současných her? Hmm :stern:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
DukeNukemCZ
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2005

Příspěvek od DukeNukemCZ »

no-X píše:DukeNukemCZ: Stěžuješ si na nízký počet polygonů a jako příklad dáváš HL2, kterej má zrovna jedny z vůbec nejpropracovanějších geometrických modelů ze současných her? Hmm :stern:
mysleny hry v dnesni dobe vseobecne....zde sem ukazal pouze na urcity nedostatek v efektu
Antonín Chromý
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. bře 2004
Bydliště: Nová Včelnice
Kontaktovat uživatele:

HDR nelíbí

Příspěvek od Antonín Chromý »

HDR se mi příliš nelíbí. Alespoň tak, jak implementováno v Brothers in Arms, což je jediná hra, kde jsem ho zkoušel. Scéna se jakoby rozostří, každý předmět odráží světlo, což způsobí jakousi jemnou mlhu kolem objektů...já nevím, hezčí to bylo s vypnutým...

Vlastně kecám, ještě teď demo AOE3. Ale tam už teda chudinka 6600GT moc nezvládala, ale tam mi to připadalo o něco lépe udělaný. Dalo se to, i když k tomu rozostření došlo také.

A koukal jsem včera taky na video z Oblivionu (těch 120MB - asi 20 minut ukázky ze hraní). Možná se to v té kompresi ztratilo, ale jestli tam HDR použili, tak velmi decentně...spíš se tam hodně pracovalo se soft shadows. Takže jestli tam HDR bylo tak přesně takhle bych si ho představoval - udělané tak, že si člověk skoro nevšimne :-)
Naposledy upravil(a) Antonín Chromý dne úte 4. říj 2005, 18:15, celkem upraveno 1 x.
Jája
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. čer 2003
Bydliště: Prostějov

Příspěvek od Jája »

Deleted OT - DukeNukemCZ používej SZ

Jinak já taky nejsem zatím ze současné podoby HDR nijak zvlášť unešený, nicméně musím uznat že jako technologie do budoucna by se mohla hodně dobře osvědčit ve hrách jako další prvek reality, ale grafici to nesmějí přehánět s překontrastováním....
Malej test v DoD source na Anandtechu http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2545
Core i7 8700K , Asus Prime Z370-A, 2x8GB DDR4 3200 G.Skill TridentZ, GTX1060 6GB, Adata SX 8200 Pro 512GB, 120GB Intel SSD 320, 2x Crucial MX500 1TB, X-Fi Titanium, 22" LG W2252TQ, EK water blocks (CPU+GPU, DDC1+EKtop, NexXxos Pro III+II), Avance C001 Terminator, Seasonic Focus GX-650
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

HDR je samozřejmě fajn technologie, ale implementace v některých hrách je hnus. Viz. FarCry. HDR ve FC ale bylo na objednávku nVidie (tzn.takový, aby neběhalo na Radeonech) a bylo schválně přepálený, aby rozdíl viděla každá lama. Protože čím větší vizuální rozdíl, tím více to konkurenci poškodí.

Ale HDR může vypadat opravdu dobře. Z PC her je podle mě zatím nejpovedenější právě v HL2 LostCoast, ale mnohem víc se mi líbí tohle:

:wink:

Obrázek
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Spirit
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. srp 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od Spirit »

ano musim ciastocne suhlasit aj s DukeNukem. HDR je urcite fajn, uz len pri renderingu objektov to podstatne zvysuje realnost.....ale fakt niektore hry s HDR vyzeraju odporne. Ako spomenul doom, prekontrastovane a hlavne presvetlene az prilis a tym dojem realistickosti ztraca...Lebo dost pochybujem ze slnko sposobi to, ze cela obloha je jeden velky biely flak oslepujuci ma napriek tomu ze som "len" pred obrazovkou :)....Ak sa vyvojari tuto technologiu naucia spravne pouzivat, tym mam namysli hlavne s mierou, bude to parada... Inak jedna infoska k HDR, tato technologia sa uz dlho pouziva pri renderingu efektov, objektov a scen vo filmoch.
Inak nieco o HDR aj tu
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“