//no-X: opraven název threadu
HDR Lighting Efect
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Waffer
- Nováček

- Registrován: 11. srp 2005
- Bydliště: Slovakia Bussines
HDR Lighting Efect
Vlastnim ATI Radeon X800 XT PE a docela bych rad vedel ci moje GPU podporuje dany HDR svetelny efekt
budu vdecny za vsechny odpovedy dik 
//no-X: opraven název threadu
//no-X: opraven název threadu
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Ano, všechny DX9 Radeony HDR umějí. Můžeš si stahnout např. 16MB demo od ATi nebo 3MB demo od Humus.
Problém je v tom, že způsobů, jak implementovat HDR je velice mnoho, takže implementace, která běhá na Radeonu, nemusí běhat na GeForce a opačně. Nejuniverzálenšjí ohledně podpory HDR by měla být blížící se R520.
Problém je v tom, že způsobů, jak implementovat HDR je velice mnoho, takže implementace, která běhá na Radeonu, nemusí běhat na GeForce a opačně. Nejuniverzálenšjí ohledně podpory HDR by měla být blížící se R520.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
realistika
mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: realistika
srovnej si treba nejakou hru postavenou na dx7 enginu a nejakou hru postavenou na dx9 enginu a pak bys neplacal takove *****DukeNukemCZ píše:mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
0118 999 881 999 119 7253
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
Re: realistika
mno ja nevim jak ty ale ja delam do 3D grafiky a co vim tak je to dost bida kdyz se spolehaji na to ze tam naplacaji takove kupy efektu a ani je neudelaji realisticke a modely udelaji jen s par polygonama....cool.user píše:srovnej si treba nejakou hru postavenou na dx7 enginu a nejakou hru postavenou na dx9 enginu a pak bys neplacal takove *****DukeNukemCZ píše:mno ja nevim nevim ale posledni dobou je tech efektu vice a vice a take vice nerealisticke ..objevuji se tam kde nemaji nebo v moc velkem mnozstvi ci hustote ...pomalu mam pocit jako ze tim chteji maskovat ve spousta her priserne low-poly modely...tak tam placnou HDR k tomu poradnou varku bloom efektu aby clovek nevydel na detaily a je vyreseno...
kdyz se jeste podivam na tu scenu ..bylo to v tom videu na ukazku toho noveho levelu do hl2 jak tam v tom kostele nebo co to bylo ...nebylo videt ani z okna bylo tam jenom bylo jako kdyby tam byla 20 000W zarovka ,nerikam ze to delaji spatne jen by nemusely tak prehanet zazil sem i hry ze kterych me bolely silne oci kdyz sem se snazil pres blur a bloom zaostrit na objekt treba v everquest 2.
Naposledy upravil(a) DukeNukemCZ dne úte 4. říj 2005, 17:56, celkem upraveno 1 x.
- Coololooser
- Středně pokročilý

- Registrován: 16. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: realistika
ale polygony nejsou vsechnoDukeNukemCZ píše: mno ja nevim jak ty ale ja delam do 3D grafiky a co vim tak je to dost bida kdyz se spolehaji na to ze tam naplacaji takove kupy efektu a ani je neudelaji realisticke a modely udelaji jen s par polygonama....
0118 999 881 999 119 7253
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
- DukeNukemCZ
- Začátečník

-
- Registrován: 24. črc 2005
- Antonín Chromý
- Začátečník

- Registrován: 03. bře 2004
- Bydliště: Nová Včelnice
- Kontaktovat uživatele:
HDR nelíbí
HDR se mi příliš nelíbí. Alespoň tak, jak implementováno v Brothers in Arms, což je jediná hra, kde jsem ho zkoušel. Scéna se jakoby rozostří, každý předmět odráží světlo, což způsobí jakousi jemnou mlhu kolem objektů...já nevím, hezčí to bylo s vypnutým...
Vlastně kecám, ještě teď demo AOE3. Ale tam už teda chudinka 6600GT moc nezvládala, ale tam mi to připadalo o něco lépe udělaný. Dalo se to, i když k tomu rozostření došlo také.
A koukal jsem včera taky na video z Oblivionu (těch 120MB - asi 20 minut ukázky ze hraní). Možná se to v té kompresi ztratilo, ale jestli tam HDR použili, tak velmi decentně...spíš se tam hodně pracovalo se soft shadows. Takže jestli tam HDR bylo tak přesně takhle bych si ho představoval - udělané tak, že si člověk skoro nevšimne
Vlastně kecám, ještě teď demo AOE3. Ale tam už teda chudinka 6600GT moc nezvládala, ale tam mi to připadalo o něco lépe udělaný. Dalo se to, i když k tomu rozostření došlo také.
A koukal jsem včera taky na video z Oblivionu (těch 120MB - asi 20 minut ukázky ze hraní). Možná se to v té kompresi ztratilo, ale jestli tam HDR použili, tak velmi decentně...spíš se tam hodně pracovalo se soft shadows. Takže jestli tam HDR bylo tak přesně takhle bych si ho představoval - udělané tak, že si člověk skoro nevšimne
Naposledy upravil(a) Antonín Chromý dne úte 4. říj 2005, 18:15, celkem upraveno 1 x.
- Jája
- Středně pokročilý

- Registrován: 04. čer 2003
- Bydliště: Prostějov
Deleted OT - DukeNukemCZ používej SZ
Jinak já taky nejsem zatím ze současné podoby HDR nijak zvlášť unešený, nicméně musím uznat že jako technologie do budoucna by se mohla hodně dobře osvědčit ve hrách jako další prvek reality, ale grafici to nesmějí přehánět s překontrastováním....
Malej test v DoD source na Anandtechu http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2545
Jinak já taky nejsem zatím ze současné podoby HDR nijak zvlášť unešený, nicméně musím uznat že jako technologie do budoucna by se mohla hodně dobře osvědčit ve hrách jako další prvek reality, ale grafici to nesmějí přehánět s překontrastováním....
Malej test v DoD source na Anandtechu http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2545
Core i7 8700K , Asus Prime Z370-A, 2x8GB DDR4 3200 G.Skill TridentZ, GTX1060 6GB, Adata SX 8200 Pro 512GB, 120GB Intel SSD 320, 2x Crucial MX500 1TB, X-Fi Titanium, 22" LG W2252TQ, EK water blocks (CPU+GPU, DDC1+EKtop, NexXxos Pro III+II), Avance C001 Terminator, Seasonic Focus GX-650
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
HDR je samozřejmě fajn technologie, ale implementace v některých hrách je hnus. Viz. FarCry. HDR ve FC ale bylo na objednávku nVidie (tzn.takový, aby neběhalo na Radeonech) a bylo schválně přepálený, aby rozdíl viděla každá lama. Protože čím větší vizuální rozdíl, tím více to konkurenci poškodí.
Ale HDR může vypadat opravdu dobře. Z PC her je podle mě zatím nejpovedenější právě v HL2 LostCoast, ale mnohem víc se mi líbí tohle:

Ale HDR může vypadat opravdu dobře. Z PC her je podle mě zatím nejpovedenější právě v HL2 LostCoast, ale mnohem víc se mi líbí tohle:

Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Spirit
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 16. srp 2004
- Bydliště: Brno
ano musim ciastocne suhlasit aj s DukeNukem. HDR je urcite fajn, uz len pri renderingu objektov to podstatne zvysuje realnost.....ale fakt niektore hry s HDR vyzeraju odporne. Ako spomenul doom, prekontrastovane a hlavne presvetlene az prilis a tym dojem realistickosti ztraca...Lebo dost pochybujem ze slnko sposobi to, ze cela obloha je jeden velky biely flak oslepujuci ma napriek tomu ze som "len" pred obrazovkou
....Ak sa vyvojari tuto technologiu naucia spravne pouzivat, tym mam namysli hlavne s mierou, bude to parada... Inak jedna infoska k HDR, tato technologia sa uz dlho pouziva pri renderingu efektov, objektov a scen vo filmoch.
Inak nieco o HDR aj tu
Inak nieco o HDR aj tu