GeForce 7800 + FW81.84: shimmering je opět zpátky

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

no-X píše:Protože shimmering na screenshotech obvykle není vidět, jen za pohybu ano a na přípravu videa se skoro každý server vykašle. Zvlášť když jediný výsledek bude takový, že pak místní nVidiot prohlásí server za zaujatý, případně ještě bude tvrdit, že v obraze vlastně žádný rozdíl není :-)
No, posledně když Yngwie udělal videa na RX1900 a GF7800GTX tak někdo tvrdil že na ATi to bylo nastavený na high detaily a na nVidii na nejnižší aby to jó vypadalo hnusně, ale ty videa jsem neviděl takže si to asi nějací nVIDIOTi vymysleli...
no-X píše:Problém vidím spíš v tom, že dneska testuje grafické karty kdekdo a v naprosté většině recenzí nechávají nastavení driverů na default. nVidia zase argumentuje tím, že uživatelům jde hlavně o výkon a když chce někdo kvalitu, může si to přepnout. Samozřejmě už nedodá, že na úkor 25% propadu ve výkonu.
To je holt marketing, v reklamě na ADSL s Krausem se taky nedozvíš, že ta cena je bez DPH...
no-X píše: Pokud mi nevěříš, vezmi jskoukoli ATinu (R9500 - X1900), pouze zapni AA/AF, zbytek nech na default a udělej si screenshot. Garantuju ti, že takovýhle hnusný bilineární schod mezi mipmapami tam mít nebudeš. Protože i když máš zaplý Catalyst AI na performance aniso, tak karta nepoužije horší filtraci, než brilineární.
Míval jsem Radeon 9550, teď mám R9800Pro, a na žádné jsem nikdy neviděl tak hnusný přechod. Viděl jsem taky Call of Duty 2 na RX800GT s vypnutym AA/AF (bylo to po síti - pro maximální FPS) a ty přechody tam byly docela vidět, ale tohle je už fakt extrém... Jinak, s 6xAA a 16xAF je obraz opravdu dokonalý...
no-X píše:Tohohle využívá i ***** ***** - když dělá screenshoty, nastaví vše na max. kvalitu, ale když se odkazuje na výkon, postuje zásadně grafy z recenzí, kde kartu testovali na default :-)
Tak samozřejmě, každý má přece možnost to přepnout :lol:
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Sice se to netýká filtrace textur, ale...

Rydermark screenshots back California graphics fudge

http://theinquirer.net/default.aspx?article=33097

Je to kompletní podvrh. Jde o tentýž screenshot, který je v jednom případě v editoru doostředný (ATi) a v druhém rozostřený (nVidia). Nechápu, o co komu šlo, ale je to dost ostuda... :|
Nejlepší moderátor ve výslužbě
imperator
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2006
Bydliště: Slovensko

Příspěvek od imperator »

wow ty obrazky som si rychlo preklikaval aby som videl rozdiel a je to uplne dmnce.... este tam vidno ako si napr vo photohope vyrezal tu vodu a dal ju zaostrit....
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Nejlepší moderátor ve výslužbě
imperator
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2006
Bydliště: Slovensko

Příspěvek od imperator »

nechapem ako to moze inquirer prednasat ako zarucne naisto informaciu to je hrozne inak tym screenom si to presne vystihol toto som mal na mysli ;)
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

The Inq už tady:
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32809
psal že nVidia umožňuje v Rydemarku jen 16bit pixel shader výpočty i když to neodpovídá specifikaci DX9... ale no-X tady tou dobou nebyl abych se ho moh optat co si o tom myslí...
jinak ty screeny jsou fakt totožný jen je jeden rozmázlej
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Já v _PP ani nevidím nějaký problém nebo cheat na úkor kvality, či něco podobného. Pokud je správně použitá, tak to na kvalitu nemá vliv. Ale problém vidím v tom, že to třeba Futuremark použil v 3DMarku, protože _PP je jednak na ústupu a 3DMark 2006 tedy není vhodným ukazatelem výkonu pro nové hry. Druhá věc je potom to, že pokud se s novou generací hardwaru přestane _PP ve hrách používat úplně, tak ani vývojáři tuhle technologii nebudou implementovat, protože přestane znamenat možné zvýšení výkonu a tyto hry díky tomu poběží na G7x výrazně (= desítky procent) hůř, než na R5xx, která _PP nevyužívá.

Je to jen moje teorie, ale uvidíme :wink:
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

no-X píše:...
"_PP"? :?
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

= partial precision = použití FP16 místo FP32
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Doporučuju tuhle diskusi (dvě poslední strany) :-)

http://www.beyond3d.com/forum/showthrea ... 786&page=7
Nejlepší moderátor ve výslužbě
imperator
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2006
Bydliště: Slovensko

Příspěvek od imperator »

tak toto je na mna uz tuhsia anglictina.... nechces mi z toho urobit nejaky vytah ?
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

imperator píše:tak toto je na mna uz tuhsia anglictina.... nechces mi z toho urobit nejaky vytah ?
moc zajímavýho tam neni... kromě odkazu na názor že celej ten obrázek je montáž a ta kopule je tam daná z nějakýho stock photo. Dočteš se to na PCTuningu ;)
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
volkovski
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. kvě 2004
Bydliště: Bratislava

Příspěvek od volkovski »

no-X píše:nVidiot
:lol: :lol: :lol:
imperator
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2006
Bydliště: Slovensko

Příspěvek od imperator »

inac ked uz sme pritom.... kto ma lepsiu kvalitu obrazu ??? ati alebo nvdia jedna sa mi hlavne o mainstreamove karty
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Stejná technologie, stejná kvalita obrazu, takže je to stejný jako high-endu.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
imperator
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2006
Bydliště: Slovensko

Příspěvek od imperator »

Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

To je bullshit. V HL2 má ATi horší kvalitu, protože v době GeForce FX museli vývojáři nastavit u nVidie lepší LOD než u ATi aby to vypadalo stejně. Ty dveře v Q4 jsou IMHO podvrh. A co se týče 3DM06, já jsem zase slyšel, že nVidia zrovna v tom testu v lese poněkud opomíná světlo vrhané tou "bludičkou" nebo něco tak...
Tomu nVIDIOTovi nemůžeš nic věřit, všechno přibarvuje ku prospěchu nVidie :wink:
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

On ani ten HL2 není tak jednoznačný; v testech na cdr.cz vyšlo poněkud něco jiného, než čeho dosáhl Radek Hulán:

(1024*768, AA, AF, transparentní AA)

GeForce 7300LE
Radeon X1300PRO
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“