shadow píše:- Vydavatelé neokrádají, pouze se snaží dosáhnout co největšího zisku, což je zcela legitimní cíl (pokud se ti to nelíbí, můžeš jít dělat vydavatele také a nabídnout vývojářům a zákazníkům lepší podmínky

, ale jinak to je prostě akorát spílání podnikateli, jak podniká a jak nákladá se svými prostředky - a to je značně levicový přístup, což mně u Tebe udivuje

).
Nebud naivni.. cekas snad, ze se nekdo z nich odvazi jit s cenou dolu..? Samozrejme ze chapu jejich zamer ve zvysovani zisku.. to je logicky prepoklad jakehokoli podnikani.. druhou a onou vytykanou veci je ale jakysi kartel, ktery zde leta panuje..
Stejne tak, jako se zneuziti monopolu jen velmi tezko dokazovalo Microsoftu, u nas napr. dnesni O2 apod.. stejne tak je prakticky nemozne dokazat kartel mezi distributory.. jiz jen jejich rozsetost po celem svete to prakticky znemoznuje..
Vysledkem jsou nepsana pravidla a až 60% zisky.. svet je svine.. proto musime krast aby pochopili, ze jim na tohle z vysoka s*rem..

Nejde o postoj levicovy, nybrz vysoce pravicovy.. udelal bych vsechno proto, aby se poptavka dostala na minimum.. jedine tak donutime podobne subjekty jednat seriozne..
shadow píše:- nemyslím si, že by celkově podil piratských kopii nějak výrazně klesal, možná, že v objemu se her prodá více, na druhou stranu v souvislosti s rozvojem internetu a jeho dostupnosti a vůbec informačních technologií se v absolutních číslech zvýšil objem pirátství a především se výrazně zvýšily náklady na vývoj her, takže tím se to více než vyrovná. Máš své tvrzení statisticky dokázané? Pokud ne, tak bych to nepsal jako kategorický fakt.
Samozrejme ze ano.. kazdy i minimalne informovany clovek vi, ze napr. jen v CR se podil piratskych kopii ze zhruba 80-90% v devadesatych letech dostal na lonskych 39%... i video jiz zaobira podil pouhych 20%..
Konkretne CR je potom ve dvacitce zemi s nejnizsim podilem piratstvi.. za posledni roky se medialnimi kampanemi a poklesem cen software a video nahravek zvladlo mnohe.. lide zacinaji poctive nakupovat...
Zdroje se mi nechce hledat, ale jsem si jist, ze Google, pripadne web BSA tyto informace nabidne.. pise se o tom prubezne prakticky vsude..
shadow píše:- vývoj užitkového software se mi nezdá tak nákladný jako vývoj dnešní AAA hry, samozřejmě je těžké zobecňovat, ale vývoj hry se všemi grafiky, zvukaři, scénáristy, kteří jsou dneska potřeba, a optimalizací na různé platformy (a variabilutu PC konfigurací) se mi zdá skutečně jako nákladnější, obzvláště pokud se začíná vždy znovu od píky, a pouze se "neaktualizuje" , jako v případě zavedeného softwarového užitkového produktu. Ale jak říkám, je těžké takto srovnávat, legitimní srovnání je vždy jen mezi dvěma konkrétními softwarovými produkty.
Tohle se tyka onoho PC.. jak ale bylo receno.. u konzoli jsou naklady rapidne dolu.. bezne lze zakoupit programatorske balicky konzole se vsim vsudy.. vyvoj pro konzole je o poznani snazsi.. vysledkem jsou hry za 2x vyssi cenu nez pro PC.. tak jak je tohle mozne..
Jako priklad uvedme napr. system Windows.. nesmirne nakladny letity vyvoj systemu, zdlouhavy betatesting.. vsechno o silenych castkach.. vysledkem je (a to ciste diky vlastni distribuci) cena systemu cca 4,000 Kc...
shadow píše:- ani na konzolích není dneska vývoj hry taková prča, jak naznačuješ. I tam je vývoj AAA titulu nesmírně nákladný, což není možné bez velkého kapitálu a to každý "jouda" rozhodně nemá. Nehledě dnes prakticky o nezbytném následném marketingu, který může stát snad ještě více než samotná hra, i přitom jak je její vývoj drahý. Na veškerém herním trhu se situace čím dál tím více krystalizuje, přežijí jen ti opravdu silní a nakonec i zde zůstane pár velkých hráčů, kteří budou mít zcela rozdělený trh. Určitou naději vidím pouze v alternativních distribučních kanálech a lá Steam či přímo v podobě internetového prodeje od výrobce - nezávislého studia.
Nesmysl.. na konzolich odpada to nejzdlouhavejsi.. odpada vyvoj pripadne uprava engine.. odpada vyvoj zvukovych aplikaci.. odpada veskery programing.. zustavaji pouze scenaristi, grafici, kteri modeluji apod..
Naklady co se tyce zamestnancu jsou nesrovnatelne nize.. stejne tak potom odpada polovina nakladu na prostory vyvojaru apod..
U konzoli mas dany a pripraveny system, ktery netreba upravovat.. jen se v nem tvori.. u PC si onen system musis zakoupit (a to tedy ver, ze koupit engine neni zadna sranda), pripadne si sam (extremne nakladne) naprogramovat..
Alternativni distribuce ano.. online downloady ne.. to uz je ale o mych nazorech a ne o padnych duvodech.. proste jsem z te skoly, ktera nechce zaplatit za download, ktery si muzu smazat, pripadne nejak poskodit.. medium je medium..
shadow píše:- plně souhlasím o tlaku distribuce, na druhou stranu z pohledu vydavatelů a jejich odpovědnosti akcionářům atd. jde o zcela oprávněný postup, ledaže bychom tedy chtěli po vydavatelích i nějakou odpovědnost za kvalitu nabídky na herním trhu. Ale takový požadavek se mi zdá jako legitimní jen z pohledu samotných akcionářů - vlastníků vydavatele, ne od zákazníků ani vývojářů (tedy včetně mých plků zde a zoufalých výkřiků v tomto směru

. Legitimní se mi zdá pouze protest formou: nekoupit titul, popř. následné tituly (ale současně to newarezit!). Nicméně marketing udělá divy - viz udivující počet prodaných kopií Kane & Lynch - vzhledem k nevalným kvalitám titulu.
Presne jak pises.. akcionari by meli mit zodpovednost za kvalitu.. zakaznici by meli reagovat na nekvalitni tituly tim, ze je nekoupi..
Bohuzel.. ale opet svinska hra a nemoralni postup.. zatimco pred par lety byla cilovka her zhruba 25-35 let, dnes jsme o 10 let nize..
Distribuce zacala zneuzivat detske naivity a tezi z toho prachy.. akcionari si zijou jako prasata v zite, tak radeji mlci..
Stejny problem, se kterym se brzy zacnou potykat retezce rychleho obcerstveni.. viz. MCs a jejich Happy Meal a podobny kraviny (USA uz proti tomuhle zacina poradne zbrojit).. lakadlo na deti.. zneuziti naivity bezbraneho k tomu, aby jsi prodal.. to, ze dite bude mit zdravotni problemy te nezajima.. stejne tak, jako distribucu nezajima, ze po nasledne reklamni masazi dite hru odhodi do regalu s tim, ze je to nuda.. vzdyt co.. zaplati to rodice..
Je na case aby se i v tomto oboru zacala svalovat vina prave na distribuci.. ta musi mit primarni odpovednost za cele odvetvi trhu (tedy pokud budeme zobecnovat).. ta je totiz onim masmediem a onim gigantickym retezcem, ktery cele odvetvi ovlivnuje nejvice..