Xenos: Vec4+1 ALU - "5D" - 9Flop/s (splitt Vec4 + skalár)
pozostáva z
* 1 Vec4 ADD/MUL/MADD
* 1 Scalar ADD
R5x0: Vec4 ALU - 4D - 12Flop/s (splitt Vec3 + skalár)
pozostáva z
Sub ALU 1:
*1 Vec3 ADD + Input Modifier
*1 Scalar ADD + Input Modifier
Sub ALU 2:
*1 Vec3 ADD/MUL/MADD
*1 Scalar ADD/MUL/MADD
btw: Vec5 sú aj VS-ALUs G70.
Pri splitte je problém nájsť vhodný pár. Pod D3D 10 bude ešte ťažšie, nakoľko D3D 10 zavádza prísne pravidlá ako sa môže meniť poradie pri výpočte.
Preto sú ideálne "16 skalárnych ALUs", nakoľko nemusíš splittovať a máš vždy max. efektivitu. Nestojí ti jedna Vec4 ALU nevyužívaná. (napr.)


