1) Ovladace jsou spatne ale casem se to spravi.
Nechapu, proc jste o tom tak skalopevne presvedceni. At ty specifikace studuju z jake strany chci, tak mi vychazi, ze neni moc odkud brat. Vychazi mi, ze toereticky vykon shaderu je u 8800GTX a 2900XT totozny za predpokladu, ze se druhe jmenovane dari shadery zamestnat coz dokonce v mnoha pripadech dokonce nemusi byt mozne. 8800 s tim, diky jednodussi architekture (zadne skalarni jednotky, zadny VLIW) , nema zdaleka takovy problem. Rasterizer/filtrovani ma vykonnejsi 8800. Tolik teorie. Muj nazor- pokud se podari vykonem ve vetsine aplikaci dostat nekde mezi 640GTS a GTX tak to bude super. Zatim je vykon obcas pod GTS a to jsou myslim prave mista, ktera se vyladenim ovladacu daji opravit.
2) Karta je pro DX10
Zatim to tak nevypada. Ono je to ale v podstate jedno. Az budou vazne minene DX10 hry tak vykon X2900 ani 8800 nestaci. Vypovidaji o tom myslim dostatecne testy v Call of Juarez (nehratelne v rozliseni 1280x1024 ani na 8800Ultra).
3) Kvalita obrazu
Podle obrazku ma G80 a R600 velmi podobnou kvalitu filtrovani a ATI ma tradicne o neco malo lepsi AA. Proc se ale argumentuje fake obrazky? Neni myslim zapotrebi.
4) Ficurky nad specifikaci aneb kauza teselator
Vsichni vime, ze se to dostane do technologickych dem a do her, ktere by se daly na prstech jedne ruky spocitat. uz nejaka ficurka tohoto typu dopadla jinak? Teselator se temer urcite stane std. soucasti ale v te dobe budsou soucasne generace karet pase. Proc je kolem toho takove povzdvizeni?
5) Fanatismus
Ano, je tady bez pochyby citit dost silne. Staci se ostatne podivat na hlasovani, z neho tendencnost primo cpi na sto honu
6) Obhajoba
Kdo kdy kde napsal, ze novy vyrobek musi automaticky utocit na nejvyssi metu? Vykon 2900 pro high end myslim docela postacuje a to je hlavni. Spotreba, produkovane teplo- tady bych byl velmi schovivavy. U high endu je s tim jednoduse treba pocitat.





