PhysX is a scalable multi-platform game physics solution supporting a wide range of devices, from smartphones to high-end multicore CPUs and GPUs. PhysX is already integrated into some of the most popular game engines, e.g. UE3/UE4. PhysX also enables simulation -driven effects like Clothing, Destruction and Particles.
Oficialní stránky NVIDIA o PhysX (en):
http://www.geforce.com/hardware/technology/physx
https://developer.nvidia.com/gameworks-physx-overview
PhysX na Wikipedii (en):
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX
Vše co chcete vědět o PhysX včetně novinek a sezamu software (en):
http://physxinfo.com/
Hladis//Edit 23.3.2019
Ahoj, četli jste zprávu od NVidie, že chtějí přepracovat engine PhysX tak aby se dal sputit na GPU řady 8? Myšlenka sama o sobě je to hezká, ale dále se uvádí, že myšlenka je taková aby si lidé koupili dvě karty do SLi, a jednu měli na grafiku, a druhou na fyziku ve hrách. Podle mě to bude mít celkově špatný dopad pro hraní na PC. Už takhle se pomalu divím že někdo dá 20000 za novou grafiku, ale aby dal někdo 40000 do SLi, aby měl jednu kartu na fyziku a druhou na grafiku? To už na PC nikdo hrát nebude, budou-li takovéto požadavky pro hraní na nejvyšší detaily. Ještě se dá pochopit Crysis, že ho na ultra spuutí plynule nastávající generace 9, ale nutnost 2 karet do SLi je moc. Co si myslíte vy?



