ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Vysli cat 10.10D, ktere pridavaj MLAA do her ve kterych to nefungovalo.
Podle lidi z gru 3d to zacalo fungovat treba v BIOSHOKU pod dx10!!!
Podle vseho to funguje uz i v dx10/11 hrach.
Podle lidi z gru 3d to zacalo fungovat treba v BIOSHOKU pod dx10!!!
Podle vseho to funguje uz i v dx10/11 hrach.
Naposledy upravil(a) HEAD dne úte 2. lis 2010, 19:53, celkem upraveno 1 x.
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
A o čem myslíš, že se tu od předchozí strany diskutuje 
- Mayhem(cz)
- Začátečník

- Registrován: 07. pro 2005
- Bydliště: bohumín
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Mužu potvrdit, opravdu to v bioshocku 2 funguje a prvotřídní obraz bez kazů.
Intel Core i5-3570K +Cooler Master Hyper N520| MB> ASUS P8H77-V LE (bios 1301) |
Corsair Vengeance Black 16GB DDR3 1680 cl9 (9-9-9-24)| GPU>Gigabyte GTX 970 G1 Gaming [LCD> Dell S2740L 27 černý HDD>INTEL SSDSA2M080G2GC, Western Digital Velociraptor 150 GB Hitachi Deskstar P7K500 500GB , Hitachi HDT725025VLAT80 250gb , Transcend SSD340 256GB (systém) Myš>A4T EVO XGame Laser Oscar X750 Brown Fire | KB>A4Tech X7 G800V Programmable Gaming Keyboard CZ> Corsair HX1000 1000W| OS> Windows 10 Home CZ 64bit | case>Thermaltake VH6000BWS Armor
Corsair Vengeance Black 16GB DDR3 1680 cl9 (9-9-9-24)| GPU>Gigabyte GTX 970 G1 Gaming [LCD> Dell S2740L 27 černý HDD>INTEL SSDSA2M080G2GC, Western Digital Velociraptor 150 GB Hitachi Deskstar P7K500 500GB , Hitachi HDT725025VLAT80 250gb , Transcend SSD340 256GB (systém) Myš>A4T EVO XGame Laser Oscar X750 Brown Fire | KB>A4Tech X7 G800V Programmable Gaming Keyboard CZ> Corsair HX1000 1000W| OS> Windows 10 Home CZ 64bit | case>Thermaltake VH6000BWS Armor
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
jestli někdo vyzkouší i zbytek těch původně nefunkčních her, tak podle výsledku seznam v první postu zaktualizuju, nebo odmažu (pokud by to fungovalo zcela všude)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
zoberme to trosku inak. 3.3ms - 5ms - 6.25ms - 8.3ms. sko je vidno FPS idu dole exponencialne ale cas potrebny na vykreslenie obrazu ide hore ani nie linearne.liquidfunk píše:Counter Strike: Source a Source beta MLAA funguje, propad fps je ale dosti vyrazny.. 300bez, 200+ 2x MLAA, 160 4x MLAA, 120 8x MLAA.. Nemereno, jen od okahotfix 10.10d
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
V bioshocku 1 pod dx10 funguje.
AVP 2010 pod dx11 funguje.
Just cause 2 funguje.
RE5 dx10 funguje.
Rekl bych, ze to bude fungovat v kazde dx9/10/11 hre.
Pod OpenGL to ale stale nefunguje.
AVP 2010 pod dx11 funguje.
Just cause 2 funguje.
RE5 dx10 funguje.
Rekl bych, ze to bude fungovat v kazde dx9/10/11 hre.
Pod OpenGL to ale stale nefunguje.
- liquidfunk
- Začátečník

- Registrován: 03. čer 2003
- Bydliště: PRIBRAM@FM
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Dej jim trosku casu esteHEAD píše:V bioshocku 1 pod dx10 funguje.
AVP 2010 pod dx11 funguje.
Just cause 2 funguje.
RE5 dx10 funguje.
Rekl bych, ze to bude fungovat v kazde dx9/10/11 hre.
Pod OpenGL to ale stale nefunguje.
7800x3d@6800XT
Mé články na Vašem serveru Mé články na Vašem serveru 2
Právě poslouchám http://www.last.fm/user/liquidphunk
Mé články na Vašem serveru Mé články na Vašem serveru 2
Právě poslouchám http://www.last.fm/user/liquidphunk
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
test/recenze MLAA na HardOCP
http://www.hardocp.com/article/2010/11/ ... q_review/1
v některých ohledech jsou na můj vkus trochu optimističtější, než by bylo třeba, ale jinak je to docela zajímavé...
http://www.hardocp.com/article/2010/11/ ... q_review/1
v některých ohledech jsou na můj vkus trochu optimističtější, než by bylo třeba, ale jinak je to docela zajímavé...
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Mohli teda otestovat více her, chování v jedné hře nemusí reflektovat chování v ostatních, ale zajímavé to je.no-X píše:test/recenze MLAA na HardOCP
http://www.hardocp.com/article/2010/11/ ... q_review/1
v některých ohledech jsou na můj vkus trochu optimističtější, než by bylo třeba, ale jinak je to docela zajímavé...
Jinak mohl by někdo zkusit tuhle samou scénku z MAFIE 1 (před barem), s nastavením 16xAF + MLAA, nejlépe na HD6800? Já jsem udělal screen při 16XAF + 3x SuperSample: http://h-3.abload.de/img/game2010-11-0421-36-31hhv5.jpg
Zajmá mě vliv na textury, baráků a těch kolejí tramvaje. Ty auta neřešte.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
S cat 10.10d to funguje bez chyb v crysis warhead pod dx10.V crysis sem to jeste nezkousel, ale na 99% to bude fungovat taky.
- no-X
- Středně pokročilý

- Registrován: 24. úno 2004
- Bydliště: Č.Budějovice
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
to přílišné rozostření je tam stále, nebo bylo taky vyřešeno?
Nejlepší moderátor ve výslužbě
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing
Neni.
Funguje to ve vsech dx9/10/11 hrach.
Funguje to ve vsech dx9/10/11 hrach.