Crysis 2

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis 2

Příspěvek od HEAD »

Ani bych se nedivil kdyby Nv do ty hry dala jeste jemnejsi tesselaci nez je v unigine extreme i kdyz ve hre to stejne neni vubec videt(10x vic tam udela POM).Tady nejde o mnozstvi tesselace, ale o velikost tech pixelu pri tessellaci.
Cim mensi, tak jde vykon na Nv i ATi do hajzlu.Jenze NV ma tak OP tesselaci, ze to ustoji.
Jako ATI zvlada tu tesselaci rychleji nez NV pri vetsich pixelech a Nv je zas rychlejsi pri mensich.
Samozrejme to plati Nv a tak tam dala co mozna nejmensi pixeli aby se to na ATI ani nehejbalo. :roll:
Jako abych mel -40fps jen diky nakym skurvenych cihlam na baraku ne thx...(daleko vic tam stejne udela POM a aspon to nezere tak silene vykon)
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Crysis 2

Příspěvek od durod »

Ache píše:... To snižoval (doufam!) jen tesselaci ....
Ache, ale no tak :? Klidne ti kartu pujcim(za vymenu tve GTX580)

Mne jenom neslo do hlavy,jak je mozne, ze na mem PC, temer highendu je na ultra v tak nizkem rozliseni 1680*1080 Crysis 2 nehratelny, tzn nekde minima kolem 20fps. (jinak to jede +-40).

A predchozim textem jsem chtel napsat, ze kdyby Crytek nespolurpacoval s nVidii, tak nepouzije tu jemnoua narocnou teselaci, ktera je imho zbytecna, kdyz rozdily jsou minimalni a na ukor -50% fps(stejny prijklad HAWK). A nehadam se, nVida ma teselaci lepe osterenou a budme radi,ze u ATI ji lze osidit pres ovladace s min. snizenim kvality....

//HEAD rychlejsi

A ano, bylo to i kuli zachovani POMu, me s.ralo, ze snizeni objektu na extreme jde cela parada dx11 do ha.jzlu

///Crysis 2 je nejnarocnejsi hra, musel jsem zvysit u HD6970 muj undervolting na 1,1V, nebot u 1,080 to nekompromisne resetovalo ovladace...
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis 2

Příspěvek od HEAD »

Tady je o tom dalsi clanek
http://translate.googleusercontent.com/ ... ZToeSZTEpg

http://translate.googleusercontent.com/ ... Cf--r4Mb0g

Co sem z toho vylustil tak se pozastavujou nad tim, ze objekty maj nesmyslne jemnou tesselaci atd.Voda je tam taky udelana pres tesselaci a pritom vypada uplne stejne jako pod dx9!
Potom tam taky zkouseli nastavit tesselaci pomoci ovladacu a prej do 32x to nejde poznat.
A od 16x je vykon srovnatelny s Nv stejne kategorie s tim, ze na vetsine objektu je to porad neviditelnej rozdil.
A dokonce je tam tesselovana voda i kdyz na scene neni vubec voda!!!!!!!!!!!!!
Vsimnete si na 2 odkazu posledni obrazek.Tak to je mega hyper giga LOL.Vedel sem, ze se bude Nv snazit zmensit vykon jak to de, ale ze zajde takhle daleko?Aby se tesselovala voda i kdyz na scene zadna neni...
Michael24
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. led 2009
Bydliště: Rakovník/Praha
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis 2

Příspěvek od Michael24 »

Tak už ten patch funguje, nevím co tomu bylo, najednou vše jede jak má.. :)
PC: CPU: Intel Core i5 2500K @4.4 GHz + Coolink Corator DS Gk: MSI Radeon R9 280X Gaming RAM: Kingston 8GB 1600MHz CL9 SSD: Crucial MX300 1TB MB: Asus P8P67 Pro OS: Windows 10 Home x64
kotas
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 29. led 2006

Re: Crysis 2

Příspěvek od kotas »

Neřešte nějakou teselaci a DX11 efekty a normálně hru hrajte, ne?..

Já to hraju jen s posledním patchem 1.9 + high-res texturama a stačí mi to, nepotřebuji si u toho dělat dobře, bože kde jsou doby, kdy nikdo neřešil tyhle blbosti a hru si člověk i přesto užíval.

Za tu dobu, co jste tady řešili ty DX11 kravinky a efekty včetně nastavování, jsem hru už napodruhé dohrál, proboha...vyse*te se na nesmysli :|
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
winter.ondra
Žlutá karta Bazar
Žlutá karta Bazar
Registrován: 20. úno 2007

Re: Crysis 2

Příspěvek od winter.ondra »

kotas píše:Neřešte nějakou teselaci a DX11 efekty a normálně hru hrajte, ne?..

Já to hraju jen s posledním patchem 1.9 + high-res texturama a stačí mi to, nepotřebuji si u toho dělat dobře, bože kde jsou doby, kdy nikdo neřešil tyhle blbosti a hru si člověk i přesto užíval.

Za tu dobu, co jste tady řešili ty DX11 kravinky a efekty včetně nastavování, jsem hru už napodruhé dohrál, proboha...vyse*te se na nesmysli :|

Mas bod 8-)
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Crysis 2

Příspěvek od durod »

Kotasi, WTF?
A na co ti je 27 LCD, nestaci ti CRT 14"?
Kdyz budu chtit hrat hru na low a 800*600 nepotrebuji HD6970. Na co mi je pote takova karta?90% her, kdybch nemela takovu grafiku, tak o ne nezakopne pes :wink:
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis 2

Příspěvek od Ache »

durod píše:Ache, ale no tak :? Klidne ti kartu pujcim(za vymenu tve GTX580)
to víš, a ty už mi jí nebudeš chtít vrátit. :-D
Já už HD6950 zkoušel: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=93&t=168671 , takže jak se chová vím, a vím že ubrání tesselace zvedalo v tesselovaných scénách docela dost, ale taky to bylo poznat. (no hlavně levely nižší než 16 už škubou dost).

Asi bych ten Crysis 2 měl zkusit a posoudit svým okem jak moc je ta tesselace přehnaná, a jak to vůbec vypadá. :) Jako hra to bylo celkem nic moc, takže DX11 to aspoň zachrání lepší grafikou.
HEAD píše:Jako ATI zvlada tu tesselaci rychleji nez NV pri vetsich pixelech a Nv je zas rychlejsi pri mensich.
Proboha, kde si na to přišel? Jak můžou slabší jednotky nabrat výkon? Nebude to spíš tím, že když je slabá tesselace (na scéně), tak její výkon už nehraje roli a záleží slpíš na zbytku karty?
Tesselace se dá přirovnat k CPU limitu přičemž AMD karty na sobě maj pomyslnýho Phenoma, a Nvidia karty Core i7. Takže např. v nějaké hře může být pak rychlejší kombinace Core i7 + GTX560 než Phenom + GTX580. A jinde kde nebude tolik záležet na CPU tomu bude naopak. Ono to není jen o tesselaci ale i o to lepším Front-Endu. Ten vůbec umožňuje Fermi kartám protlačit přes sebe takový kvanta polygonů.

Jo a ještě tu zaznělo, že zbytečně přehnaná tesselace je v HAWX2.... Tak proč kur*a pořád vidím hrany a měnící se LOD na terénu? Nebude to tím, že by to bylo pořád málo (a přehnaná tesselace tam těžko bude , když to i ve vysokým rozlišení běhá na GTX580 v 200fps :-D ). To jen zase zbytek scény je tak nenáročný, že i tak slabá tesselace hraje roli. Kdyby se na nových kartách dala pustit ta tesselace v UT2004 (funguje jen na kartách s Truformem), tak kdo by při scénách s více boty na obraze vyhrál?...

EDIT: Prostě bych to zase tolik nehrotil. AMD karty mají výkon tesselace + vysokého počtu polygonů velmi slabý proti nvidiím, takže v ovladači máte možnost to uškubat. A jestli byl použit silný tesselační poměr (asi to velmi rychle ověřím), tak si to zredukujete a máte klid. :-)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Crysis 2

Příspěvek od durod »

jde teselaci osidit i na nVidiach?Ze by jsi skusil podobny kvalitativni test jako ja a meli bychom jasno, zda to nebyla kulisarna od Cryteku :) Mozna rozdil bude minimalni a fps ti vyleti o 50% nahoru
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis 2

Příspěvek od Ache »

durod píše:jde teselaci osidit i na nVidiach?Ze by jsi skusil podobny kvalitativni test jako ja a meli bychom jasno, zda to nebyla kulisarna od Cryteku :) Mozna rozdil bude minimalni a fps ti vyleti o 50% nahoru
Na nvidiích to ošidit nejde, jinak bych to už měl dávno otestovaný, stejně jako jsem to dřív zkoušel na Radeonu (teď už ale nevim jestli na HD5870 nebo 6950 :-D ).
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Para
Začátečník
Začátečník
Registrován: 01. čer 2011

Re: Crysis 2

Příspěvek od Para »

no jeste ze ma Ati ty ovladace tak promakany a da jse v nich na rozdil od Nvidije opravdu kouzlit a nastavovat snad uplne vsechno :roll: a clovek jsi to vyladi k obrazu svemu,to zase ati ma velke plus,jsem ted nedavno prikoupil nvidiju pro physx a musel nahrat i ovladace k nvidiji tak ubohe ovladace jsem videl naposledy kdyz jsem mel 8800gtx jsou vlastne porad stejne :-D zadne poradne menu neprehledne a nic moc nastavovani.A jeste nechapu a nejde me do hlavy kdyz uz dnes spousta lidi pouziva velke lcd obrazovky s HDMI vystupem proc nema Nvidija na svych kartach normalni HDMI vystup jako vsechny Ati a misto toho ma nejaky miniHDMI na ktery potrebujes redukci a kdo vi jak to funguje?to delaji karty porad jen na monitory?no ale k tematu je videt ze Nvidija zase ocividne chce poskodit konkurenci a Crysis2 pouzila jako svou novou zbran!jsu zvedav co vymysli za se dalsiho :-D je jen skoda ze jse lide krome toho to a jinych for o pravde moc nedozvi a budou jsi myslet to co nvidija chce.LOL
Bez_n1ck
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2006
Bydliště: Praha - Vinohrady

Re: Crysis 2

Příspěvek od Bez_n1ck »

Para: Největší blábol, co jsem za poslední dobu četl. V nVidiáckejch ovladačích se toho dá kopec nastavit. Jestli je Control Panel stejnej od 88GTX? Tím líp - tebe neštve, když ve tvém supermarketu přeskládají regály? MiniHDMI není problém, když ti k tomu tu redukci dají (mimo to, že HDMI je prej nejhorší způsob, jak monitor připojit - někde jsem to čet, už nevím, kde). A jak tu bylo napsáno již výše - hru dělal crytek, ne nVidia ;)
PC: MB: ASUS TUF Z370-PRO GAMING ; CPU: INTEL Core i7-8700K @ 3,7GHz ; CPUcooler: Noctua NH-D14 ; GPU: GIGABYTE GTX2070 WINDFORCE 3X 8GB ; DDR4: 2x16 GB 2666MHz CL16 ; HDD: Samsung 960 EVO M.2 500GB + WD Green 2,5TB + WD Red 4TB + 2xWD Red 8TB ; CASE: Be Quiet! Dark Base 900 ; PSU: Corsair RM650x ; MOUSE: Logitech G700s ; KEYBOARD: Razer Huntsman Elite ; SOUND: Logitech X530 ; MONITOR: 2x Dell U2515H (25" QHD IPS) | Games, that you can play with me | Diablo III - Divina
NOTEBOOK: Dell Precision 7730 ; CPU: Intel Core i7-8750H ; GPU: nVidia Quadro P4200 8GB ; DDR4: 2x16GB 2667MHz ; HDD: Samsung NVMe 256GB + Samsung 980 EVO M.2 1TB ; FullHD
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis 2

Příspěvek od Ache »

Para: Chce to kýbl s ledovou vodou na hlavu a bude to ok. :wink:

Mno a já mam čas na test DX11 patchu, jen ještě chvilku: http://www.abload.de/img/crying2pai.png a sem teda fakt zvědavej jak moc silnou tesselaci použili. Protože ten HAWX2 já má fakt celkem slabou - rezervy tam jsou. No a samo i jiné efekty... I když zbytek těch efektů jsou vlastně jen staré DX9 a DX10 efekty jako ten POM a pod, ale budiž... :)

EDIT: Je použita celkem silná tesselace, ale bohužel s velmi agresivním LOD, takže nic, co by moderní grafika neměla dávat... LOD je snad ještě agresivnější než v Heaven Benchu!!!! Jinak nějaký extra pokles výkonu nepozoruji. Prostě je to skvěle optimalizované na moderní Hi-End grafické karty :)

K tomu silnému LOD: Je krásně vidět jak se tesselace mění i bez nějakého AMD oškubání, takže snížení tesselačního levelu musí vypadat ještě hůře:
z dálky: http://www.abload.de/img/crysis2_2011_07_09_13_9t97.jpg
z blízka: http://www.abload.de/img/crysis2_2011_07_09_13_st2z.jpg
- když si to zkusíte, uvidíte ten samý "efekt" jako v HEAVENU = před očima měnící se povrch. řešení: ještě silnější tesselaci s méně agresivním LOD! Jenže to už by nedávala ani ta GTX580... ale jednou to přijde.

Jo a taky tu zaznělo, že stačí POM: To je prosím blábol! POM sice umí nasimulovat povrchový efekt, ale nemění model, takže třeba na takovou zeď by byl k ničemu, z takového profilu by to byla jen rovná hrana. V tomhle je vidět že autoři při vývoji fakt mysleli: POMje použit na zemi a tak - prostě na površích které z profilu neuvidíte. A tesselace je zase chytře použita tam, kde je možnost objekty vidět i z profilu. :idea:

EDIT2: Jinak je mazec že paměť grafiky (1,5GB) je okamžitě naplněna na maximum - texture pack funguje :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
LiveBomb
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. pro 2004
Bydliště: Valašské Meziříčí
Kontaktovat uživatele:

Re: Crysis 2

Příspěvek od LiveBomb »

Me spis zaujala jedna jina vec. Co se samotne hry tyce, tak o procesru a grafice temer nevim. Ale v okamziku, kdy se prehravaji videa tak se podle me brutalne zatezuje procesor (posuzuji podle toho, ze se roztoci chadic na max) nevite nekdo jestli nahodou nemam nekde neco spatne nastavene?
PC - CPU: Intel Core i5-4670K MB: MSI Z87-G45 Gaming RAM: Kingston KVR1333D3N9K2/8G GPU: Asus Radeon HD7970 3 GB HDD: Kingston SVP100/96GR, Samsung SpinPoint F3 HD502HJ, Western-Digital WD20EARS PSU: Corsair HX750 Chladiče: AC Freezer 13 Pro, 2x AC F9 PWM, 2x AC F12, AC F12 Pro PWM DVD-RW: Samusng SH-S223C Case: Thermaltake Armor VA8003BWS Monitor: LG IPS236V Keyb: Logitech Wave Keyboard Myš: Logitech MX610 Left-Hand OS: Microsoft Windows 7 Professional x86-64 Notebook - Lenovo ThinkPad E530
Weightlifter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2007

Re: Crysis 2

Příspěvek od Weightlifter »

Vám se člověk lidi nezavděčí. Vyšlo to v DX 9 bylo špatně grafiky na to byly zbytečně silné a věichni si stěžovali že to není ten prový Crysis. Vyjde patch zase si všichni stěžujou že to jede pomalu a kdesi cosi že nVidia je lepší atd. Tak jak to podle vás měli udělat? Tohle jste chtěli, hru která vždímá z grafik zase všechno ne? Tak tady to máte a zase je špatně
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis 2

Příspěvek od Ache »

Tak jsem narazil na zeď kde místo Tesselace použili POM. Výsledek? No prostě hnus: http://h5.abload.de/img/pompampumq87p.jpg
Na modely kde je možnost vidět hrany je prostě tesselace jediná možnost jak nasimulovat detailní povrchový nerovnosti.

Ale jinak zatím to vypadá velmi dobře. Asi máznu savy a projedu to celý znova. Pěkné je, že narozdíl od Crysisu 1 je tohle krásně hratelné i na plný detaily s vyhlazováním a prostě vším na maximum. :-) Crysis 1 hrát ve své době na maximum nešlo ani na další generaci grafik.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Weightlifter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2007

Re: Crysis 2

Příspěvek od Weightlifter »

To asi není POM ale relief/bump mapping ne?
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: Crysis 2

Příspěvek od michal3d »

Ache: ale uz daj s tymi tvojimi LODmi pokoj, neviem aky zmysel ma riesit nejaky LOD pri teselacii, ked vo vacsine hier este stale naskakuju objekty, alebo v lepsom pripade sa len zjavne a narazovo meni geometria objektov...IMHO najskor treba poriesit LOD objektov potom mozu riesit nejaku teselaciu.

Inak ja som to nejak nestudoval, ale co vlastne presne robi ta AMD optimalizacia? Ovplyvnuje to maximalne mozny stupen teselacie, alebo to ovplyvnuje LOD, alebo sa to snazi len optimalizovat mesh, aby nebolo nasekanych plno polygonov v miestach, kde nemaju ziaden vyznam tak jak je to vidiet na tych wireframoch zo stranky www.hardware.fr co tu postoval HEAD?
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Crysis 2

Příspěvek od Ache »

Weightlifter píše:To asi není POM ale relief/bump mapping ne?
ono je to jedno ne? Vypadá to úplně stejně jako POM na Crysisu1, akorát na tom funguje Anizotropní filtrace :-)
michal3d píše:Ache: ale uz daj s tymi tvojimi LODmi pokoj, neviem aky zmysel ma riesit nejaky LOD pri teselacii, ked vo vacsine hier este stale naskakuju objekty, alebo v lepsom pripade sa len zjavne a narazovo meni geometria objektov...IMHO najskor treba poriesit LOD objektov potom mozu riesit nejaku teselaciu.
Doskakování objektů, které už dnes u normálních her není tolik výrazné jako měnící se LOD tesselace těsně před kamerou, me teda tolik nevadí. Krásnou ukázkou budiž Unigine, tam žádné objekty nedoskakují - ale při normální nebo nízké tesselaci je LOD vidět extrémě, a až při Extreme je téměř zamaskován (ale dát tohle do Crysisu 2, tak se ani nehne na GTX590). Tady v Crysisu 2 taky to doskakování není nijak moc vidět, určitě né více než ten LOD na tesselaci té zdi. Ale jako vypadá to jinak fakt moc pěkně. Takhle Crysis měl vypad už při vydání, a té to pečovat až po půlroce. :angry2:
michal3d píše: Inak ja som to nejak nestudoval, ale co vlastne presne robi ta AMD optimalizacia? Ovplyvnuje to maximalne mozny stupen teselacie, alebo to ovplyvnuje LOD, alebo sa to snazi len optimalizovat mesh, aby nebolo nasekanych plno polygonov v miestach, kde nemaju ziaden vyznam tak jak je to vidiet na tych wireframoch zo stranky http://www.hardware.fr co tu postoval HEAD?
Ano ovlivňuje maximální stupeň tesselace - zkoušel jsem to kdysi v Unigine a Stonegiantu. Prostě čím nižší číslo, tím větší polygony, ale LOD se nemění, takže povrch vypadá jen víc hranatě. Při použití slabého ošizení (16x) to minimálně v Uniginu nevypadalo vůbec špatně při Extreme tesselaci - polygony byly mírně hranatější, ale LOD zůstal stále vysoký.
Naposledy upravil(a) Ache dne sob 9. črc 2011, 16:09, celkem upraveno 1 x.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Weightlifter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 20. pro 2007

Re: Crysis 2

Příspěvek od Weightlifter »

michal3d píše:Ache: ale uz daj s tymi tvojimi LODmi pokoj, neviem aky zmysel ma riesit nejaky LOD pri teselacii, ked vo vacsine hier este stale naskakuju objekty, alebo v lepsom pripade sa len zjavne a narazovo meni geometria objektov
V Crysisu 1 se to dalo pořešit 3 příkazy
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“