Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Vše o procesorech Advanced Micro Devices.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee

Zamčeno

Kdy podle vás uvidíme launch FX procesorů (recenze)?

Anketa končí za pát 9. pro 2011, 11:17

do poloviny září 2011
0
Žádná hlasování
do konce září 2011
8
8%
do poloviny října 2011
24
24%
do konce října 2011
28
28%
do půlky listopadu 2011
12
12%
nejspíš nikdy :-), EPIC FAIL
28
28%
 
Celkem hlasů: 100
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

flanker píše:Myslím, že latence nejsou na stock nastavení špatné.
SB vs BD; L2 dvojnasobna, L3 dvojnasobna.
webwalker píše:K10 sice měla 3 ALU, ale zase jen 2way L1D, takže třetí int pipe tam byla spíš jen "do počtu".
Jak asociativita cache souvisi s poctem ALU?

Docent si precte jeste jednou proc je zminovana Fermi: http://www.hexus.net/content/item.php?item=26594. U 1. Fermi se musely deaktivovat bloky, tot fakt. Proc u BD nedeaktivovat bloky, ktery by ovsem byly daleko ale daleko podstatnejsi. Problem by byl ale neresitelny bez one deaktivace. <- tohle je pouze jako reakce na del42sa a 'simulace vs realita'.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

DOC_ZENITH píše:Netburst fungoval. Byl jen prostě slow. Aplikace závislé na paměťové prostupnosti na něm jely dobře, a počítalo se tam s do budoucna s obrovskejma frekvencema, kterejch se akorát nepodařilo dosahnout.

A přirovnání k Fermi není na místě. Ta totiž jen žere a topí, ale funguje a výkon má velkej. Když vyšla tak to bylo nejsilnější GPU, a i přes své vlastnosti má dobré OC a celkově je to prostě nejsilnější GPU. Kdyby BD žral o 50% více ale byl rychlejší než SB-E, tak by měl mnohem větší slávu. Tu spotřebu by šlo citelně fixnout v další revizi, jako to NV udělala u Fermi a dnes se o Fermi vzhledem k výkonu nedá říct že by byla ňák extra neefektivní. Problém je že BD nemá výkon, a ten jen tak nevyčaruješ.
jo fungoval,ale Intel si rychle uvědomil, že se zvyšující frekvencí roste spotřeba a teplota CPU mnohem rychleji, než umožňují možnosti výrobních procesů a kolik by musel žrát na 6Ghz taktovaný CPU na tehdejším výrobním procesu... Takže fungoval pouze teoreticky, prakticky to byla kvůli spotřebě a produkovanému teplu slepá ulička.Prostě by to bylo neuchladitelný a žralo by to jak blázen.

Fermi na tom byla podobně, sice to byl nejvýkonnější single čip, ale za jakou cenu ? (spotřeba, přehřívání, cena). Byla cca jen o 10-15% rychlejší jak o třetinu menší Radeon a pokud by AMD/ATi nerazilo tu hloupou cestu 2 malých čipů, tak jeden velký čip ATi při srovnatelné ploše die by celou Fermi roznesl na kopytech...

Jak píše Yuri: GPU není CPU, u GPU prostě vypneš určitou část čipu a pořád ještě máš celkem slušně fungující produkt, u CPU je to mnohem komplikovanější, některé zkriplené části prostě vypnout nejdou.

ale s těma grafikama jsme už dost OT. Šlo jen poukázat na rozdíl mezi simulací a reálným výkonem a tady se naskytl dobrý příklad...

\\DOC_ZENITH: ale já neříkám, že je Fermi špatná architektura nebo špatná grafika. Byl to určitě krok správným směrem pro NV. Já jen mluvím o tom, jak se prostě ten "porod" nové architektury nepovedl a stejné je to teď u BD.
Naposledy upravil(a) del42sa dne úte 13. zář 2011, 12:31, celkem upraveno 4 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

DOC_ZENITH: No existují spekulace, že Fermi ten výkon těsně před launchem neměla také. Proto prý byly na poslední chvíli navýšeny frekvence, což mělo nepříznivý vliv na její provozní vlastnosti.
Ale co je na tom pravda ???
Důležité je, že se z ošklivého kačátka vyklubala pěkná labuť :)

Yuri: 3 pipe nemohou přistupovat v jednom taktu k L1D. Nebo se pletu?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

del42sa píše:
DOC_ZENITH píše:Netburst fungoval. Byl jen prostě slow. Aplikace závislé na paměťové prostupnosti na něm jely dobře, a počítalo se tam s do budoucna s obrovskejma frekvencema, kterejch se akorát nepodařilo dosahnout.

A přirovnání k Fermi není na místě. Ta totiž jen žere a topí, ale funguje a výkon má velkej. Když vyšla tak to bylo nejsilnější GPU, a i přes své vlastnosti má dobré OC a celkově je to prostě nejsilnější GPU. Kdyby BD žral o 50% více ale byl rychlejší než SB-E, tak by měl mnohem větší slávu. Tu spotřebu by šlo citelně fixnout v další revizi, jako to NV udělala u Fermi a dnes se o Fermi vzhledem k výkonu nedá říct že by byla ňák extra neefektivní. Problém je že BD nemá výkon, a ten jen tak nevyčaruješ.
jo fungoval,ale Intel si rychle uvědomil, že se zvyšující frekvencí roste spotřeba a teplota CPU mnohem rychleji, než umožňují možnosti výrobních procesů a kolik by musel žrát na 6Ghz taktovaný CPU na tehdejším výrobním procesu... Takže fungoval pouze teoreticky, prakticky to byla kvůli spotřebě a produkovanému teplu slepá ulička.

Fermi na tom byla podobně, sice to byl nejvýkonnější single čip, ale za jakou cenu ? (spotřeba, teplo). Byla cca jen o 10-15% rychlejší jak o třetinu menší Radeon a pokud by AMD/ATi nerazilo tu hloupou cestu 2 malých čipů, tak jeden velký čip ATi při srovnatelné ploše die by celou Fermi roznesl na kopytech...
Byla o 15% rychlejší oproti čipu kterej byl o 30% menší. O 15% rychlůejší v provádění pixel shaderu a fillrate navzdory teoreticky mnohem horším parametrům v těchto ohledech. Ale nezmínil jsi GPGPU vlastnosti, komplet překopanej a efektivnější front-end, lepší výkon v teselaci a obecně obrovskou geometrickou prostupnost. Ano v těch konzolovejch portech nevyužívajících žádné její nové technologie byla lepší "jen" o 15%. Ihmo je to dobré GPU. Jen mělo mít launch už v té druhé revizi + mu dost nepomohlo že přišlo zrovna v době kdy každej stavěl do popředí spotřebu. Kdyby ATI vyrobylo o 1/3 větší čip, žral by stejně ( stačí viděl kolik poliká Cayman a porovnat si velikost, a to se u něj navíc nedá změřit stropovej odběr protože tam furt zasahuje powertune), byl by silnější v tom v čem už byl silnej a v tom v čem suxxoval by suxxoval stále. Je to architekturou zastaralá věc které se v konzolovejch portech daří. Asi tak.
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

Fermi žere pořád, ale pár aspektů nás nutí na ní pohlížet jinak.

1, 40nm byl průser a trvalo než bylo možné vyrobit Fermi tak jak mělo být
2, chlazení...chlazení....chlazení, to co má na sobě GTX580 a GTX570 je majstrštik a má lví podíl nad poklesem spotřeby, závislost teploty a spotřeby je prokázaná věc a jako třešnička na dortu... je to relativně tiché.
3, AMD vyrobilo podobnou obludnost co žere a topí( a má to výkon v tesselaci který třeba vůbec nepotřebujem protože to co předvádí UH(patch), Crysis 2(patch) a HAWX 2 je na blití)
4, oblbnutí lidí znemožněním "nepřiměřené" zátěže programy typu kombustor etc.. když to vypnete, dovede mít GTX580 stejnou spotřebu v burnu jako GTX480, kdyby měla GTX580 na sobě stejněj shit jako GTX480, pak by žrala víc o co je výkonější(pokud by to ten shit vůbec uchladil)

to všechno nás nutí na to pohlížet jinak, ale jinak žere jak prase pořád a zase tolik se to nehnulo, jen nV perfektně zvládlo zamaskovat, nebo maximálně potlačit to co jí bylo vyčítáno
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
richie08
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. říj 2006

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od richie08 »

del42sa píše:jde o zcela novou, nevyzkoušenou architekturu testovanou na simulacích a modelech a tam zřejmě ten výkon na jádro dostatečný byl, v reálu se to CPU chová trochu jinak než na simulacích...
To co jsi postnul jako příklad byl rozpor mezi automatickou optimalizací návrhu a simulací. Tzn. ruční návrh dával o 20% lepší výsledky než jakákoliv automatika. To vše bylo testováno na interním simulačním sofware. Ale to není nic proti ničemu, protože simulace po zkalibrování mají odchylku v řádu jednotek procent, což je dostatečná přesnost. Njn, na to slyší každý manager: nahradíme drahé špičkové zaměstnance a jejich práci převezme levná cvičená opice obsluhující sofistikovaný software.
yuri.cs píše:
del42sa píše:v reálu se to CPU chová trochu jinak než na simulacích...
Tak to je v tom pripade ve fyzickem navrhu bug, ne?

//Popr. spatne zvolene parametry fyzickeho navrhu pro dany vyrobni proces. Neco podobneho razu jako u Fermi.
Fermi měla nedokonalou fyzickou implementaci - nadělali dopředu spoustu riskwaferů což se jim na 40nm výrobě vymstilo. Další verze Fermi již tímto netrpěly. Tohle se bohužel BD netýká. U něj je podle všeho problém v celkové koncepci march. :(

DOC_ZENITH píše:Netburst fungoval. Byl jen prostě slow. Aplikace závislé na paměťové prostupnosti na něm jely dobře, a počítalo se tam s do budoucna s obrovskejma frekvencema, kterejch se akorát nepodařilo dosahnout.
Pozor, Netburst fungoval poměrně hodně dobře :!: Kdyby AMD nezvládlo vývoj K8 tak mělo sakra problém, protože P4 drtila K7 téměř ve všem. Jenže K8 se povedla, klucí od Nexgenu odvedli skvělou práci (a tak je bylo potřeba vyhodit, že).
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

webwalker píše:Yuri: 3 pipe nemohou přistupovat v jednom taktu k L1D. Nebo se pletu?
Zalezi na jejim kompetnim navrhu. U jakekoli 4 cestne by to kdykoli slo?

Mylsim, ze je treba rozlisovat asociativitu, reresni portu (slozita a rozsahla zalezitost) a nebo treba hw deleni cache na banky.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
richie08
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. říj 2006

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od richie08 »

webwalker píše:No když jsme v tom teoretizování tak ještě přidám:
xsecret:
The real world strange performances of BD seems to come from major changes in instructions throughput. Some of them are much (much) faster than Thuban, some other are much (much) slower. So depending on which instructions are used by the benchmark/software, you will get various results. Use FDIV and you'll see major gain, use FCOS and that will sux more than a Prescott. Something is wrong in µops decoding on many instructions.
yuri: K10 sice měla 3 ALU, ale zase jen 2way L1D, takže třetí int pipe tam byla spíš jen "do počtu". Imho K10 měla ještě řadu dalších neduhů, ale nikdo už je nevylepšoval. Proč?
A proč by ta třetí ALU měla být jen dopočtu? To je nesmysl, ty 3 ALUs měla svůj výkonostní důvod: Zatímco 2 ALU zapisují výsledky do cache, tak ta 3. ALU právě mohla fachčit. Určitá nevýhoda této march. byla ta, že ALU byly natvrdo spárované s AGU. Takže K8,K10 neměla 6 nezávislých jednotek, ale defacto jen 3. Takže 3 ALUs byly prostě nutnost. Jistě, to spárování se jeví jako naprostá nevýhoda, ale nejspíš to ušetřilo spoutu tranzistorů v jádře, takže to asi vyšlo mnohem lépe jak mít nezávislé 3ALU + 2AGU.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

Yuri: Pravda, nicméně K10 má opět jen 2 porty do L1D, takže max 2 přístupy v jednom taktu.
richie08: Tím "do počtu" jsem myslel pro operace přistupující k paměti, proto ty uvozovky. U BD už tohle není. 2ALU + 2AGU s plným přístupem k L1D.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od Hladis »

flanker píše:
JInak nechápu koment k spotřebě pod LN2 :| , to je zcela irelevantní, pod LN2 spotřebu nikdo neřeší a pro informaci nejvyšší spotřebu pod Ln2 mají Gulftowny. LN2 je o rekordech a o jisté prestiži (být viděn na akcích).
Cinebench R11.5 result je takové růměrné...je to vskutku měřitelně lepší než 2600k, ale zároveň by se vzhledem k rozměrům čipu hodilo skóre kolem 9b.
To nebyla poznamka k chlazeni pod LN2, to byla obecna formulace. Je to jak s Fermi, ten cip jde krasne taktovat ,ale provozni vlastnosti brani v prodeji vysoce taktovanych modelu. Stejne tak to je u Bulldozeru ,kdy ten procik pujde krasne taktovat ,ale diky provoznim vlastnostem se v obchodech zadny 4,5GHz model neobjevi.
del42sa píše: propadák to určitě nebude, pokud je v průměrném výkonu rychlejší jak Phenom II (což je) tak je mise splněna :wink: Spíše jde o to, že ten kódový název procesoru způsobil zbytečný hype ohledně výkonu. Navíc u BD ještě pořád existují rezervy v dalších revizích, v 32/28nm procesu a budoucím refresh architektury (piledriver), zatím co SB u Intelu už jde s efektivitou výkonu na jádro "na krev" a můžou už spíše jen zvedat frekvence. (výsledky SB-E nejsou moc přesvědčivé)
No vylozeny propadak to nebude a zakazniky si najde. V testech v prumeru to predeslou generaci porazi diky vyssi frekvenci a hodne BFU slysi na vice jader....staci v tech testech hodit FX na stejnou frekvenci jako Thuban a ouha ,pruser je na svete. No to neni moc velky pokrok zvednout vykon jen pomoci vyssi frekvence po tolika letech.....rezervu ten cip ma v frekvencich ,ale ve vykonu na jadro nevim nevim. To by me jeste zajimal vykon ostatnich modelu s 6 a 4 jadry.
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od flanker »

to nemůžeš vůbec vědět! Obr svého času postoval, že spotřeba je podobná Gulftownu, ještě v době B0 revize. Pak dodal odstupem času, že B2 přinesla úpravy ve spotřebě. VZhledem k rozměrům se domnívám, že spotřeba nebude problémem. Máme tu čip, který se vejde do 125W s 4.2 GHz. A o OC na běžném chlazení také nic nevíme. Může jít jak nad 5GHz, tak může jít "pouze" okolo 4300-4400 MHz.
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od HEAD »

Vsak se chysta uz 4 jadro na 4.2Ghz s turbem na 4.3Ghz ne?Vsak to je nova P4 jak vysita.Az vyladej vyrobu, tak budou na 99% prodavat 5Ghz+.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od Hladis »

Flankere ja nerikam opak. Proces bude vyladovat a tim i spotreba cimz pujde frekvence nahoru coz pisu tez a B2 revize je toho dukazem ,ale momentalne to vys nejde ,jinak by to AMD velice rado udelalo. Ja proste tipuju ze na OC to i na vzduchu s dobrym chlazenim bude pekne taktovatelny kousek a s novejsimi revizemi to bude jeste lepsi. Samo nemusim mit pravdu a OC na vzduchu skonci na 4.5GHz.....
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od flanker »

ale je dobré vědět, že již nyní zde najdeme 8 jádro i s TDP 95W, to rozhodně má daleko od žravých Netburstů. Frekvence a spotřeba spolu nemusí notně souviset (myšlenka, je tam vysoká frekvence, tak to bude žrát jak hovado...)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od DOC_ZENITH »

flanker píše:ale je dobré vědět, že již nyní zde najdeme 8 jádro i s TDP 95W, to rozhodně má daleko od žravých Netburstů. Frekvence a spotřeba spolu nemusí notně souviset (myšlenka, je tam vysoká frekvence, tak to bude žrát jak hovado...)
Extra žravej byl jen prescott. Northwood byl OK. CedarMill měl dokonce TDP nadhodnocené aby nebrzdil nástup Core2, ten CPU byl naprosto studenej (nebo alespoň všechny 3 co jsem měl topily na 4,2Ghz méně než 65nm Conroe na defaultech. TDP je navíc velice relativní, stačí mi se kouknout kolik tepla vyporukuje Phenom X6 a Sandy bridge se stejnym papírovym TDP. TDP je prostě dost papírová záležitost.
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od flanker »

je, no, to souhlas. Neznám žravější monstrum než Gulftown pod LN2 (žere to neskutečně dusík....)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
richie08
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 15. říj 2006

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od richie08 »

yuri.cs píše:Jsem laik, takze netusim, jeslti je to 100% relevantni, ale ty latence... At chci jak chci, tak pocet cyklu pro vykonani instrukce ji venovat proste a jasne musim. Kdyz BD ma hodne casto o 25-30% horsi lateni, tak jak se to da zakryt? Efektivnejsim OoO, lepsim bp?

Jde takhle skutecne zakryt o tretinu pomalejsi exekuci, nez ma 'K10'? Navic kdyz jsou tam opravdu jenom 2 ALU?

Latence cache jsou skoro to same. Tady verim, ze snad sdileni, velikost a pokrocily prefetch pomuzou zvysit hitrate. Kazdopadne jsou ty narusty zvlastni, kdyz trend Intelu je, je v podstate stlacovat dolu (viz SB a jeho L3).

Vykompenzovat tohle frekvenci je asi jedina vec. Jenomze ty jsou u SB a BD v podastate totozne.
Vysoké latence jsou prostě průšvih vždycky, není jediná výhoda plynoucí z vysokých latencí. Nabízí se snad jen jediné vysvětlení: marchitektura Bulldozeru je navržena pro vysoké frekvence, řekněme okolo 6GHz. Proč ne, to je docela rozumné teoretické maximum pro nejbližší výrobní procesy. Dále to vše koresponduje s delší pipeline a velkou L2 cache (mimochodem 8x větší než má Intel u SB - 256kB což je naprostá nádhera vzhledem k singl výkonu), L3 se tam prostě víc zatím nevešlo. A právě jediný způsob jak snížit nepříznivý dopad latencí je zvětšení cache a spolu s lepší BP a OoO.

Nemám nic proti vysokým frekvencím. Přece jenom taková K7 taky byla frekvenční monstrum vzhledem ke K6-2 a Pentiu2. Navíc topila taky fest. Jenže navrhnout novou architekturu s pouhými 2 ALUs je vážně nahlavupadlé. Pro to snad není omluva. Takhle jsem si představoval spíš Bobcata: 2ALU+2AGU, jedna sdílená silná 128bit FPU, malá L2 cache (ideálně 512kB pro celý modul)... to by byla paráda v levných a úsporných strojích - ale ne pro servery a HPC high-end. Alespoň mají v AMD nyní připravenou druhou generaci Bobcata: stačí vzít BD zkrouhnout L2 cache na 512kB a je to. No a mlčet a makat na původním BD.
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1980971Netburst frekvencne prekonan - ale jedenim modulem

//http://tof.canardpc.com/view/b9b5c1f5-8 ... d24773.jpg zajimavej je ten urvanej IHS + voltaze 2.1V
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od flanker »

ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od Hladis »

K7 sice mela prodlouzenou pipeline a vysokou spotrebu proti PIII ,ale mela rychlejsi sbernici z EV6 a 3x silnejsi FPU nez K6. K7 pak prekonavala Intel na stejny frekvenci a dokazala jit pres 1GHz coz PIII nedokazala. U Bulldozeru to tak bohuzel neni.
Seems the new Netburst beat the old Netburst, anyway
Zamčeno

Zpět na „Procesory AMD“