NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Stratos
- Začátečník

- Registrován: 05. zář 2003
- Bydliště: Hvožďany
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
nebyly naopak TESLY na FERMI architekture dost orezane vuci GTX480/580? mam dojem ze mely mene aktivnich bloku hlavne kvuli spotrebe... Prece jenom v desktopu to TDP dost ojebali sice psaly max 250W ale karty zraly klidne i o 100W vic, u Serveru to takto delat nejde tam je chlazeni dimenzovane presne na urcitou spotrebu a pokud by pak cipy hraly vic udelalo by to peknou paseku..
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
no tesly idú viac menej na nižších frekvenciách , ale zase majú komplet odomknutú výpočtovú DP časť, ktorá je pri herných asik 1/3 tesly/quadro
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Jen malá oprava
OnLive jede na řešení DELL DCS s HW jak nV, tak i AMD/ATi.palda píše:Celý Onlive a Gaikai běží na Tesla kartách...
- palda
- Začátečník

- Registrován: 12. čer 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Krtek: Díky. A já myslel, že ty Dell řešení jsou na VGX boardech jen s Tesla kartama (nevědel jsem, že v tom jede i AMD) co se pak zasouvají do těch DCS mašin.
Stratos: většinou jen nižší taky, kvůli spotřebě (dělalo se více modelů), aby bylo větší portfolio.... ale rozhodně nebyla osekaná samotná architektura, případně vypnuté některé důležité výpočetní bloky. Pokud je mi známo, tak Fermi Tesla karty byl jen s 448 a 512 jednotkama, takže běžně prodávané jádro a výběrové s plným počtem 512. Nejde vyloučit, že si někdo objednal třeba i něco jednoduššího (pokud je to velká zákázka, tak proč ně), ale prodávaly se jen tyhle dvě HPC varianty (samozřejmě ještě čtyřčipová).
Stratos: většinou jen nižší taky, kvůli spotřebě (dělalo se více modelů), aby bylo větší portfolio.... ale rozhodně nebyla osekaná samotná architektura, případně vypnuté některé důležité výpočetní bloky. Pokud je mi známo, tak Fermi Tesla karty byl jen s 448 a 512 jednotkama, takže běžně prodávané jádro a výběrové s plným počtem 512. Nejde vyloučit, že si někdo objednal třeba i něco jednoduššího (pokud je to velká zákázka, tak proč ně), ale prodávaly se jen tyhle dvě HPC varianty (samozřejmě ještě čtyřčipová).
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Stratos píše:no ja nevim videl sem tenkrat prvni prezentaci od Huanga na FERMI architekturu ktera sla sledovat online pres internet a o hrani her tam defakto nepadlo ani slovo, vsude vyzdvihovali naopak vykon vypocetni + kopa prikladu apod... Po hodine a pul sem to vzdal protoze to byla strasna nuda
Maltro nemuzes brat doslova marketingovy materialy ,ktery jsou nekam/na nekoho smerovany. Uvedom si ,ze tyhle produkty se prezentujou zvlast pro jednotlivy trhy. Asi tezko Huang bude vychvalovat G110 jako herni ,kdyz primarne stejne jako Fermi jde o profi segment kde lezi penize. Stratos ma pravdu v tom ,ze nV pri prezentaci Fermi taktez mluvila hlavne o vypocetnim vykonu a herni se krcil az nekde vzadu. G110 zatim byl jen uveden jako preview hlavne do profi segmentu a k tomu odpovida popis. Az pujde hypoteticky do desktopu treba jako konkurent HD8xxx ,tak se z toho marketingove udela "Fastest gaming GPU bla bla bla" Jako resit v tomhle marketingovy zvasty je proste mimo. Staci jen ten pohled na ten cip a je jasne co je to zac. Bylo by divne aby navrhovali Teslu s tak nabouchanou grafickou casti ,ktera by teoretickym hernim vykonem podrtila vse na trhu.maltra píše: To sa mylis, Fermi architektura je sice univerzalna, ale bola prezentovana ako herna..............
Je . Chleba to nezlevniArgCZ píše:A není to fuk jestli GK110 měla být nebo neměla?
Stratos píše:nebyly naopak TESLY na FERMI architekture dost orezane
Ne ,ale to uz odpovedeli jini.
Naposledy upravil(a) Hladis dne čtv 12. črc 2012, 14:02, celkem upraveno 1 x.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
ne, jen měly nišší takty. Ořezané oproti desktopu co se týče sběrnic a počtu SP byly nejstarší, levnější modely GT200 tesel. Ale u Fermi je to naopak, jen Tesla je 100% co se týčče výpočetních funkcí. Quadro má omezenej výkon v DP na 50% a Geforce jen 10 nebo 20% (teď si z hlavny nepamatuju) výkonu v DP než ten čip dovede. GK104 niak omezena není ale je stejně tak o 50% pomalejší v DP než GF100 s 20% jejího DP potenciálu.Stratos píše:nebyly naopak TESLY na FERMI architekture dost orezane vuci GTX480/580? mam dojem ze mely mene aktivnich bloku hlavne kvuli spotrebe... Prece jenom v desktopu to TDP dost ojebali sice psaly max 250W ale karty zraly klidne i o 100W vic, u Serveru to takto delat nejde tam je chlazeni dimenzovane presne na urcitou spotrebu a pokud by pak cipy hraly vic udelalo by to peknou paseku..
- Stratos
- Začátečník

- Registrován: 05. zář 2003
- Bydliště: Hvožďany
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
jo diky za objasneni ja si to asi jeste spojoval s tema G200 (to s tom orezanim neboli uzamcenim casti cipu kuvli lepsim provoznim vlastnostem)..
timto si sypu popel na hlavicku
timto si sypu popel na hlavicku
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
nechval dne před večerem, GCN myslím bude po odladění docela oříšek i při rozměrech kolem 400mm2 které očekávámHladis píše:"Fastest gaming GPU bla bla bla"
ale vím jak jsi to myslel
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
DOC_ZENITH: Quatro má omezený DP na polovinu Tesly?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Ano má. Jinak by nemělo přece žádnej smysl kupovat ty předražený Tesly, stačily by Quadra.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
No nevím:
Quadro 6000: 448CC 574/1148 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
vs
Tesla M2075: 448CC 575/1150 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
Rozdíl tedy vidím pouze v obrazovém výstupu.
Quadro 6000: 448CC 574/1148 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
vs
Tesla M2075: 448CC 575/1150 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
Rozdíl tedy vidím pouze v obrazovém výstupu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Nevim jestli se to změnilo, ale proč by teda pak Tesly vůbec existovaly?
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Nezalezi nahodou na tom ktere Quadro ? Quadro 6000 je totiz za bratru +-100k a to uz je i pro normalni firmu sakra dost a nevyuzitelne. To uz je spis pro velka studia. Vetsina prodavanych Quadro jsou ty do 10-20k a ty myslim orezane jsou ,ale nikdy jsem Quadra takhle nestudoval.
Naposledy upravil(a) Hladis dne čtv 12. črc 2012, 16:15, celkem upraveno 1 x.
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
ano nové tesly sa od qudra líšia +- iba tým výstupom, btw staršie typy ani nemajú výstupwebwalker píše:No nevím:
Quadro 6000: 448CC 574/1148 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
vs
Tesla M2075: 448CC 575/1150 MHz 1030/515 GFlops SP/DP
Rozdíl tedy vidím pouze v obrazovém výstupu.
samozrejme dalšia vec je podpora softu
otázka je čo je orezané?
aj fermi neni len GT480/470
prakticky je viac druhov Quadier ako herných GPU kedže sa to tam kombinuje z rôznym počtom SP a zbernicami
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- palda
- Začátečník

- Registrován: 12. čer 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
DOC_ZENITH: Tesla karty nemají video výstupy, případně mají o dost více paměti (4-8GB). Možná je to jen segmentace pro trh, ne že by i Quadra nešly s 8GB VRAM... . Podle všeho se taky v systému nehlásí jako grafická karta (až v konkrétních virtualizačních nástrojích, na čemž funguje třeba Onlive, kdy několik her běží na jednom GPU). Je možné, že je to jen omezeno ve firmware karty...
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Několik her na jednom GPU, to dnešní GPU nejsou schopy. Nedovedou ovládat několik nezávislých framebufferů a renderovat více nezávislých scén najednou.
Pokud ano, můžeš dát ňákej link jako důkaz?
Pokud ano, můžeš dát ňákej link jako důkaz?
- palda
- Začátečník

- Registrován: 12. čer 2004
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
DOC_ZENITH: stačí si pustit virtualbox nebo jakýkoliv jiný virtualizační nástroj (tohle jsou sice consumer aplikace, ale je to podobné).... Je to potom otázka ovladačů (jak těch realných, tak pro virtuální OS a hypervizoru), karta to pak jen po sběrnici pošle ke zpracování pak se to streamuje.
VMWARE má i docela pokročilé nástroje s hypervisorem, který hlídá vytížení HW, může přenášet zátěž na další stroje (ovšem přehazování mezi GPU asi v reálném čase nejde). S fyzickým HW se jakoby nepracuje, jen na sw vrstvě (kdo zná virtualizaci z pohledu firemní a serverové oblasti tak ví o čem je řeč)
Onlive má 720p a 30 nebo 60fps (podle připojení, takže v ČR jen 30). Není problém hypervisorem kontrolovat vytížení celého GPU, případně to řešit framerate limitem. Něco bylo na GTC 2012 v bloku nvidie (konkrétně Gaikai). Je taky nutné říct, že ty hry nejsou jen tak spuštěné desktop verze, nastavení grafiky nejde měnit, může to tedy být optimalizované i na spotřebu VRAM atd.
Bohužel celou GTC konferenci jsem nenašel, na youtube jsou ústřižky. Na Google IO se taky předváděl Gaikai.
VMWARE má i docela pokročilé nástroje s hypervisorem, který hlídá vytížení HW, může přenášet zátěž na další stroje (ovšem přehazování mezi GPU asi v reálném čase nejde). S fyzickým HW se jakoby nepracuje, jen na sw vrstvě (kdo zná virtualizaci z pohledu firemní a serverové oblasti tak ví o čem je řeč)
Onlive má 720p a 30 nebo 60fps (podle připojení, takže v ČR jen 30). Není problém hypervisorem kontrolovat vytížení celého GPU, případně to řešit framerate limitem. Něco bylo na GTC 2012 v bloku nvidie (konkrétně Gaikai). Je taky nutné říct, že ty hry nejsou jen tak spuštěné desktop verze, nastavení grafiky nejde měnit, může to tedy být optimalizované i na spotřebu VRAM atd.
Bohužel celou GTC konferenci jsem nenašel, na youtube jsou ústřižky. Na Google IO se taky předváděl Gaikai.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Nikde jsem nenašel vysvětlení jak chtěj 1 grafiku přinutit pro prási s vícero framebuffery. Jednak by jí to okamižitě výkonnostně killnulo a duhak to prostě nevidim reálně. GPU neni CPU. Jednim CPU můžeš živit X virtualizovanejch mašnil, ale GPU bych stejně dal 1 pro 1 3D render. Klidně slabší modely a mít jich hodně, ale nenašel jsem jak přes 1 provozovat vícero 3D renderů najednou aniž by to byla katastrofa.
VmWare mam a co se týče 3D grafiky tak je doslova nepoužitelnej... Nejlepší byl asi Cider na Macu, ale stejně to nebylo ono a muselo se řešit spousta problémů které se v někerých hrách nevyřešily vůbec.
VmWare mam a co se týče 3D grafiky tak je doslova nepoužitelnej... Nejlepší byl asi Cider na Macu, ale stejně to nebylo ono a muselo se řešit spousta problémů které se v někerých hrách nevyřešily vůbec.
- zumpar1234
-
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
Nejako to tu už odbočujeme od témy... 
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: NVIDIA Kepler - informace, spekulace
nevidim v tom problem. spusti si dve 3D aplikacie v okne. bude to fungovat absolutne normalne.DOC_ZENITH píše:Nikde jsem nenašel vysvětlení jak chtěj 1 grafiku přinutit pro prási s vícero framebuffery. Jednak by jí to okamižitě výkonnostně killnulo a duhak to prostě nevidim reálně.
ano ale to si mal emulaciu grafiky. existuje takzvany PCIe passthrough v akcii to mozes vidiet napr tuna http://www.youtube.com/watch?v=Gtmwnx-k ... re=relatedDOC_ZENITH píše:VmWare mam a co se týče 3D grafiky tak je doslova nepoužitelnej... Nejlepší byl asi Cider na Macu, ale stejně to nebylo ono a muselo se řešit spousta problémů které se v někerých hrách nevyřešily vůbec.
bezi tam Ubuntu s Xen na ktorom bezi Windows XP. princip je ze to virtualizovane je prakticky priamo dostupne pre WinXP. na druhu stranu je ale ta grafika nedostupna pre to ubuntu.