Jinak tady jsou nejaky performance testy. Sice je to TH, ale alespoň ilustrativne
http://www.tomshardware.com/reviews/gui ... 268-6.html
Moderátor: Baneshee






Nevim, jak fungovaly instance v GW1, ale tady je original lokace a pak třeba 4 x overflow, takže klidně 5 verzí jedný lokace - takže ano, hra je (aspoň prozatím) instancovaná... včera jsme se pokoušeli s kamaráda dostat k sobě asi 15 minut a pak jsme to vzdali ...Kedlub64 píše:Funguje to asi jako zóny (instance) v SW:TOR. Pokud je mapa plná, přesune vás hra do overflow. V GW1 fungovaly instance úplně jinak.








Je to pruda no, ale doufám, že je to jenom z toho důvodu, že je začátek a ty lokace jsou teď přeplněný lidma a později to vypnou.Mastodont píše:Nechci nic říkat, ale to instancování je dost hrozný. Ve WoWku se vám nestane, že se s někým nepotkáte, protože zrovna běhá v jiným serverovym okně.


Ja vim - nehazeAlfajk píše:hold za cenu toho,ze se obcas nepotkate...ale cetl jsem,ze lidi v parte by to melo hazet k sobe,tak nevim


tak si precti oficialni popis hry a neprijde ti to tak divny,je to mmo s prvkama single RPGMastodont píše:2Alfaik: Tak to potom neni MMO ale singleplayer s multakem aka diablo.

