Moje sestava
Windows 8 Pro
Fractal Design Define R4 Titanium Grey
Intel Core i5-3470 BOX, chladič Scythe Mine 2
MSI N650Ti PE 1GD5/OC
MSI ZH77A-G43
OCZ Vertex 4 Series 128GB
Enermax Triathlor ETA450AWT (2x 12 V po max. 20 A, kombinované 37 A)
CRUCIAL 16GB (Kit 2x 8GB) Ballistix Sport 1600MHz CL9
Jako monitor používám LG 37LE5500 LED Plus 100Hz, proto jsem volil grafiku s menší pamětí.
Nastavení, ovladače:
GeForce 310.90WHQL
Frame rate limiter - 59 (pomoci programu NVIDIA Inspector)
Vertical sync - force on
integrovana grafika v biosu vypnutá
základní frekvence GTX 650Ti jádro 993Mhz, paměti 1350Mhz (v klidu jádro 324Mhz, paměť 162Mhz)
teplota GPU v klidu 24°C, při zátěži 42-49°C (fan speed 30%)
Programy, které jsem používal pro přetaktování a testování
GPU-Z 0.6.7
MSI Afterburner 2.3.1
NVIDIA Inspector 1.9.6.9
MSI Kombustor 2.0.2
3D Mark Vantage
World of Tanks
Diablo 3
Popis problému
Ve výše zmíněných hrách jsem měl v některých situacích poměrně nízké fps okolo 20-30 snímků a občasné záseky, což už dle mého názoru začalo ovlivňovat hratelnost. Proto jsem se rozhodl, že z karty zkusím vyždímat více výkonu. Postupoval jsem podle návodu, který jsem našel na netu abych věděl kde by měla mít karta maximum
Kód: Vybrat vše
http://www.rwlabs.com/article.php?cat=&id=727&pagenumber=6Dostal jsem se až na frekvenci jádro 1200Mhz, paměti 1500Mhz (skutečné hodnoty jsou trochu jiné, podle násobiče) S tímto nastavením jsem pomocí programu Kombustor přes funkci gpu-burn-in testoval přibližně dvě hodiny při maximální zátěži co to s gpu udělá. Teplota se ustálila na 60°C, bez artefaktů a bez pádů. Když jsem ale pustil WOT, zobrazily se mi po chvíli artefakty a hra mi spadla (padala mi i před taktem takže sem tomu nepřikládal moc velkou váhu). Poté jsem přetaktovanou kartu zkusil otestovat pomocí 3Dmarku vantage, high performance nastavení. Hned při prvním testu mi program spadnul s hláškou std::exception Device removed, když jsem test pustil znovu tak pro změnu mi spadnul framework. Tak jsem ten 3D mark zkoušel několikrat s ruzným stupněm přetaktování a dospěl jsem k tomu, že 3Dmark mi spadne při jakémkoliv druhu přetaktovaní, tzn i když mám v afterburneru přetaktováno o 1Mhz ať už na jádru nebo paměti tak 3D mark mi spadne, nebo zamrzne celý počítač a musím hard reset. Zkoušel jsem i taktování pouze přes nvidia inspectora se stejným výsledkem.
Vliv na hry
Při nepřetaktovaném systému mi WOT běží přibližně na 40FPS s občasnými pády na 20-30FPS. Hra mi padala/zamrzávala i tak (což byl důvod proč jsem zkusil zvednout výkon). O WOT je známo že je to poměrně nekompatibilní hra tak jsem tomu nepřikládal velký význam.
Po přetaktování hra zamrzne téměr vždycky, je jedno jak moc nebo málo je gpu nataktováno. Zobrazi se artefakty a fps které bylo stabilně 59 spadne na 16-17 a hra zamrzne a musím ji ukončit. Často se mi stávalo,že ovladač grafické karty nepracoval správně a musel být restartován.
Diablo 3 bez taktování jelo kolo 40fps a když bylo moc nepřátel tak to spadlo na 20-30 s občasnými záškuby. Po přetaktování se hra držela na 59fps a nebyly s ní problémy, tzn nezamrzala a ani jinak nepadala. Pokud jsem vypl V.sync tak mi vyskakovali fps z 59 na kterých to bylo zamčené na nějakých 150 a vždycky to na sekundu seklo hru. Při kombinaci max frame rate + vsync + přetaktovane gpu hra jede bez problémů.
Závěr
Prosil bych o radu, co dělám špatně, případně co bych měl udělat jinak aby to bylo stabilní. Pokud vám zde chybí nějaké informace, tak si o ně napište, rád vám je doplním. Děkuji
Dodatek: kontroloval jsem si jestli mám správně napájenou kartu, jestli ji nemám na stejné větvi jako procesor apod. Nemám. Ve slotu je také zastrčená správně, dnes večer ještě plánuju změřit wattmetrem výkon celé sestavy při záteži, bez zátěže, při taktu abych věděl kolik to žere.

