Divně půlený obraz na GTX 660 (tearing)
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- jiriczek234
- Začátečník

-
- Registrován: 28. dub 2012
- Bydliště: Liberec
Divně půlený obraz na GTX 660 (tearing)
Ahoj, mám to již delší dobu, ale nebyl čas to řešit, tak to řeším teď - Mám GTX 660 a při různých již vyrenderovaných scénách (filmečky u her atp...) se mi tak divně půlí obraz - http://imageshack.us/a/img543/3160/qeu0.png Takty karty jsou takovéhle - http://www.over-clockers.sk/chat/attach ... 52c8da.png Čím myslíte, že by to mohlo být? Popřípadě jak to fixnout...
Děkuji za každou radu!
Děkuji za každou radu!
Naposledy upravil(a) jiriczek234 dne čtv 2. led 2014, 16:06, celkem upraveno 1 x.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Tohle je offline Vsync, neni to chyba je to normal.
Když si v driverech zapneš Vsync zmizí to, ale zase budeš mít citelně větší input-lag.
Když si v driverech zapneš Vsync zmizí to, ale zase budeš mít citelně větší input-lag.
- jiriczek234
- Začátečník

-
- Registrován: 28. dub 2012
- Bydliště: Liberec
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Asi si o mě budete říkat, že jsem hlupej, ale hledal jsem to i v nápovědě a nikde jsem to nenašel. Můžete mi prosím konkrétněji naznačit, kde se toto nastavení skrývá?
- pilarius
- Začátečník

- Registrován: 10. bře 2006
- Bydliště: Pardubice
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
V Ovládacím panelu NVIDIA:
Nastavení 3D - Spravovat 3D nastavení - Vertikální synchronizace.
Nastavení 3D - Spravovat 3D nastavení - Vertikální synchronizace.
NZXT H440: AMD Ryzen 7 5700X, Noctua NH-D15, Asus Prime X570-P, AsRock Steel Legend AMD Radeon RX 9070XT 16GB, 2x16GB G.Skill 3200 MHz CL16, Corsair RM1000x ATX 3.1; Win 11 64bit; iiyama GB3271QSU-B1: 2560x1440
- jiriczek234
- Začátečník

-
- Registrován: 28. dub 2012
- Bydliště: Liberec
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Ahá, děkuji. No koho by napadlo, ze to bude ve 3D... Děkuji moc! 
Edit: Ještě - mám si dat zapnuto, nebo adaptivní? Nebo je to úplně jedno?
Edit: Ještě - mám si dat zapnuto, nebo adaptivní? Nebo je to úplně jedno?
Naposledy upravil(a) jiriczek234 dne stř 1. led 2014, 22:31, celkem upraveno 1 x.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Nebuď línej a otestuj si co to přesně dělá. A uvidíš či ucejtíš na ovládání rozdíl.
- Marty10
- Začátečník

-
- Registrován: 31. říj 2013
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Ja osobne Vsync fakt nedoporucuju, uz s tim nedokazu hrat ani fifu a omezuju si radsi snimky pres Nvidia inspector. Ten inputlag je dost neprijemny a zhorsuje hrani.
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Ano dá se také použít kombo vsync + framelimiter těsně pod refresh monitoru, to eliminuje inputlag (pokud má grafika dost výkonu aby to FPS stabilně vytahla). Ale to už je přes inspectora a to nebudeme vysvětlovat člověku co měl problémy najít Vsync a předtim ten pojem vůbec neznal...
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
ten asus tweak ma FPS limiter BTW
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- jiriczek234
- Začátečník

-
- Registrován: 28. dub 2012
- Bydliště: Liberec
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
GPU tweak ho má novější verze, ale ta mi hází modrou... Nevím proč, ale systém totálně vytuhne a pak hodí modou... Tadle verze mi šlape, jak hodinky... a imput lag nevím co je, ale zdá se mi, že například Mafie 2 jede úplně krásně... Mám GTX 660 pro obraz, GTX 260 pro PhysX a 3570K@4,5 GHz... Sestava není nejsilnější, ale taky není nejslabší... A lagů si fakt nevšímám... Nebo spíš nevím, co mám vidět, tak to nevidím... 
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Me to v tyhle kombinaci hazi nekde tearing jako prase takze pouzivam ciste Adaptivni V-sync.DOC_ZENITH píše:Ano dá se také použít kombo vsync + framelimiter těsně pod refresh monitoru, to eliminuje inputlag
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Ghm adaptive vsync má furt inputlag takže bugeeeh... a framelimiter + adaptive nejde kombinovat to pak dělá silenj stutering. Aspoň dělalo když jsem to naposledy zkoušel, já jsem pak revertoval k mému klasickému no vsync + pedbufffer 1 snímek režimu pro minimalizaci input-lagu.
- jiriczek234
- Začátečník

-
- Registrován: 28. dub 2012
- Bydliště: Liberec
Re: Divně půlený obraz na GTX 660
Já jsem ho dal na on... Ale nepoznal jsem rozdíl mezi on a adaptivní...
EDIT: nezáleží imput lag i trochu na monitoru? Protože co jsem se tak díval na YT, každej tam jenom ukazuje monitor... A já si stejně myslím, že jsem to měl už předtím...
Protože problém mají převážně starší Samsungy a já mám zrovna 3 roky starou Samsung televizi...
EDIT: nezáleží imput lag i trochu na monitoru? Protože co jsem se tak díval na YT, každej tam jenom ukazuje monitor... A já si stejně myslím, že jsem to měl už předtím...