CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Vše kolem srovnání a rad s nákupem procesorů.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee, PKBO

oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od oneb1t »

grid beha na fxkach dobre sice ne stejne dobre jako na intelu (kterej ten engine sponzoruje) ale fpska jsou pres 60 min takze je to fuk :) a stejny je to treba s F1 2013

ad rift: ten rift beha all maxed ve startovni zone okolo 50fps na nejvyssi detaily (vic nez ultra vsechny posuvniky na max) a je to spis GPU limit protoze vytizeni grafiky je 90-100% (na tech screenshotech z boje je 100% load karty)

affinity je nastaveny jen na 7-8 jadro takze je pekne videt ze pro 100% load grafiky to vyuziva cca 80% dostupnyho vykonu na jadre

http://postimg.org/image/mo9eqyy2b/full/
http://postimg.org/image/czd4lf871/full/
http://postimg.org/image/6jv6bgjun/full/

PS: rpm na screenech si nevsimejte jsou tam nesmysly kvuli custom rizeni vetraku na GPU
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od mouldy »

Je fajn, ze mas ve startovni zone 50 FPS s 3 lidma a monstroznim vyhlazovani. Zkus dojit do nejakyho mesta a budes mit 20-25. :)
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-35CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 Timing OC|| RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od oneb1t »

ale tam je limit karty :) ne cpucka jdu najit nejaky mesto :-P
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od mouldy »

Uber vyhlazovani a uvidis, ze ses na CPU limitu. Nahral sem se riftu pomerne dost a co si tak pamatuju, tak mas vykon dost podobnej. Hned jak sejdes z toho startovniho kopce budes mit min.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-35CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 Timing OC|| RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od oneb1t »

sesel sem z kopce a mam furt pres 50 :D je to spis lepsi nez horsi
edit: abych se dostal na test do mesta tak bych musel splnit vsechny questy v start zone to se mi moc nechce
Naposledy upravil(a) oneb1t dne stř 15. říj 2014, 23:18, celkem upraveno 2 x.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Jop takže se nakonec ukazuje že za problémem stojí NV driver.... hmm, jo, vlastní gól to je ale... co no.... uff... já jsem tu hle hru Radeon + FX upřímně ani nezkoušel.... nečekal jsem že by to dopadlo dobře, má chyba.
amadjr
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. úno 2009
Bydliště: údolí zubatých žab
Kontaktovat uživatele:

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od amadjr »

DOC_ZENITH píše:Jop takže se nakonec ukazuje že za problémem stojí NV driver.... hmm, jo, vlastní gól to je ale... co no.... uff... já jsem tu hle hru Radeon + FX upřímně ani nezkoušel.... nečekal jsem že by to dopadlo dobře, má chyba.
kdyz priste nebudes psat nenavistne texty vuci FX, tak se pak nemusis omlouvat..
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od havli »

Pokud nekdo chce opravdu HC test CPU, tak jedna moznost je:
Obrázek
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
amadjr
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. úno 2009
Bydliště: údolí zubatých žab
Kontaktovat uživatele:

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od amadjr »

havli píše:Pokud nekdo chce opravdu HC test CPU, tak jedna moznost je:
sorry ale vypovidajici hodnota=0.. to je asi jako spoustet dosbox..
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od Ingamacek »

aky problem, pustim to ja a pod 100vku nepojdem. co si tym akoze dosiahol? to ze to proste fx na 100% nepotiahne? :lol:

doc dosiahol to co chcel, zapraseny driver ktory dviha naroky na cpu, v ktorom sa sila cpu ukazala.
amadjr
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. úno 2009
Bydliště: údolí zubatých žab
Kontaktovat uživatele:

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od amadjr »

Ingamacek píše:aky problem, pustim to ja a pod 100vku nepojdem. co si tym akoze dosiahol? to ze to proste fx na 100% nepotiahne? :lol:

doc dosiahol to co chcel, zapraseny driver ktory dviha naroky na cpu, v ktorom sa sila cpu ukazala.
ok, tobe pod 100, me pod 200.. konec OT
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od Ingamacek »

aky OT? Si si zacal ty a F1 je jedna z tych hier ktore MT vyuzije, viz este stare phenomy podavali daleko lepsie vysledky ako i3 od intelu.

Mimochodom neviem preco sa snazis popriet to co si si par postov dozadu screenshotmi potvrdil :D
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od havli »

amadjr píše:
havli píše:Pokud nekdo chce opravdu HC test CPU, tak jedna moznost je:
sorry ale vypovidajici hodnota=0.. to je asi jako spoustet dosbox..
Proc? V dosboxu se da hrat, stejne tak se da hrat tahle modnuta Mafia. Akorat teda jeste nikdo nevyrobil CPU, co by daval hratelne fps. :P
Ale test herniho vykonu to je.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od del42sa »

Kolik vláken ten engine mafie podporuje ? Jeden ? To ale potom nebudete testovat celé CPU ale jen jedno jádro = vypovídající hodnota o ničem. Je pěkné že staré hry potřebují silný výkon na jádro, ale měli bysme spíše koukat dopředu 8)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od Ingamacek »

Multithread vo vsetkych hrach je vecou dalekej buducnosti, ak vobec.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od del42sa »

ano a proto si všichni koupíme dvoujádrové Pentium G3258 a budeme spokojení :roll:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od oneb1t »

to je peknej kec ze multithread je hudbou budoucnosti
vsechny hry s mantle ho automaticky plne vyuzivaj at uz bezej na libovolnym enginu

PS: F1 a GRID jsou na stejnym enginu kterej je sponzorovanej intelem... dejte si test ve star swarmu

prakticky vsechny next-gen veci co vyjdou na konzole budou nuceny pouzivat multithread protoze nebudou mit diky slabsimu vykonu na jadro jinou moznost (diky bohu v roce 2014) zpusobu jak rozdelit praci na vetsi mnozstvi vlaken uz je spousta tudiz pokud firma neni uplne lina (ubisoft) tak se nejakym zpusobem snazi tyhle technologie implementovat

a to jak render tak AI nebo sitovej prenos a dalsi zalezitosti
Ingamacek
Červená karta
Červená karta
Registrován: 04. kvě 2013
Bydliště: SNV

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od Ingamacek »

Nemam problem zapnut star swarm, staci si uvedomit ze amd co straca v ipc pri momentalnych FX kde je daleko dole pod 50% dobieha v multithreade takze moze tak akurat dorovnat to co stracia, nie ziskat vyhodu.

Nie nieje. Vsetky Mantle. Kolko z nich si hral? Nepytam sa v kolkych si benchmarkoval ale kolko z nich si hral :lol: Multithread v kazdej hre je a este dlho bude utopia. Viz doba AC3 kde chudaci s takymito cpu plakali ako im to pada na 10FPS a mne to ficalo na 40+FPS na max s 5ghz 2500k :roll: nevyhovaraj sa na engine ze ten FX nesedi, je to hra ako kazda ina, ked chcem hrat tak si nekupim FX kde si 5% hier nespustim vobec lebo to dropuje niekde tak ze sa to neda hrat alebo to budem hrat na medium ked to potiahne slabsia grafika s normalnym cpu na max. Tak ako FX nesedia MP, tak im nesedia strategie a vsetko co dava cpu zahul a nema spickovu podporu multithreadu.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od Hladis »

Hele nejak se zase diskuse ubira uplne jinam, nez co je předmětem threadu.

BTW: Mantle je multithread asi stejne jako DX11. Jediny co dela je, ze snizuje overhead. Kolik jader a jak se vyuziva je věci především engine samotnyho. Multithread vesmes zalezi na 3 vecech. Aplikaci, driveru a API a ne pouze na API. Na Mantle klidne pojede i jednovlaknova aplikace a Mantle nejakym zázrakem z jednovlaknovy aplikace neudela multithread. Pouze snizi overhead.

A vůbec. Thread je o posouzeni jmenovanych dvou her a porovnani CPU AMD a Intelu. Ostatní je OT.
oneb1t
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. dub 2010

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Příspěvek od oneb1t »

mantle je daleko vic multithread nez dx11 staci se podivat jak funguje
Odpovědět

Zpět na „Rady s nákupem a porovnání“