Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Všechny ovladače, problémy, řešení a doporučení pro grafické karty a nebo jejich BIOSy.

Moderátoři: morke, Walker1134

HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od HEAD »

The latest GeForce Game Ready driver, release 344.75 WHQL, provides support for Maxwell’s new Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) mode. In addition, this Game Ready WHQL driver ensures you'll have the best possible gaming experience for Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition, The Crew, and World of Warcraft: Warlords of Draenor

http://www.nvidia.com/download/driverRe ... 9891/en-us
http://www.nvidia.com/download/driverRe ... 9893/en-us

Narust vykonu v dragon age je 30% pro maxwell, 20% pro GTX780TI a nic pro GTX770.
http://www.pcgameshardware.de/Dragon-Ag ... t-1142136/
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

Co to MFAA. Uz to mate v menu ovladace ?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od HEAD »

Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

To vim ze jen na Maxwelu. Jen zda to uz je v menu a jaky jsou dojmy.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od HEAD »

vsak si to precti mas tam test
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

Kaslu na novinare. Chci to vedet od uzivatelu jak to vidi oni.
Derelict
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 11. říj 2014
Bydliště: Slovensko

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Derelict »

To MFAA je only maxwell featura alebo to bude neskor support by kepler ?
Powered by Intel CPU & nVIDIA GPU
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

Maxwell only.
lukastrtilek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 16. lis 2008
Bydliště: Brno-venkov

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od lukastrtilek »

Může někdo vysvětlit buranovi z vesnice jaký má pro mě přínos zapnuti MFAA v ovladačích??Děkuji.
Baneshee
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 12. dub 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Baneshee »

Zeby odstraneni zubatych hran ve hrach? Proste stejnej jako zapnuti jakyhokoli jinyho zpusobu vyhlazovani. Jestli to bude v praxi pouzitelnejsi nez stavajici metody vyhlazovani z hlediska vykonu a kvality obrazu se ale teprve ukaze
Ryzen 7800X3D | Noctua C12P SE14 | 2x32GB Kingston Fury 6000MHz | Sapphire Pulse 9070XT 16GB | ASRock X870 Pro RS | Micron 2TB NVMe & Kingston KC3000 4TB | FD North Black TG | Seasonic GX 750W | Dell G3223Q
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od del42sa »

Derelict píše:To MFAA je only maxwell featura alebo to bude neskor support by kepler ?
připomíná mi to něco co už tady jednou bylo : http://www.anandtech.com/show/911/7
The beauty of this method is that the pixels that aren't on the edge of a polygon are written to the frame buffer without being sent through the FAA engine thus saving precious bandwidth.
podobně jako ten "znovuobjevený" downsampling vydávaný za nějakou revoluci....
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Krteq »

Ještě k MFAA
NVIDIA's new Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing is finally coming out, two full months behind the release and reveal of the GTX 980 and the MFAA technology in general. Despite that delay, the current shipping driver only supports MFAA on twenty PC games and uses a silent white list method that requires a lot of research on the part of the gamer to determine compatibility. Clearly this isn't what NVIDIA expected or desired, but that is where we are on the launch of the AA method with the baddest name around.
PcPer - NVIDIA Multi-Frame Sampled Anti-Aliasing (MFAA) Tested on GTX 980

Takže ono to nefunguje všude, ale jen na těch dvaceti hrách co jsou prozatím ve whitelistu?
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

del42sa píše: připomíná mi to něco co už tady jednou bylo : http://www.anandtech.com/show/911/7
The beauty of this method is that the pixels that aren't on the edge of a polygon are written to the frame buffer without being sent through the FAA engine thus saving precious bandwidth.

podobně jako ten "znovuobjevený" downsampling vydávaný za nějakou revoluci....
MFAA vychazi ze starsich technik který používalo i ATI, jen to nVidia vylepsila a nemelo by docházet k problemum, kvůli kterym se to neujalo. To není nic novyho. Nikdo nic u downsamplingu neznovuobjevil a nikdo nic nepsal o revoluci :roll: Takze další OT= smetak.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Krteq »

Hladis píše:MFAA vychazi ze starsich technik který používalo i ATI, jen to nVidia vylepsila a nemelo by docházet k problemum, kvůli kterym se to neujalo. To není nic novyho
Ale ono k těm problémům stále dochází, proto taky ten whitelist.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Hladis »

No tvrdili, ze to vylepsili, ale musí to mit podporu a je to omezeny jen na Maxwel. Nevim zda k tomu jsou nejaky duvody na HW urovni. Pokud by pouzili ten stary způsob beze zmeny, tak to je k nicemu a myslim, ze by se to rychle projevilo.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Ache »

Vyzkoušeno. MFAA funguje opravdu zatím jen na whitelistu a to dokonce tak že stačí jen přepsat exe do jiného profilu. :-D Asi zatím jen testovací režim.
Ale funguje to. Na screenu to zachytit nejde, ale ve výsledku to vypadá při 2xMSAA opravdu jak při 4xMSAA.

screen s vysvětlením:
http://abload.de/img/beznzvu-2bgfre.png
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
jack08
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. kvě 2009
Bydliště: Praha

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od jack08 »

asi jsem slepý, ale MSAA+MFAA mi přijde víc zubatý než MSAA...
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Ache »

A ve které hře?
Já sem zkoušel akorát Saints Rov 4 (a hack profilem i trojku), Crysis 3 a FarCry3... a ve všech těchto hrách 2xMSAA vypadalo jak 4xMSAA bez nějakých artefaktů. problém může být jen nízký fps (což na GTX970 nehrozí :-D ) kdy to střídání snímků začne být viditelné jako šum na hranách.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
jack08
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. kvě 2009
Bydliště: Praha

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od jack08 »

v té tvojí ukázce.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Nvidia GeForce 344.75 WHQL

Příspěvek od Ache »

Tak v tom případě nejsi slepý, ale neumíš číst :-D
napsal jsem "...Na screenu to zachytit nejde...".

MFAA funguje tak že se střídají po sobě snímky a jejich spojením (to za tebe udělá mozek - na monitoru vždy vidíš jeden snímek) vznikne dojem vyššího stupně vyhlazení i když je použit nižší. Podmínkou aby to fungovalo dobře je vysoké fps :wink: ... a nebo pomalejší odezva LCD :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Odpovědět

Zpět na „Ovladače a BIOSy“