Tam budeš mít nějaký bordel, mám taky Sandy Bridge, bez K, pouze BCLK a nějaké zvýšení násobiče cca na 42x + 107 BCLK což je pro všechny jádra 4,0Ghz a 100% tam fakt nemám. HTT off.
AC: Unity - Technická stránka hry
Moderátor: Baneshee
- Loki5567
- Moderátor

- Registrován: 25. črc 2011
Re: AC: Unity - technická stranka
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D@5450Mhz // MB: Asus ROG Crosshair X870E Hero // RAM: G.Skill Trident Z5 Neo 2x16GB 6000Mhz@6400 30-38-38-96 // GPU: MSI RTX 3090 Gaming X Trio // Storage: Corsair MP510 480GB + Corsair MP510 960GB + Crucial P3 Plus 2TB // PSU: Corsair HX1000i + CableMod Kit // Case: Phanteks EVOLV X // Cooling: Bykski XPR-C-M Silver + EK-Quantum Vector RTX 3090 + 2x SC Protium 150 D5 Polished Silver + Alphacool NexXxoS XT45 X-Flow 360 + EK-CoolStream SE 360 + 6x NoiseBlocker NB-Eloop B12-PS PWM + Watercool MO-RA 3 360 + 9x ARCTIC P12 Pro //
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: AC: Unity - technická stranka
@Marek4: ... s tím draw-calls pozor (citlivé téma), pokud vím nejsou přímé důkazy a nezapomeň že za vše může AMD!
Takže fakt je, že hra není zcela optimalizována a to je asi dané, nevím zda na lepším hw, např. OC i7-4790K + GTX 980 OC by to jelo nějak zvlášť plynuleji a zcela bez lagů a propadů fps apod., ale tipuji že ne, možná o facku lépe, ale není to důvod měnit hned a zatratit stávající hw... Věřím že na tom Ubi maká a vše chce jen čas... (a nebo fakt pak lepší hw
) ... ale to už je skoro kolotoč teorií dokola ...
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AC: Unity - technická stranka
ano konzole ma lepsi api a nizsi overhead systemu apod. ale zaroven ma alespon PS4 skoro totoznej HW jako PC
pocet threadu na ktery hra skaluje jde zrejme nekde pri vyvoji jen prepnout v konfiguraci s kdyz to muze rozskalovat na 4 thready tak nechapu proc by to nemohlo rovnou na libovolnej pocet dle procesoru? ocividne umele omezeni aby to "nekde" nefungovalo lip nez jinde
pocet threadu na ktery hra skaluje jde zrejme nekde pri vyvoji jen prepnout v konfiguraci s kdyz to muze rozskalovat na 4 thready tak nechapu proc by to nemohlo rovnou na libovolnej pocet dle procesoru? ocividne umele omezeni aby to "nekde" nefungovalo lip nez jinde
- Marek4
- Červená karta

-
- Registrován: 26. čer 2014
- Bydliště: Frýdek-Místek
Re: AC: Unity - technická stranka
Proti AMD nic nemám , samotná jejich 290x mi v některých fázích nakope zadek, já tu hru nevyráběl, takže máš pravdu že si tu nebudu otvírat pusu a vinit důvody proč mi to sakra nejede !:D
ale, je třeba zdůraznit že to potřebuje fakt SLI 980 pokud se nechceš podívat pod 60 fps, co jsem koukal
@Loki5567
Win mám nainstalovanej cca 3 měsíce, vyhejbal jsem se stahování čemukoliv nebezpečnýho, AVGčko mi po scannu nezahlásí nic (jak jinak může to být jinde ) proces tu po startu nemám spuštěný žáden,
ot: zkoušel jsem % v shadow of mordor, 50 % 70 % FC4 to samé
ale, je třeba zdůraznit že to potřebuje fakt SLI 980 pokud se nechceš podívat pod 60 fps, co jsem koukal
@Loki5567
Win mám nainstalovanej cca 3 měsíce, vyhejbal jsem se stahování čemukoliv nebezpečnýho, AVGčko mi po scannu nezahlásí nic (jak jinak může to být jinde ) proces tu po startu nemám spuštěný žáden,
ot: zkoušel jsem % v shadow of mordor, 50 % 70 % FC4 to samé
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AC: Unity - technická stranka
vsak to vytizeni je primo od hry z niceho jinyho
na takovej load se dostane kazdej kdo ma nativni 4jadro
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AC: Unity - technická stranka
Loki5567:
U AMD to muze byt jiny, ale i ja tam mam s vypnutym HT zatizeni 90-100%.
Marek4:
Nemá cenu to trapit. Frekvence 4.5Ghz naprosto staci a nemá cenu to hnat dal. Jo ještě ja mam rozliseni 1680x1050, takze bych mel videt CPU bottleneck vic nez ve FullHD a nic. Pokud hrajes ve FullHD, tak te to CPU proste v tyhle hre nebrzdi.
Vlastik80:
Konzole mají nejen vlastní API, ale i slaboucky CPU. Kazdopadne s konzolemi, ala hrajem 20-30 fps v 900p-720p s orezanim efektu, bych to nesrovnaval.
U AMD to muze byt jiny, ale i ja tam mam s vypnutym HT zatizeni 90-100%.
Marek4:
Nemá cenu to trapit. Frekvence 4.5Ghz naprosto staci a nemá cenu to hnat dal. Jo ještě ja mam rozliseni 1680x1050, takze bych mel videt CPU bottleneck vic nez ve FullHD a nic. Pokud hrajes ve FullHD, tak te to CPU proste v tyhle hre nebrzdi.
Vlastik80:
Konzole mají nejen vlastní API, ale i slaboucky CPU. Kazdopadne s konzolemi, ala hrajem 20-30 fps v 900p-720p s orezanim efektu, bych to nesrovnaval.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AC: Unity - technická stranka
na konzolich je snizeny rozliseni jen kvuli GPU
pokud si na PC zkousel snizovat rozliseni tak vis ze to prakticky zadny dalsi FPS navic neprinese
pokud si na PC zkousel snizovat rozliseni tak vis ze to prakticky zadny dalsi FPS navic neprinese
- pute
- Začátečník

- Registrován: 26. bře 2008
- Bydliště: Prague
Re: AC: Unity - technická stranka
PC je bez problémů, od sestavení s nim žádnej problém nebyl. Ovladače jsou aktuální, OC procáku jsem testoval přes všechno možné (včetně Intel Burn Testu, Prime atd.) a tohle je první BSOD co jsem viděl. Jak už někdo psal, nejsem jedinej komu to při mulťáku hodilo BSOD. Až bude zas hrát, tak to vyzkouším znova.Hladis píše:Za celou dobu hrani mi hra nehodila jediny BSOD a ani jinak nespadla (oproti Far Cry 4 je to rock stable). Prekontroluj, zda nemas problém s OC, staryma driverama, mas priskrcenou virtualni pamet, atd... BSOD ti musí vypsat co to zpusobilo.pute píše:Zatím jsem odehrál pár hodin singlu. Dneska jsem spustil multiplayer a po pár minutách BSOD ..
Casio SF-4300R, 32kB + PANASONIC CR2032 3V Lithium
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AC: Unity - technická stranka
nepouzivas nejaky OSD? to obcas delalo ve hrach problemy kvuli anticheatu
- pute
- Začátečník

- Registrován: 26. bře 2008
- Bydliště: Prague
Re: AC: Unity - technická stranka
Ne. Jediný co jsem na PC v poslední době změnil, bylo připojení druhýho monitoru, možná kombinace AC: Unity + aktuální NVIDIA drivery + 2560x1440 + 1280x1024 = problém .. 
Casio SF-4300R, 32kB + PANASONIC CR2032 3V Lithium
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
AC:Unity - bugy sem bufy tam...
... no a máme jádro pudla, chováš se nestandardně 
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AC: Unity - technická stranka
Mam taky vic monitoru. Tim to nebude.
- PKBO
- Moderátor

- Registrován: 04. bře 2010
- Bydliště: Praha
Re: AC: Unity - technická stranka
No, tak na 4930K + 780Ti teda nic moc... AB mě ukazuje že mě limituje 3GB VRAM ale snížení textur nepomáhá... filmečky jedou tak na 20 fps a krajina se mě s objekty načítá tak 50 metrů předemnou. Asi jsem čekal víc 
- Marek4
- Červená karta

-
- Registrován: 26. čer 2014
- Bydliště: Frýdek-Místek
Re: AC: Unity - technická stranka
jo to si můžem plácnout, to samý zde... vram furt plná, to jsi nezažil 5 sekundové kousance, kdy spadnou fps na 1 
- Loki5567
- Moderátor

- Registrován: 25. črc 2011
Re: AC: Unity - technická stranka
Tak to bych celkem nechtělMarek4 píše:jo to si můžem plácnout, to samý zde... vram furt plná, to jsi nezažil 5 sekundové kousance, kdy spadnou fps na 1
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D@5450Mhz // MB: Asus ROG Crosshair X870E Hero // RAM: G.Skill Trident Z5 Neo 2x16GB 6000Mhz@6400 30-38-38-96 // GPU: MSI RTX 3090 Gaming X Trio // Storage: Corsair MP510 480GB + Corsair MP510 960GB + Crucial P3 Plus 2TB // PSU: Corsair HX1000i + CableMod Kit // Case: Phanteks EVOLV X // Cooling: Bykski XPR-C-M Silver + EK-Quantum Vector RTX 3090 + 2x SC Protium 150 D5 Polished Silver + Alphacool NexXxoS XT45 X-Flow 360 + EK-CoolStream SE 360 + 6x NoiseBlocker NB-Eloop B12-PS PWM + Watercool MO-RA 3 360 + 9x ARCTIC P12 Pro //
- Marek4
- Červená karta

-
- Registrován: 26. čer 2014
- Bydliště: Frýdek-Místek
Re: AC: Unity - technická stranka
Loki5567 píše:Tak to bych celkem nechtělMarek4 píše:jo to si můžem plácnout, to samý zde... vram furt plná, to jsi nezažil 5 sekundové kousance, kdy spadnou fps na 1![]()
![]()
nic příjemnýho, jen a pouze u Unity
- PKBO
- Moderátor

- Registrován: 04. bře 2010
- Bydliště: Praha
Re: AC: Unity - technická stranka
za to už jsem zažil 2x pád celé hry... obzvláště se pádu dočkám když se snažím změnit nastavení detailů, především u vyhlazování, šoupnu 8xmsaa a hotovo.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AC: Unity - technická stranka
S GTX780 zadny kousance a VRAM staci. Zadny nedostatek VRAM jsem na Ultra nezaznamenal.Marek4 píše:jo to si můžem plácnout, to samý zde... vram furt plná, to jsi nezažil 5 sekundové kousance, kdy spadnou fps na 1
- PKBO
- Moderátor

- Registrován: 04. bře 2010
- Bydliště: Praha
- Marek4
- Červená karta

-
- Registrován: 26. čer 2014
- Bydliště: Frýdek-Místek
Re: AC: Unity - technická stranka
mě VRAM ukazuje 3020 vytížení, ale neviním z toho grafiku, třeba nestačí ten procák, nebo to nezvládá to 4,5 ghz OC, těžko říct.Hladis píše:S GTX780 zadny kousance a VRAM staci. Zadny nedostatek VRAM jsem na Ultra nezaznamenal.Marek4 píše:jo to si můžem plácnout, to samý zde... vram furt plná, to jsi nezažil 5 sekundové kousance, kdy spadnou fps na 1
