AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Ache »

Krteq píše:No jestli se zvěsti o 650+mm² Fiji potvrdí, tak by to i odpovídalo :twisted:
Jo, ale zvěsti o jen 4GB VRAM jsou větší problém. :|
To bude celkem zajímavý sledovat testy a průběhy frametimes ve 4K proti GTX980 Ti třeba v SoM a jiných hrách náročných na VRAM... a že jich do budoucna bude přibývat. :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Tak na to jsem taky zvědav. AMD bude, podle PowerColoru, s Fiji opět protlačovat 4K.

//BTW, teď to teprve začíná dávat smysl
Krteq píše:Jeden ES sample je ceněn na cca. 75-78k Indických rupií, což je v přepočtu něco kolem 28-30k CZK.

Obrázek
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od PET5 »

4 GB paměti není fakt žádná sláva hlavně z marketingového hlediska a předpokládám, že 8GB verze se dočkáme hodně brzy (pokud ne hned). Už vzhledem k tomu, že Grenada R9 390(X) má být standardně osazena 8 GB.
Na druhou stranu si tvůrci her nedovolí vytvářet tituly, které by byly na 4GB grafice nehratelné. To by odepsali minimálně 95% potenciálních zákazníků, kteří grafiku s více než 4 GB paměti nemají. Myslím, že poslední Zaklínač je jasným signálem.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
Dithius
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2007

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Dithius »

A Co teprve My s bydními 3GB :(
CPU: AMD Ryzen 9 9950X, IF 2066 MHz; MB: ASROCK B650E TAICHI Lite; RAM: Kingstone Fury Beast 2x64GB 5600MT/s @6000MT/s; GK: AMD Radeon RX 6950 XT; SSD#1: Kingstone KC3000 2048 GB; SSD#2: Seagate Firecuda 530R 2000GB; PSU: Corsair RM1000; Case: Phanteks Enthoo PRO 2; Rad: Alphacool NexXxoS HPE-45 Full Copper 420mm; Block: EKWTB Quantum Velocity (Fully black Nickel base); Pump: EK-DDC + Alphacool Rise Flat; OS: Custom Fedora 43 (installed ground UP from cmd nonGUI).
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Vzhledem k tomu že přiští rok už bude k dispozici verze s HBM2 a mnohem vyšší kapacitou, tak v tom nevidím zásadní problém. Na většinu her bude těch 4GB stačit. Komu to stačit nebude, ten si koupí další generaci Arctic Islands na 14nm s HBM2 8) ( nebo si koupí Nvidii :twisted: )
Naposledy upravil(a) del42sa dne úte 2. čer 2015, 13:33, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
blekota je boss
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 05. črc 2006
Bydliště: okolí Hradce Králové

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od blekota je boss »

ještě bude taky zajímavý sledovat, jak si jednotlivý architektury povedou v DX12, který by se mohlo rozšířit docela rychle... to by mohlo hrát taky roli při výběru, pokud chce někdo s novou grafikou zas chvíli vydržet...
Maor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. bře 2010

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Maor »

DX12 odstaní jen CPU limitaci top karet. Nic víc bych od toho nečekal. V podstatě to má do hryvrátit AMD CPU a dát intelu důvod na další zdražení I7
Naposledy upravil(a) Maor dne úte 2. čer 2015, 13:33, celkem upraveno 1 x.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Maor píše:DX12 odstaní jen CPU limitaci top karet. Nic víc bych od toho nečekal.
DX12 není jen o odstranění CPU limitace... Je toho mnohem víc , mnohem více .
Naposledy upravil(a) del42sa dne úte 2. čer 2015, 13:33, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

del42sa píše: Komu to stačit nebude, ten si koupí další generaci Arctic Islands na 14nm s HBM2 8)
za rok už GPU divize AMD nebude, slyšels místní, leda by fiji byla o 20% nad Titanem X a stála o 30% míň jinak to nikdo nekoupí :lol:
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Shaquille
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 16. bře 2004
Bydliště: Praha

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Shaquille »

PET5 píše:4 GB paměti není fakt žádná sláva hlavně z marketingového hlediska a předpokládám, že 8GB verze se dočkáme hodně brzy (pokud ne hned). Už vzhledem k tomu, že Grenada R9 390(X) má být standardně osazena 8 GB.
Na druhou stranu si tvůrci her nedovolí vytvářet tituly, které by byly na 4GB grafice nehratelné. To by odepsali minimálně 95% potenciálních zákazníků, kteří grafiku s více než 4 GB paměti nemají. Myslím, že poslední Zaklínač je jasným signálem.
jj, marketing vladne svetu... realita http://store.steampowered.com/hwsurvey doporucuji rozkliknout VRAM...
Spoiler
Define 7 XL * 13700KF * 2x16GB A-Die * 1TB 990 PRO + 1TB 970 EVO * 1000W PSH * RTX 3080 ti * voda * MPG321QRF-QD
DAN Cases A4-SFX V4.1 * 5700X * 2x8GB LP * 2x M2 + SATA SSD * 750W PSU * RTX 3060 ti
NAS 3x8TB RAID 5 + 2x4TB RAID 1 * OLED65C12 * HW-Q950A
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Maor píše:DX12 odstaní jen CPU limitaci top karet. Nic víc bych od toho nečekal.
What? A co úplně jiný resource model? Odlišná správa paměti? Nové možnosti řešení postprocessu v rendering pipeline? To je nic?

Doporučuju projít DX12 vlákno v hlavní sekci grafických karet.
Maor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. bře 2010

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Maor »

DX12 ale neudělá z GCN o třídu výkonnější architekturu. Pro uživatele tam nebude vidět nic víc než +- pár FPS
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Ache »

Maor píše:DX12 ale neudělá z GCN o třídu výkonnější architekturu.
Výkonější než co?Maxwell?
Podle mé věštecké koule bude pod DX12 situace pro AMD ještě horší než v DX11 :twisted:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

A důvod? Vždyť DX12 je Mantle bez limitace na GCN + pár features navrch (stejně jako Vulkan) :wink:
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Ache »

Krteq píše:A důvod? Vždyť DX12 je Mantle bez limitace na GCN + pár features navrch (stejně jako Vulkan) :wink:
A není Maxwell kopie GCN s podporou GameWorks, PhysX... prostě něco co stejně AMD bude dělat v "dobře optimalizovaných" hrách problémy. :?:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Maxwell ne. Kepler se přiblížil, ale Maxwell se přiblížil spíš k Fermi.

//Co se týče "dobře optimalizovaných" ( :mrgreen: ) her, tam bude muset AMD nějak zabojovat.
Maor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. bře 2010

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Maor »

Krteq píše:A důvod? Vždyť DX12 je Mantle bez limitace na GCN + pár features navrch (stejně jako Vulkan) :wink:
Právě, nárusty DX11 vs Mantle jsou celkem nezajímavé... Opravdu to pomohlo jen na sestavách limitovaných procesorem.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Ache »

Krteq píše:Maxwell ne. Kepler se přiblížil, ale Maxwell se přiblížil spíš k Fermi.

//Co se týče "dobře optimalizovaných" ( :mrgreen: ) her, tam bude muset AMD nějak zabojovat.
Já ti nevim, ale poměry SP/TMU, jsou stejné jako u GCN... Hry "optimalizovaný pro GCN" (beru jen hry vydaný před vydáním Maxwella, protože po vydání Maxwella to spíš smrdí umělou brzdou) lépe sednou Maxwelům... vyšší level DX12 podporují. To má k Fermi (s SP hot-clockem) daleko.

A s těmi "dobře optimalizovanými" hrami bude muset AMD fakt zabojovat. Protože když se podíváš na to jak DX12 prezentuje nvidiie... tak si k tomu přikládá i ty GameWorks. :) :| :nervous:
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Maor píše: Právě, nárusty DX11 vs Mantle jsou celkem nezajímavé... Opravdu to pomohlo jen na sestavách limitovaných procesorem.
a kolik DX12 her znáš že vynášíš soudy ? vždyť se to ještě ani nezačalo všechno pořádně využívat. Ani Frostbyte není nativní Mantle only engine, ostatní jsou jen hry, které mají doroubovanou základní funkčnost pro běh s Mantle, aby vůbec mohly nějaké Mantle hry vyjít... Např Civilization beoynd earth používá crossfire bez AFR. Zatím se využil jen zlomek toho co to rozhraní umožnuje a o DX12 toho víme strašně málo, takže proč dopředu taková negace ?
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Maor
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. bře 2010

Re: AMD Pirate Islands (R9 300) - informace, spekulace

Příspěvek od Maor »

přesně jak píšeš, nic se nevyužívá a než se to začne používat u DX12, tak GCN nebude vůbec aktuální
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“