jinac verze 2 kde jsou ty koule pritahovany doprostred
particle count snizenej na 50 000 aby to udelalo trosku plynulejsi efekt
nechci tam tech kouli davat uplne malo protoze pak to dosahne hranice Vsyncu a nepujde to porovnat
(vsync nejde ve win 10 vypnout nebo nevim jak..) a kdyz to dam fullscreen tak zas neni zadnej overlay na ziskani FPS musel bych ho tam priprogramovat a to je jednodussi to psat nahoru do listy toho okna)
http://leteckaposta.cz/412765188
290X@1050/1325 v tom ma 22-23fps
ty particly jsou nekolik obarvenejch trojuhelniku nic slozityho
tam jde spis o to ze se mezi sebou pritahujou a to je pocitany na karte ne na procesoru...
samotny vykreslovani particlu prakticky vykon nezere staci si natocit kameru mimo pohled na ten efekt a uvidis ze FPSka zustanou totozny
proto se to taky docela hodi jako benchmark protoze pozadavek na vypocetni vykon je stale totoznej
v dalsi verzi zkusim vymyslet nejakou ptakovinu na ty particly (treba je texturovat nebo neco slozitejsiho aby se zvedla graficka narocnost toho testu)






