Ashes of Singularity - technicka stranka
Moderátor: Baneshee
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Dobry test pod DX12 na bit-tech: http://www.bit-tech.net/hardware/graphi ... e-singul/1
//blaho: vlakno "zlataniny" som nenasiel tak som to dal sem
//blaho: vlakno "zlataniny" som nenasiel tak som to dal sem
Naposledy upravil(a) maltra dne stř 20. dub 2016, 12:44, celkem upraveno 1 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- blaho
- Žlutá karta

-
- Registrován: 31. pro 2011
- Bydliště: Nyíregyháza
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
to je fuk nie ? ta hra je zlatanina a je o ničom ?
či sa mýlim ?
* co som tak prebehol forka, tak je na tej gameske este roboty ako na kostole
či sa mýlim ?
* co som tak prebehol forka, tak je na tej gameske este roboty ako na kostole
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
To je těch 10-15% v asynchronních shaderech.maltra píše:Dobry test pod DX12 na bit-tech: http://www.bit-tech.net/hardware/graphi ... e-singul/1
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
- blaho
- Žlutá karta

-
- Registrován: 31. pro 2011
- Bydliště: Nyíregyháza
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
a tu hru aj hrajete, ci len sledujete tabuľky po webe ? 
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Hral som asi dve misie, nemal som s hrou problem (DX11). Kupil som to kvoli testovaniu hlavne.
R9 Nano: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 1#p9053181
GTX 980 Ti: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p9050277
Este bude R9 290X, resp. Crossfire R9 290X a potom este to iste pod DX12 ked prejdem na Win10 (okrem GTX 980 Ti, tu uz nemam).
R9 Nano: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 1#p9053181
GTX 980 Ti: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p9050277
Este bude R9 290X, resp. Crossfire R9 290X a potom este to iste pod DX12 ked prejdem na Win10 (okrem GTX 980 Ti, tu uz nemam).
Naposledy upravil(a) maltra dne stř 20. dub 2016, 13:15, celkem upraveno 1 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- blaho
- Žlutá karta

-
- Registrován: 31. pro 2011
- Bydliště: Nyíregyháza
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
OK, ja to iba sledujem, vyzera to tak, ze po par upravach dostane asi nV este viac na prdel ?nie ?
Naposledy upravil(a) blaho dne stř 20. dub 2016, 13:45, celkem upraveno 1 x.
- CZ_viper
- Začátečník

- Registrován: 26. čer 2003
- Bydliště: Hodonín
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Ten rozdíl nedělají AS, ale naho.no ovladače AMD pro DX11.HafanPetr píše:To je těch 10-15% v asynchronních shaderech.maltra píše:Dobry test pod DX12 na bit-tech: http://www.bit-tech.net/hardware/graphi ... e-singul/1
AMD 9800X3D PBO2e 80°C, 64 GB DDR5 6400 CLK 32, Gigabyte RTX 4090 OC, 3x 4 TB SSD, Acer Predator 43" 4k/120.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Tebe asi robi problem interpretacia grafov. To co pises je pravda len ciastocne, alebo ti vysledky Nvidie v DX11 vs DX12 a nasledny vysledok AMD v DX12 nic nehovoria?
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- CZ_viper
- Začátečník

- Registrován: 26. čer 2003
- Bydliště: Hodonín
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Takže je tam rozdíl 35% a to jako mají být AS? Nenech se vysmát. A srovnávat NV a AMD to snad nemyslíš vážně? Nvidia má s DX12 daleko větší problémy, takže nějaké nárůsty ani nelze očekávat.
AMD 9800X3D PBO2e 80°C, 64 GB DDR5 6400 CLK 32, Gigabyte RTX 4090 OC, 3x 4 TB SSD, Acer Predator 43" 4k/120.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Presne si to povedal, Nvidia ma problem s DX12 a to je ta druha strana mince. Ta prva strana mince je problem AMD s DX11
. O tom aky maju vplyv AS vieme my dvaja asi pramalo.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Vliv AS v tyhle hre se meril s AS on/off http://images.anandtech.com/graphs/graph10067/80321.png To není ten hlavni boost a i vyvojari pisou, ze AS zrovna není jednoduchy delat a naruse je tak 5-10%. Ashes of The Singularity je proste napsany GCN na telo a je to soucast marketingu AMD, to je cely.
- blaho
- Žlutá karta

-
- Registrován: 31. pro 2011
- Bydliště: Nyíregyháza
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
tato hra ma osobne moc nezaujima, je to odpad...
uz len cakat za poriadnymi gameskami DX12 jak na tom bude nV vs AMD
* stale mozem 980Ti vymenit za niečo červene
uz len cakat za poriadnymi gameskami DX12 jak na tom bude nV vs AMD
* stale mozem 980Ti vymenit za niečo červene
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
To je jen teorie, nebo je nějaký konkrétní důkaz, že pro DX12 které je tady pár měsíců (narozdíl od DX11), nemá AMD stejně naho.no ovladače?CZ_viper píše:Ten rozdíl nedělají AS, ale naho.no ovladače AMD pro DX11.
Jenže to stále nevysvětluje ten rozdíl mezi DX11 a DX12.Hladis píše:Ashes of The Singularity je proste napsany GCN na telo a je to soucast marketingu AMD, to je cely.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
řekl bych že ten potenciál AS může být mnohem větší než těch 5 - 10 % výkonu navíc...


"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Ale no tak marketingovy matrose ? To snad ne. Když vyvojari mají jiny názor a když to ještě bylo promereny ? Tech 46% muzu verit jen na konkretni efekt kde je AS pouzit, ale ve vyslednym vykonu hry tezko.
Vysvetluje. AMD ma s DX11 dlouhodoby problem s overhead, který DX12 resi. U nV tenhle problem není.HafanPetr píše:Jenže to stále nevysvětluje ten rozdíl mezi DX11 a DX12.Hladis píše:Ashes of The Singularity je proste napsany GCN na telo a je to soucast marketingu AMD, to je cely.
- HafanPetr
- Mírně pokročilý

- Registrován: 04. kvě 2013
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Aha, takže i v tomto případě, hra spec. optimalizovaná pro GCN má problém s overhead?
Nebo je to opět jen teorie?
Nebo je to opět jen teorie?
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
je to blbost pro tu hru se dx11 u amd vubec neoptimalizovalo protoze neni duvod a nedal by se pak tak hezky prezentovat narust vykonu
co se tyka AS tak tam muze bejt narust klidne 50-100% zalezi na tom kolik hra pouziva efektu ktery se muzou asynchronne zpracovavat tak jak to sem poslal del42sa
co se tyka AS tak tam muze bejt narust klidne 50-100% zalezi na tom kolik hra pouziva efektu ktery se muzou asynchronne zpracovavat tak jak to sem poslal del42sa
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Ne není teorie něco, co je realitou uz několik let, obvzlaste když AMD na DX11 sere, aby to vypadalo vic bombasticky.HafanPetr píše:Aha, takže i v tomto případě, hra spec. optimalizovaná pro GCN má problém s overhead? :roll:Nebo je to opět jen teorie?
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
U Nvidie to podle pouhých FPS vypadalo u DX11 vs DX12 na víceméně plichtu, ale věřte, není tomu tak. Pod DX12 to jede i na Maxwellech mnohem plynuleji.
Tady je třeba krásně vidět, že v recenzích uváděná hodnota minimální snímkové frekvence jako něčeho podstatného je velký omyl. Ta hodnota nevypovídá prakticky o ničem
To je jen závdavek
PS: měřeno z přímo z logovacího souboru AotS
Tady je třeba krásně vidět, že v recenzích uváděná hodnota minimální snímkové frekvence jako něčeho podstatného je velký omyl. Ta hodnota nevypovídá prakticky o ničem
To je jen závdavek
PS: měřeno z přímo z logovacího souboru AotS
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Ashes of Singularity - technicka stranka
Delal někdo test tyhle hry, kdy to vyplivlo CFR a srovnal třeba Fury s GTX980Ti ? DX12 by mělo u obou dost pomoci s plynulosti a latencemi proti DX11, coz je taky jeden z ucelu DX12 a to mereni min, max. fps samozrejme neukaze.