Dishonored 2 + Death of the Outsider - Technická stránka hry
Moderátor: Baneshee
- pein
- Nováček

-
- Registrován: 20. říj 2015
Re: Dishonored 2 - technická
je to smutne, 2 hry na ktore som sa tesil (Deus Ex + Dishonored) tak uplne pokazia pri pokracovani.
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Dishonored 2 - technická
Ma to vobec zmysel hrat na mojej zostave? Alebo radsej pockat na tie opravy?
Nerad by som hral v 30fps :\
Nerad by som hral v 30fps :\
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: Dishonored 2 - technická
No já mám i na ultra low (co vypadá jak half life 1) propady na 40fps a šílenej stuttering. Takže těžko říct.
PS5 Pro | LG OLED CX55
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
vidím tam 2x290 a tam by to malo ísť dobre cca na WQHD . 2x290 nemá oveľa horší výkon ako 1080 cca pár % dole ale nič tragickéT1ger píše:Ma to vobec zmysel hrat na mojej zostave? Alebo radsej pockat na tie opravy?
Nerad by som hral v 30fps :\
aj ja to tak hrám a drží to tých +-60fps
imho FHD musí lietať
Dishonored2 ide lepšie ako DeusEX MD
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: Dishonored 2 - technická
Az na to, ze dle testu SLI/CF nefacha:
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/d ... 2-test-gpu
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/d ... 2-test-gpu
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
tak to je iná vec
to ma ani nenapdlo že to nejde resp som na to zabudol
to ma ani nenapdlo že to nejde resp som na to zabudol
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Dishonored 2 - technická
Krucinal dementi, mali pc verziu odlozit o dva tyzdne nez vydat takyto paskvil. Sice by internet remcal jak vzdy ale furt by to bolo lepsie nez hodne negativity.
Hratelnost z videi je ale obstojna a hodne podobna prveho dielu. A ten bol sakra dobry.
Kupujem, len neviem ci vydrzim az kym to opravia. :\
Ma tu niekto 290x alebo 290 ci cosi podobne archaicke a ako mu to ide?
Hratelnost z videi je ale obstojna a hodne podobna prveho dielu. A ten bol sakra dobry.
Kupujem, len neviem ci vydrzim az kym to opravia. :\
Ma tu niekto 290x alebo 290 ci cosi podobne archaicke a ako mu to ide?
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
980/980TI/1060/1070/1080.Pascal zase propada.GTX1060 pomalejsi nez GTX980.GTX1070 na 1850-1900Mhz jen na urovni reference 980TI.Jen 1080 si to jako vzdy dava.Tentokrat je o 27-33% rychlejsi jak GTX1070 na stejnem taktu(sileny).Asi nejvetsi rozdil jakej jsem kdy videl u GTX1070 a 1080.
1440P pri 60fps je na GTX1080 po OC mozne.Ostatni maj smulu.
980TI po oc zcela uricte znici GTX1070oc.
https://www.youtube.com/watch?v=JekO4CGNsjY
1440P pri 60fps je na GTX1080 po OC mozne.Ostatni maj smulu.
980TI po oc zcela uricte znici GTX1070oc.
https://www.youtube.com/watch?v=JekO4CGNsjY
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
Mě to jede v pohodě. 99% času na 60fps. Aspoň u mě je PC verze ok. Ale škoda že to spoustě lidem jede blbě, hra je to fantastická stejně jako první díl.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- ArgCZ
- Začátečník

- Registrován: 16. črc 2010
Re: Dishonored 2 - technická
ale má nižší spotřebu, dneska první a nejdůležitější parametr, máš mít radost z úsporný kartyHEAD píše: 980TI po oc zcela uricte znici GTX1070oc.
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dishonored 2 - technická
Asi potreti, je to stary IDTech 5
Tam je rychlesi nez Maxwell i stary Kepler a na Pascalu ten engine nejede dobre ani ve Wolfovi. Chjo. To jeste je podelana optimalizace, kterou budou spravovat v updatech.
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: Dishonored 2 - technická
Nope, Void je postavený na idTech 6, ne idTech 5
GameReactor - Void engine allows Arkane to "push the boundaries in every corner" - první video, od zhruba 2:15 - jasně říká že je to idTech 6 based.Sébastien Mitton - art director, Arkane píše:"When you use an engine that already exists on the market you hit some limitations," says Mitton. "With this engine based on Id Tech 6 we've rewritten quite everything that's 70% of the engine. And it allows us to push the boundaries in every corner."
- RaZZoR
- Začátečník

- Registrován: 31. kvě 2004
- Bydliště: Soběslav
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
Těch 70% novýho kódu bude asi pěkná prasárna 
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: Dishonored 2 - technická
Takze predalali idTech6 na idTech5 
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: Dishonored 2 - technická
Je celkem fuk jakej použili engine, protože ten samej engine je v jinejch hrách které vypadaj mnohem lépe a jedou mnohem lépe. Navíc pokud je to Idtech based měl tam v dnešní době bejt už Vulkan. Tahle hra je novej rekord co se týče extrémní náročnosti vs ošklivé grafiky. Něco co vypadá takhle by měla dát plynule 6800GT.... tohle vypadá jak early PS3 titul. Původní diishonored taky nebyl zrovna křištál, ale spoň to jelo dobře i na slabejch GPU.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: Dishonored 2 - technická
Hmm
Vsechny weby na zaklade prohlaseni studia rikaji, ze se jedna o modifikovany IDTEch 5 a to od zacatku a nekde bylo prohlaseni, ze nemohli pouzit IDTech 6, jelikoz ho nemeli v dobe vyvoje k dispozici. Chova se to i vesmes podobne jako ID5 s podobnyma problemama. Jedina moznost, nejak pred hodne kratkou dobou pouzili neco z IDTech 6 a domrvili to svyma modifikacema. DOOM na IDTEch 6 je uplne jinde.You're right, there's multiple source that confirmed that Void Engine is modification of id Tech 5. This interview is definitely the odd one out. I believe Sébastien Mitton possibly misspoke or misunderstood.
Here's the most creditable one that is also cited by wikipedia from PCGamer.
"Dishonored 2 shares its predecessor's art style, but benefits from a new generation of technology—including a new engine, Void, based on id Tech 5. Void allows for better lighting and post-processing in pursuit of a familiar look and feel: angular, haunted faces, teetering brickwork shot through with retro-futuristic industrial technology. The goal of Arkane's art team is still to create a game you could mistake for a painting—new tech just lets them make a game that looks like a better painting."
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Dishonored 2 - technická
Len aby boli vobec schopny to opravit do hratelnejsiej podoby. Niekedy ani patche moc nepomahaju ak je hra rozdrbana v zakladu.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Paul
- Středně pokročilý

- Registrován: 15. srp 2004
- Kontaktovat uživatele:
Re: Dishonored 2 - technická
Dishonored 2 bych moc nesrovnával s jinými hrami na idtechu. Je to přeci jen komplexnější záležitost, víc AI rutin, víc interakce. Doom běží perfektně, ale je to koridorová střílečka.
Osobně jsem ale neměl problémy s žádnou idtech hrou. Rage, Wolfenstein, Evil Within, Doom, Dishonored 2 - všechny jsem (do)hrál a všechny jely dobře. Ikdyž je fakt že některý jsem hrál delší dobu po vydání kdy byly venku ovladače a případný patche.
Osobně jsem ale neměl problémy s žádnou idtech hrou. Rage, Wolfenstein, Evil Within, Doom, Dishonored 2 - všechny jsem (do)hrál a všechny jely dobře. Ikdyž je fakt že některý jsem hrál delší dobu po vydání kdy byly venku ovladače a případný patche.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
- T1ger
- Začátečník

-
- Registrován: 04. čer 2009
Re: Dishonored 2 - technická
Rage bola katastrofa pri vydani, Wolfenstein mal tiez problemy, Evil Within bol lockly a to este siel dost blbe. Jedine co slapalo paradne bol Doom, ten vsak vysiel o dost neskor.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
- Vlastik80
- Začátečník

-
- Registrován: 18. zář 2007
Re: Dishonored 2 - technická
Hmm, Rage, Wolf, Evil ... doskakování textur, dokreslování detailů - to bylo i v Doomovi, ne, ty hry nebyly ok a nejsou na 100% ani dnes ... 