Dishonored 2 + Death of the Outsider - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
pein
Nováček
Nováček
Registrován: 20. říj 2015

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od pein »

je to smutne, 2 hry na ktore som sa tesil (Deus Ex + Dishonored) tak uplne pokazia pri pokracovani.
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od T1ger »

Ma to vobec zmysel hrat na mojej zostave? Alebo radsej pockat na tie opravy?
Nerad by som hral v 30fps :\
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
Riku
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. zář 2005

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Riku »

No já mám i na ultra low (co vypadá jak half life 1) propady na 40fps a šílenej stuttering. Takže těžko říct.
PS5 Pro | LG OLED CX55
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od dexterav »

T1ger píše:Ma to vobec zmysel hrat na mojej zostave? Alebo radsej pockat na tie opravy?
Nerad by som hral v 30fps :\
vidím tam 2x290 a tam by to malo ísť dobre cca na WQHD . 2x290 nemá oveľa horší výkon ako 1080 cca pár % dole ale nič tragické
aj ja to tak hrám a drží to tých +-60fps
imho FHD musí lietať :)
Dishonored2 ide lepšie ako DeusEX MD :)
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od killerek »

Az na to, ze dle testu SLI/CF nefacha:
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/d ... 2-test-gpu
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od dexterav »

tak to je iná vec :mrgreen:
to ma ani nenapdlo že to nejde resp som na to zabudol
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od T1ger »

Krucinal dementi, mali pc verziu odlozit o dva tyzdne nez vydat takyto paskvil. Sice by internet remcal jak vzdy ale furt by to bolo lepsie nez hodne negativity.
Hratelnost z videi je ale obstojna a hodne podobna prveho dielu. A ten bol sakra dobry.
Kupujem, len neviem ci vydrzim az kym to opravia. :\
Ma tu niekto 290x alebo 290 ci cosi podobne archaicke a ako mu to ide?
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od HEAD »

980/980TI/1060/1070/1080.Pascal zase propada.GTX1060 pomalejsi nez GTX980.GTX1070 na 1850-1900Mhz jen na urovni reference 980TI.Jen 1080 si to jako vzdy dava.Tentokrat je o 27-33% rychlejsi jak GTX1070 na stejnem taktu(sileny).Asi nejvetsi rozdil jakej jsem kdy videl u GTX1070 a 1080.
1440P pri 60fps je na GTX1080 po OC mozne.Ostatni maj smulu.
980TI po oc zcela uricte znici GTX1070oc.
https://www.youtube.com/watch?v=JekO4CGNsjY
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Paul »

Mě to jede v pohodě. 99% času na 60fps. Aspoň u mě je PC verze ok. Ale škoda že to spoustě lidem jede blbě, hra je to fantastická stejně jako první díl.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od ArgCZ »

HEAD píše: 980TI po oc zcela uricte znici GTX1070oc.
ale má nižší spotřebu, dneska první a nejdůležitější parametr, máš mít radost z úsporný karty
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Hladis »

Asi potreti, je to stary IDTech 5 :sleepy: Tam je rychlesi nez Maxwell i stary Kepler a na Pascalu ten engine nejede dobre ani ve Wolfovi. Chjo. To jeste je podelana optimalizace, kterou budou spravovat v updatech.
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Krteq »

Nope, Void je postavený na idTech 6, ne idTech 5 :roll:
Sébastien Mitton - art director, Arkane píše:"When you use an engine that already exists on the market you hit some limitations," says Mitton. "With this engine based on Id Tech 6 we've rewritten quite everything that's 70% of the engine. And it allows us to push the boundaries in every corner."
GameReactor - Void engine allows Arkane to "push the boundaries in every corner" - první video, od zhruba 2:15 - jasně říká že je to idTech 6 based.
RaZZoR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 31. kvě 2004
Bydliště: Soběslav
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od RaZZoR »

Těch 70% novýho kódu bude asi pěkná prasárna :mrgreen:
killerek
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. pro 2003
Bydliště: Praha

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od killerek »

Takze predalali idTech6 na idTech5 :lol:
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Je celkem fuk jakej použili engine, protože ten samej engine je v jinejch hrách které vypadaj mnohem lépe a jedou mnohem lépe. Navíc pokud je to Idtech based měl tam v dnešní době bejt už Vulkan. Tahle hra je novej rekord co se týče extrémní náročnosti vs ošklivé grafiky. Něco co vypadá takhle by měla dát plynule 6800GT.... tohle vypadá jak early PS3 titul. Původní diishonored taky nebyl zrovna křištál, ale spoň to jelo dobře i na slabejch GPU.
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Hladis »

Hmm
You're right, there's multiple source that confirmed that Void Engine is modification of id Tech 5. This interview is definitely the odd one out. I believe Sébastien Mitton possibly misspoke or misunderstood.

Here's the most creditable one that is also cited by wikipedia from PCGamer.

"Dishonored 2 shares its predecessor's art style, but benefits from a new generation of technology—including a new engine, Void, based on id Tech 5. Void allows for better lighting and post-processing in pursuit of a familiar look and feel: angular, haunted faces, teetering brickwork shot through with retro-futuristic industrial technology. The goal of Arkane's art team is still to create a game you could mistake for a painting—new tech just lets them make a game that looks like a better painting."
Vsechny weby na zaklade prohlaseni studia rikaji, ze se jedna o modifikovany IDTEch 5 a to od zacatku a nekde bylo prohlaseni, ze nemohli pouzit IDTech 6, jelikoz ho nemeli v dobe vyvoje k dispozici. Chova se to i vesmes podobne jako ID5 s podobnyma problemama. Jedina moznost, nejak pred hodne kratkou dobou pouzili neco z IDTech 6 a domrvili to svyma modifikacema. DOOM na IDTEch 6 je uplne jinde.
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od T1ger »

Len aby boli vobec schopny to opravit do hratelnejsiej podoby. Niekedy ani patche moc nepomahaju ak je hra rozdrbana v zakladu.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
Paul
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. srp 2004
Kontaktovat uživatele:

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Paul »

Dishonored 2 bych moc nesrovnával s jinými hrami na idtechu. Je to přeci jen komplexnější záležitost, víc AI rutin, víc interakce. Doom běží perfektně, ale je to koridorová střílečka.

Osobně jsem ale neměl problémy s žádnou idtech hrou. Rage, Wolfenstein, Evil Within, Doom, Dishonored 2 - všechny jsem (do)hrál a všechny jely dobře. Ikdyž je fakt že některý jsem hrál delší dobu po vydání kdy byly venku ovladače a případný patche.
Ryzen 5800X3D, Gigabyte Aorus X470 Gaming, 2*8GB FlareX@3200, nVidia RTX 3080Ti, 500GB SSD Evo 970, 2TB Crucial MX500, 120GB M4 SSD, 2 * Samsung F1 1TB SATAII, A4-Tech A7, Panasonic ST50 55" Plasma, NEC 24WMGX3 24", Win10 64bit Home, Steam Deck

If you have been voting for politicians who promise to give you goodies at someone else's expense, then you have no right to complain when they take your money and give it to someone else, including themselves.
T1ger
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. čer 2009

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od T1ger »

Rage bola katastrofa pri vydani, Wolfenstein mal tiez problemy, Evil Within bol lockly a to este siel dost blbe. Jedine co slapalo paradne bol Doom, ten vsak vysiel o dost neskor.
CPU: i7 4820k@4.5Ghz, 24Gb (6x4Gb) DDR3 Ram(1333Mhz), GPU: 1080Gtx G1 Gaming Vram(default), MB: Asus Rampage IV Extreme, HDD:2xOCZ Agility 3 120Gb, + 2x3Tb Caviar SS: Sonar X2D Logitech Z-5500 5.1 Monitor: LG 34" - Freesync 21:9 +Samsung 24" Roccat Kone+ Logitech G11 Nostromo N52te
http://valid.x86.fr/nqz82b
http://www.3dmark.com/3dm/10921982?
http://www.3dmark.com/3dm/10929111?
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Re: Dishonored 2 - technická

Příspěvek od Vlastik80 »

Hmm, Rage, Wolf, Evil ... doskakování textur, dokreslování detailů - to bylo i v Doomovi, ne, ty hry nebyly ok a nejsou na 100% ani dnes ... :wink:
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“