AMD Vega - Info, spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět

Jak dopadne Vega ?

Zničí to Voltu, jak Babiš živnostníka.
56
24%
Dorovná se štěstím hodně ořezaného velkého Pascala, bez nároku na Huanguv trůn.
94
40%
Nuda. Bude dorovnávat tak malého Pascala.
29
12%
Bude to Fail a skončí to jako kuriozita v muzeu zbankrotované AMD.
16
7%
AMD co ? To někdo kupuje ?
16
7%
Je mi to úplně jedno, chlast a ženy/muži se mi tím nezlevní.
23
10%
 
Celkem hlasů: 234
Leon_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. pro 2015

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Leon_ »

za pol hoďku má Nvidia press, tak uvidíme ako si povedie oproti 1080Ti (ak bude)
ale imho vynikajúci výsledok,.. a to ešte sa nevie aké bude OC zenu a VEGY

... oveľa zaujímavejšie bude sledovať 6700K/7700K s 3200+ ramkami a VEGU :P
.
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od skaven321 »

len ten field of view... na 55? to je co(a preco?)
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od del42sa »

skaven321 píše:len ten field of view... na 55? to je co(a preco?)

viditelnost ( dosah ) ?
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od skaven321 »

no, bezne sa pouziva minimalne hodnota 70, niekde 90
wiki - u oka
The approximate field of view of an individual human eye (measured from the fixation point, i.e., the point at which one's gaze is directed) varies by facial anatomy, but is typically 30° superior (up, limited by the brow), 45° nasal (limited by the nose), 70° inferior (down), and 100° temporal

wiki - v hrach
Including peripheral vision, the visual field of the average person is approximately 170-180 degrees. Console games are usually played on a TV at a large distance from the viewer, while PC games are usually played on computer monitors close to the viewer. Therefore, a narrow FOV of around 60 degrees is used for console games as the screen subtends a small part of the viewer's visual field, and a larger FOV of 90 to 100 degrees is usually set for PC games as the screen occupies a larger amount of the viewer's vision.
tj tych 55 je neprirodzena hodnota(a urcite ma dopad na vykon karty)
Naposledy upravil(a) skaven321 dne stř 4. led 2017, 14:22, celkem upraveno 1 x.
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

To je vertikální FOV, jako u všech DICE her.

Odpovídá to 85°horizontálního FOV.
Naposledy upravil(a) Krteq dne stř 4. led 2017, 14:24, celkem upraveno 1 x.
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od skaven321 »

aha, to som nevedel, ja bezne davam fov 90 a viac
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od michal3d »

del42sa píše: to by bylo výkonově jako TitanX
- tak z toho by som naozaj také závery nevyvodzoval, obzvlášť keď je to v Battlefronte, hádam si ešte všetci pamätáme túto prezentačku :)

https://www.youtube.com/watch?v=oNA6fll2DDQ
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Co bylo na té prezentačce špatně? Prostě jen podtaktovaná a podvoltovaná Polaris 10 karta :roll:
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od AllowedCry »

A co je na tom videu divné? RX480 se zapnutým VS může klidně papat 80W.
Takty předpokládám referenční :roll:
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
blaho
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 31. pro 2011
Bydliště: Nyíregyháza

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od blaho »

dobre viete ako to funguje /AMD ale aj NV prezentačky/ , zatiaľ je to iba vymieľanie hlav
aj ked by to bolo SUPER
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od michal3d »

Ty vole to sú odborníci zase a to ste si nevšimli že to je spotreba celého kompu? GTX950 ma v plnej palbe okolo 100 W, keby išla aj na max, čo tažko išla vzhladom na to aký výkon má v Battlefronte a že to bolo fixnuté na 60 FPS, ale aby ste boli spokojný, povieme že išla na max a papala 100 W, celý komp s nou má 150 W, čiže zvyšok PC spotreba 50 W. S "Polarisom" má celé PC spotrebu 85 W, čiže samotný "Polaris" žerie 35 W. Jo to je velmi real, hlavne keď tá karta žerie 35 W len k nej zapneš dva monitory. A samozrejme že GTX950 tam s Vsync na 60 FPS určo nežerie 100 W...ale jo snívajte dalej o svojich hviezdách :-D
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

:mrgreen:
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

Prezentace k uvedení Vega uarch

VC - Exclusive: AMD VEGA Presentation

RBEs jsou teď spřaženy s L2 cache, zajímavý.

Obrázek
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od webwalker »

No konečně nějaké info. Celkem zajímavé změny

Takže 2x peak throughput per clock se týká geometrie, ale jestli to bude v dvojnásobném počtu SE nevím, nevím
RBE (ROP) přesunuty do domény L2
Rasterizace prováděna ve vlastní cache
Naposledy upravil(a) webwalker dne čtv 5. led 2017, 11:16, celkem upraveno 1 x.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od del42sa »

VEGA NCU (next compute unit) zajímavé, takže ten patent potvrzen ?

http://cdn.videocardz.com/1/2017/01/AMD ... RDZ-26.jpg
http://cdn.videocardz.com/1/2017/01/AMD ... RDZ-29.jpg

zajímavá je i podpora gddr5 ( LEGACY Architekture )

http://cdn.videocardz.com/1/2017/01/AMD ... RDZ-32.jpg

Konečně pořádná změna architektury, kterou AMD fakt potřebovalo :thumbsup:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

GDDR5 je tam právě jen ve vztahu k legacy uarch - viz. ten slide.

Uvidíme jestli bude Vega GDDR5 vůbec podporovat
webwalker píše:Rasterizace prováděna ve vlastní cache
Jj, tohle je zásadní předpoklad pro TBD rasterizer. Do původní GCN vlastně ani TBD rasterizer kvůli cache hierarchii AMD/RTG implementovat nemohlo.

//Ještě info k propustnosti geometrie
Geometry throughput slide : Data base on AMD engineering design of Vega. Radeon R9 Fury X has 4 geometry engines and a peak of 4 polygons per clock. Vega is designed to handle up to 11 polygons per clock with 4 geometry engines.This represents an increase of 2.6x.
New geometry pipeline with tile bins and HSR (one could call it "partially deferred"?) increasing the throughput to up to 11 triangles/clock with 4 geometry engines and helping the bandwidth and energy efficiency.
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Takže 4 SE zůstávají, Jeden CU má 128 shaderů namísto 64 ?
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od Krteq »

To se právě pořádně neví čím je ten dvojnásobek FP32 ops na CU způsoben. Vnitřní uspořádání NCU v té prezentaci není.

Počet SE je taky neznámý :/

//Za necelý 2 hodiny se snad dozvíme víc :)
mega52
Začátečník
Začátečník
Registrován: 03. říj 2011
Bydliště: Praha

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od mega52 »

Aky dvojnasobok FP32 ops? Ak ma GCN CU 4x SIMD 16 wide, tak s MADD instrukciou to dava 128 ops/clock rovnako ako NCU u Vegy.
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: AMD Vega - Info, spekulace

Příspěvek od webwalker »

11 tri/clock je celkem dost divný číslo, takhle AMD nikdy geometrickou propustnost neznačilo, to bude nějaká syntetická hodnota (v tom lepším případě pak změřena v nějakém ideálním prostředí)
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“