NVIDIA Turing - Info a spekulace

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od dexterav »

ArgCZ píše:Mě zas nedává smysl předělávat Pascalu řadič pro GDDR6.
máš bod
všeobecne tie karty nedávajú zmysel nikomu :D
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

Zvedavý som, ci tam RT jadrá fyzicky nie sú, alebo sú len deaktivované. Dobrá otázka je, ze preco stále ponechali tenzor jadrá.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

THANATOS píše:Zvedavý som, ci tam RT jadrá fyzicky nie sú, alebo sú len deaktivované. Dobrá otázka je, ze preco stále ponechali tenzor jadrá.
pro DLSS :)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

To viem, ale ide mi o to, ci DLSS ma zmysel. Vykon vyrazne zlepsuje, ale na ukor kvality.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
Eddward
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 16. pro 2009
Bydliště: SVK - Košice

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Eddward »

FPS idu hore a to je jasna vyhoda, pre BFU ta kvalita nie je taka zla. Si myslim ze pokial nedas screenshoty vedla seba tazko to rozlisis pocas hry.
Intel Core i7 8700K @ 4.8Ghz + Noctua NH-D15 | 16GB DDR4 3200Mhz CL15 Corsair | MSI Z370 GAMING PRO CARBON | MSI GeForce RTX 2080 GAMING X TRIO 2.1/15.5Ghz
Crucial MX500 2TB | Samsung 970 EVO Plus 500GB NVMe | Seasonic Prime Ti Ultra 750W | W11 x64 Pro | Fractal Define R4 Black + 3x NF-A14 | DELL U2515H 1440p

Phone: Samsung Galaxy S22 Ultra 5G
Time Spy: 11 610
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

Ja by som ten rozdiel tiež ťažko spozoroval, ale DLSS je zatiaľ len pre 2K a 4K, ak dobre viem a 1160 je výkonovo určené skôr pre FullHD.
No uvidíme, majú na čom ešte zapracovať, podpora v hrách je zatiaľ veľmi nízka.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od dexterav »

ak to dá FHD na slušné fps pri 2k by problém byť nemusel
len treba support as aby sa to rozšírilo , bez toho je to na 2 veci
ideálne by bolo keby sa to dalo aj spätne pre nejaké hry
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Sobo »

4K DLSS = 1440p native + AI upscale
1440p DLSS = 1080p native + AI upscale

Digital foundry to testovali na tom Infiltrator demu, kde jim 4K DLSS vychazelo na nejakych 1800p, takze se to nevyrovna nativnimu 4K, ale je to lepsi nez klasicke 1440p.

Kdyz vezmu v uvahu, ze kolem 70% hracu stale jede na full HD, tak by jim 1440p DLSS realne dalo jeste o neco lepsi kvalitu pri vykonu takrka stejnem jako nativni 1080p. Jestli jim staci 1080p nativne, tak jim bude stacit i 1440p DLSS, ktery je stale lepsi a ma podobny vykon.

4K DLSS by v kombinaci s 2080 Ti mohla byt idealni cesta jak dosahnout 60+FPS i se zapnutym raytracingem. Uvidime, az za tri tydny vyjde Metro a az prijde DLSS patch do BFV.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

Ked ma niekto len FullHD monitor ako ja, tak sú 1440p DLSS a 4k DLSS nepoužiteľné, to by som potreboval 900p DLSS = 900p native + AI upscale.

Ja vidím výkon 1160 ~25% nad 1060 6GB.
Ak by bol za rozumnu cenu, tak by to mohol byť zaujimavy čip, aj napriek "len" 6GB vram.
Ak je to nový čip, tak kľudne mohli navrhnut 256bit zbernicu a 7-8Ghz GDDR5.
Čip by sa sice zvacsil a tým aj výrobné náklady, ale GDDR5 je lacnejšie ako GDDR6. Mohli by sme mať konenčne 8GB, ale potom by blbo vyzeralo, keby silnejšia 2060 bola len s 6GB Vram. :P
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od michal3d »

THANATOS píše:Ked ma niekto len FullHD monitor ako ja, tak sú 1440p DLSS a 4k DLSS nepoužiteľné, to by som potreboval 900p DLSS = 900p native + AI upscale.
- no na to má slúžiť to DLSS 2X, ktoré neviem prečo stále není vonku ešte, ale to ti na FullHD prinesie vyššiu kvalitu s +/- rovnakým výkonom, jednoducho kvalitný AA zadarmo :)
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
skaven321
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. zář 2014

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od skaven321 »

no,zadarmo, predpokladam ze za cca 50€ :) (predpokladany rozdiel ceny medzi gtx1660 a rtx2060)
R7 5800X3D, 32GB DDR4 3200Mhz CL14 G.SKILL FlareX@3600MHz, RX 9070 XT Pulse, GB2770QSU - Red Eagle
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

mě obhajování DLSS nejde vůbec přes pusu a dost nerad to čtu, tohle jde totiž dosáhnout i bez jakýhokoli nároku na křemík, AI a podobných "vznešených" markeťáckých žvástů, kdyby u PC byl hlad po podobný featurce tak jí z fleku můžou lidi mít už dávno, na konzolích se to používá kdoví jak dlouho a vůbec dnes se 4K TV to je hodně v kurzu a to především na PS4 Pro, přínos nehaním, ale proč za cenu křemíku a tím pádem omezení hrubýho výkonu či nárůstu ceny výsledný karty, tohle bude obhajovat jen slepej následník huanga... myslím že dokonce přesně předpovím kdo mě na to bude reagovat :D
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

skaven321 píše:no,zadarmo, predpokladam ze za cca 50€ :) (predpokladany rozdiel ceny medzi gtx1660 a rtx2060)
Za cenu $299 by to malo horší pomer cena/výkon ako 2060 pri predpokladanom výkone 80% z RTX 2060.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

ArgCZ píše:mě obhajování DLSS nejde vůbec přes pusu a dost nerad to čtu, tohle jde totiž dosáhnout i bez jakýhokoli nároku na křemík, AI a podobných "vznešených" markeťáckých žvástů, kdyby u PC byl hlad po podobný featurce tak jí z fleku můžou lidi mít už dávno, na konzolích se to používá kdoví jak dlouho a vůbec dnes se 4K TV to je hodně v kurzu a to především na PS4 Pro, přínos nehaním, ale proč za cenu křemíku a tím pádem omezení hrubýho výkonu či nárůstu ceny výsledný karty, tohle bude obhajovat jen slepej následník huanga... myslím že dokonce přesně předpovím kdo mě na to bude reagovat :D
Myslel si mňa? :P :lol:
Samozrejme súhlasím, že Tenzor jadrá zaberajú nejaké miesto na čipe a ja osobne by som chcel vedieť presne koľko miesta zaberá napríklad Tensor, RT, Cuda, TMU, atd.
Nevyznám sa v detailoch, ale potrebuješ niečo , čo ti prepočíta ten UPscaling, či nie? Ako to vôbec funguje na PS4 Pro? Prepočítavajú to cpu jadrá alebo samostatný čip?
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od del42sa »

THANATOS píše: Myslel si mňa? :P :lol:
tebe určitě nemyslel :twisted:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od Sobo »

THANATOS píše:Ked ma niekto len FullHD monitor ako ja, tak sú 1440p DLSS a 4k DLSS nepoužiteľné, to by som potreboval 900p DLSS = 900p native + AI upscale.
Uh, pokud nemas dostatek vykonu ani na basic 1080p, tak opravdu nepotrebujes DLSS, ale novou grafickou kartu... DLSS je mysleno jako zpristupneni pro vyssi rozliseni, kde ten vykon uz neni, ale na 1080p ho mame fakt spoustu, jenom asi mas v kompu neco dost stareho. Nedava zadny smysl upscalovat uz tak male rozliseni.

Neco jako GTX 1070 / RTX 2060 jsou na 1080p vice nez dobre, ale i GTX 1060 / RX 580 stale funguji dobre.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od nou »

http://brechpunkt.de/q2vkpt/
https://www.phoronix.com/scan.php?page= ... Path-Trace

Quake 2 beziaci vo full raytracer rezime. Ziadna rasterizacia.
This project is a proof-of-concept for the game industry and the computer graphics research community, giving enthusiasts a glimpse into the future of game graphics. It is unique in that it is the first to fully rely on path tracing, which was previously only possible in movie production on big server machines. Path tracing requires large sample counts to converge to noise-free images. Q2VKPT makes use of modern GPU acceleration for raytracing to accelerate the path tracer. Nevertheless the computational cost for its path tracer stays very high, using between 75 to 80% of the computational budget for a single sample, making noise-free renderings prohibitively expensive. Q2VKPT mainly gains its efficiency from an adaptive image filtering technique that efficiently removes the noise. The filter intelligently tracks changes in the scene illumination to re-use as much information as possible from previous computations (see tech section).

Q2VKPT was created by Christoph Schied to validate the results of his computer graphics research in an actual game. The project is released as open source on GitHub, integrating our Vulkan path tracer into the Q2PRO client. The project was spawned by the need for fast-paced test content that is lacking in academic research. The project currently encompasses 11K lines of code and completely replaces the original Quake II graphics code. Q2VKPT was mainly developed on Linux and comes with full Linux support.
Na ich stranke je pekne porovnanie co lezie z raytracera a co dostanete po denoise.
michal3d
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 25. úno 2007

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od michal3d »

No vyzerá to fakt peckovo, hlavne v pohybe jak to všetko konečne sedí s realitou. Trošku mi tam chýba ale, aspoň som to nenašiel, že na akej karte a v akých FPS to beží. :)
MB: ASUS P9X79 CPU: Intel i7-4820K + Noctua NH-U12P RAM: 48 GB DDR3 1333 MHz GPU: EVGA GeForce RTX 2070 XC GAMING SSD: Intel 730 240 GB, Crucial MX300 1 TB
PSU: Seasonic X-560 SOUND: ASUS Xonar Essence ST + Xonar H6 + beyerdynamic DT 990 Pro 250 Ω + Creative 6.1 6700 CASE: Cooler Master Silencio 650 LCD: HP Z32 4K
KEYBOARD: CM Storm Quickfire XT MOUSE: Logitech G502 HERO + G240 GAMING: Logitech G29, Xbox Elite Controller, Saitek X56 Rhino H.O.T.A.S. OS: Windows 10 Pro 64-bit
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

michal3d píše:No vyzerá to fakt peckovo, hlavne v pohybe jak to všetko konečne sedí s realitou. Trošku mi tam chýba ale, aspoň som to nenašiel, že na akej karte a v akých FPS to beží. :)
Q2VKPT is implemented in the Vulkan API to be able to use the new hardware-accelerated raytracing features that were made available earlier this year. Thanks to these, the game can actually come close to 60 FPS (2560x1440, RTX2080Ti), while being fully raytraced and dynamically shaded with realistic global lighting models in real-time.
Takze tak.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: NVIDIA Turing - Info a spekulace

Příspěvek od THANATOS »

Sobo píše:
THANATOS píše:Ked ma niekto len FullHD monitor ako ja, tak sú 1440p DLSS a 4k DLSS nepoužiteľné, to by som potreboval 900p DLSS = 900p native + AI upscale.
Uh, pokud nemas dostatek vykonu ani na basic 1080p, tak opravdu nepotrebujes DLSS, ale novou grafickou kartu... DLSS je mysleno jako zpristupneni pro vyssi rozliseni, kde ten vykon uz neni, ale na 1080p ho mame fakt spoustu, jenom asi mas v kompu neco dost stareho. Nedava zadny smysl upscalovat uz tak male rozliseni.

Neco jako GTX 1070 / RTX 2060 jsou na 1080p vice nez dobre, ale i GTX 1060 / RX 580 stale funguji dobre.
Teraz sa hrám na Geforce 740m, ale si plánujem skladať PC po uvedení Zen 2 a nerád by som platil za grafiku viac ako 250eur.
Na FullHD je výkonu stále dostatok, ale sú hry, kde aj na FullHD ti napr. RX580 nedá ani 50FPS. Toto by bola taká poistka do budúcnosti. :wink:
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“