Ok, ať se nemusím namáhat z hledáním... Všechny dnešní hry mají označený Raytracing jako RTX efekt... (možná snad jen battlefield V má v menu jasně DirectX Raytracing)
Všechny DX12 tituly co mají RT by měli mít podporu DXR.
To samé platí pro Vulkan, ale tam jsou zatím jen Crysis Remaster (DX11 s Vulkan interop + proprietární VK_NV_ray_tracing) a Quake RTX - implementace čistě skrze VK_NV_ray_tracing. Oběpoužívají proprietární extensi namísto všemi IHVs podporované VK_KHR_ray_tracing extense
To se to teprve dostalo do výroby u AIB? (odkud jistě ty úniky jsou, na těch linkách dělají AMD fans, ti to leakují ) To budou mít docela fofr, jestli to nemá být taky paperlaunch.
Tak výsledky z toho Firestrike zhruba odpovídají i reálnému výkonu, ale samozřejmě až testy her potvrdí opravdu reálný výkon. Ale nějaký obrázek se už podle toho dá udělat.
To ještě nic neznamená. U AMD se většinou moc nenamahají dělat na různé modely různé PCB, se vsadím, že VRM pro 350W RX 6900 XT zas beztak píchnou klidně i k 290W RX 6800. Stejně jako to má třeba RX 5600 XT - vše z 5700 XT. Je to pro AMD trochu nevýhoda, protože to pak akorát zvyšuje cenu a je to zbytečně předimenzované, když udělají jen jedno tak, aby to utáhlo i tu nejvýkonnější variantu a pak to používají i na vše ostatní. Možná až k 6700 XT se uráčí už udělat nějaké jiné, když to má menší čip.
Naposledy upravil(a) Mike123 dne čtv 22. říj 2020, 22:33, celkem upraveno 1 x.
Já jsem zvědav, jestli ta RX 6900 XT fakt dostane toho vodníka, trochu zvláštní, že zatím neprosáklo žádné foto nic z této modly, snad to nebude jen nějaký imaginární model.
Loki5567 píše:
Ono vždy AMD napalovalo to napájení VRM vysoko, i když vůbec nebylo třeba.
Vzdy? Ani bych nerekl, naposledy bylo totalne overkill napajeni na HD 5870. Kdyz se podivam na trochu novejsi kousky, tak - Hawaii, Fiji, Polaris, Vega... vsechno melo masivni VRM a vsechno taky zralo i travu u cesty.
A jestli to je reference nebo ne, to je vedlejsi. Proste ty karty zrat budou, pro srandu kralikum tam VRM srovnatelne s RTX 3080/3090 nedavaji.
Však RX 5600 XT má taky přehnané VRM, vždyť spotřeba je někde u RTX 2060, ale VRM je myslím stejné jako u 2070S, pokud si to teď dobře vybavuji prostě z 5700 XT. A RTX 2060 má úplně nějaké směšné proti tomu. Ten nejvyšší model má vždy adekvátní napájení, ale ty nižší modely už ne, když sdílí to samé, ale mají nižší příkon, je to pak overkill. A předpokládám, že u Navi 2x to bude beztak stejné - PCB udělané na RX 6900 XT a to samé bude mít i ta RX 6800, jak už jsem psal.
Naposledy upravil(a) Mike123 dne čtv 22. říj 2020, 22:51, celkem upraveno 1 x.
Ten vykon 11500 bodu jen pro 6800XT vypada dobre.3070 ma 8700bodu a 3080 10600bodu.Teoreticky i ta najslabsi navi 21 karta by mela byt tesne pod 3080 a absolutne rozdrtit 3070.
Vypada to, ze to co ukazali pri prezentaci byla nejslabsi navi 21 karta s vykonem cca 5-10% pod 3080.
HEAD píše:Ten vykon 11500 bodu jen pro 6800XT vypada dobre.3070 ma 8700bodu a 3080 10600bodu.Teoreticky i ta najslabsi navi 21 karta by mela byt tesne pod 3080 a absolutne rozdrtit 3070.
Vypada to, ze to co ukazali pri prezentaci byla nejslabsi navi 21 karta s vykonem cca 5-10% pod 3080.
To je hezký, ale dá to například Crysis Remastered?