No wayComby píše:Od _rogame:
https://mobile.twitter.com/_rogame/stat ... 6289069057
No jsem fakt zvědav na recenze
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

No wayComby píše:Od _rogame:
https://mobile.twitter.com/_rogame/stat ... 6289069057








Mike má jasnoMike123 píše:Tady už je to ofiko.
https://www.techpowerup.com/274127/amd- ... en-9-5900x
Ten poslední test mě celkem dostal.


durod píše:Nejlépe ten z pct od AV

Dostat na prdel(3090) od 6800 to je funnyMike123 píše:Tady už je to ofiko.
https://www.techpowerup.com/274127/amd- ... en-9-5900x
Ten poslední test mě celkem dostal.



To poznáme v Crysis 3 - úsek s trávou.mr.qeg píše:DX11 a vyšší výkony, než nVidia? Že by AMD po 10-11 letech konečně taky fixlo ten HW bottleneck ve frontEndu (už od TeraScale), kvůli kterému údajně v kombinaci s omezeními DX11 API nešlo rozumně napsat drivery, aby se využilo DX11 MT?


Ten už po prezentaci nastínil jakým způsobem přinejhorším bude testovatdurod píše:Nejlépe ten z pct od AV
Nejspíše testům bez DLSS dá 10% důležitost a těm s DLSS 90% jak má ve zvyku a jak to udělal u Zenu 2 s dúležitostí výsledků v Computeru, tam dostal ZEN 2 víc naprdel než ZEN1 ve svý doběAdam Vágner píše:Mnohem ilustrativnější je to už na druhé sadě snímků, kde AMD srovnává výsledky s čerstvě uvedenou GeForce RTX 3080 v rozlišení 4K. Hned ale dodám, že Wolfenstein: Young Blood podporuje DLSS 2.0 a Doom Eternal by jeho podporu měl dostat. A starší verzi DLSS 1.0 (s níž už by mohla být znát degradace kvality obrazu) pak podporuje Battlefield V a Shadow of the Tomb Raider. A předpokládám, že AMD na testy DLSS nezapínalo. Hned tři hry ze sady testů tedy mohou běžet na GeForce i výrazně rychleji a čtvrtá se přidá zanedlouho.


Myslim ze u reputable recenzentov (GN, HUB) sa u tohto dockas. Tunak v CR bych s tym dych ale radsej nezadrzoval.Thellwin píše:Já nemám nic proti tomu SMA, ale doufám, že v recenzích budou výsledky primárně bez SAM a se SAM případně jako doplněk.
