AMD Navi - Info, spekulace
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- dexterav
- Mírně pokročilý

- Registrován: 26. pro 2003
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Navi - Info, spekulace
RT je súčasťou DX12 imho všetko napísané podľa pravidiel pôjde aj na AMD aj na NV
samozrejme obe firmy majú aj svoje vlastné rozšírenia a ak sa použijú na tej druhej to proste nepôjde
samozrejme obe firmy majú aj svoje vlastné rozšírenia a ak sa použijú na tej druhej to proste nepôjde
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: AMD Navi - Info, spekulace
spíš naopak teď nvidia v RT válí a amd je pozadu a v budoucích titulech bude RT fungovat jak na amd tak nvidiiPepan1221 píše:@Pajka díky za super vysvětlení...
Jak to myslíš s tím, že to nvidia utne? Ray tracing je technologie vyvinutá nvidii, takže by se mohlo v budoucnu stát, že s kartami amd nebude fungovat?
Karty od sapphire mám zafixované jako jedny z nejlepších, platí to pořád? Nebo teď už je to srovnatelné s asusem či gigabytem?
zjednodušeně řečeno, pokud raytracing je implementovaný přímo od nvidie tak na AMD kartách tenhle ray tracing nepojede, což platí pro všechny současné RT tituly, je možný, že vývojáři her doplní podporu i pro amd karty pomocí DirectX 12 Ultimate updatu
takže budou vycházet hry které nemají DirectX12 ultimate, ale mají raytracing od nvidie, ale zároveň budou vycházet hry, které celé staví na directX 12 Ultimate a tam poběží raytracing jako standard na všech kartách podporující tenhle standard, dá se předpokládat v čase, že těch titulů podporující jenom nvidia ray tracing bude míň a míň a her s DX12 Ultimate bude většina
ale tohle všechno je pouze spekulace dokud amd něco neřekne o RT, mě osobně RT žíly netrhá, mám rád vysoký fps a představa, že si koupím kartu za 20k na 4k@60fps a díky ray tracingu z ní udělám fullhd kartu s 60fps, ale všechno se mi bude lesknout jak psí kule mě moc nenaplňuje, je to určitě zajímavá technologie s velkým potencionálem, ale záleží jestli chceš bejt early adopter se vším co k tomu patří
jinak kterýho výrobce vybrat, počkal bych na recenze třeba na gpureport.cz dělá krásný recenze karet, kde se zabývá detailníma rozdílama mezi jednotlivýma modelama karet, ale saphire nitro, asus strix nebo gigabyte aorus edice budou vymazlený
Naposledy upravil(a) Pajka dne sob 7. lis 2020, 17:17, celkem upraveno 1 x.
- durod
- Středně pokročilý

- Registrován: 01. úno 2005
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Ktera soucasna hra vyuzivajici RT nepojede na novych RX6xxx?
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: AMD Navi - Info, spekulace
pojedou všechny hry a velmi dobře, ale pokud vím tak na radeoneh 6000 si RT na nich nepustíš, pokud je implementovaný od nvidiedurod píše:Ktera soucasna hra vyuzivajici RT nepojede na novych RX6xxx?
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_g ... ng_support
např.
Call of Duty: Black Ops Cold War
Cyberpunk 2077
ale jak říkám, dokud amd něco neřekne jak to u nich bude fungovat a jak se k tomu postaví vývojářský studia tak je to spekulace
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: AMD Navi - Info, spekulace
RT v Cyberpunk 2077 ti pôjde na RDNA2.
https://www.hardwaretimes.com/cyberpunk ... -big-navi/
Call of Duty: Black Ops Cold War má podporu RT v Xbox Series X v tvojom odkaze, takže je jasné, že podpora bude aj na PC.
https://www.hardwaretimes.com/cyberpunk ... -big-navi/
Call of Duty: Black Ops Cold War má podporu RT v Xbox Series X v tvojom odkaze, takže je jasné, že podpora bude aj na PC.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: AMD Navi - Info, spekulace
o tom cyberpunku jsem nevěděl a jasně tam zaznělo DXR compatible GPU což znamená radeon i nvidiaTHANATOS píše:RT v Cyberpunk 2077 ti pôjde na RDNA2.
https://www.hardwaretimes.com/cyberpunk ... -big-navi/
Call of Duty: Black Ops Cold War má podporu RT v Xbox Series X v tvojom odkaze, takže je jasné, že podpora bude aj na PC.
o tom black ops uvidíme, nedělal bych z toho pravidlo, že pokud je rt na konzolích bude automaticky na radeonech, ale asi je to víc pravděpodobný, že v black ops rt na radeonech pojede
- durod
- Středně pokročilý

- Registrován: 01. úno 2005
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Cyberpunk?
Pojede vsechno krome Quake RT dema
Pojede vsechno krome Quake RT dema
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
- THANATOS
- Začátečník

-
- Registrován: 14. zář 2009
- Bydliště: Nové Zámky
Re: AMD Navi - Info, spekulace
V tom Xboxe je RDNA2 GPU, ktoré ti počíta RT, tak fakt nechápem, prečo by na tej istej architektúre pre desktop zrazu nemalo fungovať.Pajka píše:o tom black ops uvidíme, nedělal bych z toho pravidlo, že pokud je rt na konzolích bude automaticky na radeonech, ale asi je to víc pravděpodobný, že v black ops rt na radeonech pojede
Naposledy upravil(a) THANATOS dne sob 7. lis 2020, 18:00, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
- Pajka
- Začátečník

-
- Registrován: 14. led 2017
- Bydliště: Mimo
Re: AMD Navi - Info, spekulace
fakt? jako bylo by to fajn, kdyby všechno jelo všude, máš k tomu nějaký info, odkaz?durod píše: Pojede vsechno krome Quake RT dema
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Navi - Info, spekulace
DXR je RayTracing API pro DirectX pod kterým jede i RTX (což je jen marketingový název NV pro implementaci pod DXR (+ Vulkan)).
Není důvod aby na RX 6000 series nefungovala RT implementace rešená přes DXR
Není důvod aby na RX 6000 series nefungovala RT implementace rešená přes DXR
- TankGeorge
- Začátečník

-
- Registrován: 14. čer 2011
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Přesně, někteří se určitě obrací v hrobkách při zmínce, že ray tracing je technologie nVidie. Není. Je to prostě technika zobrazování. TJ jako tvrdit, že stíny jsou něčí technologie.durod píše:Pojede vsechno krome Quake RT dema
Na AMD nepojedou pouze RT haluze mimo DXR standard, což je snad jedině ten Quake a tuším Minecraft
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Wolf YB taky nebude fungovat.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Není to narážka GeForce FX?TankGeorge píše:TJ jako tvrdit, že stíny jsou něčí technologie.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Proc by nemel jet na AMD, kdyz je to DxR ? Delal to MS a ma to byt i na konzolich.TankGeorge píše:Minecraft
Proc by nemel ject ?HEAD píše:Wolf YB taky nebude fungovat.
To vis spatne. primo nVidia delala RT jen do Quake II jako jejich mod. Zbytek ve hrach to delaji vyvojari a ti to delaji predevsim kompatibilni se standardem. Neda se vyloucit, ze to nekde muze haprovat, protoze vyvojari nemeli v dobe vyvoje AMD HW k dispozici, ale nic co by driver-patch nespravil.Pajka píše:pokud vím tak na radeoneh 6000 si RT na nich nepustíš, pokud je implementovaný od nvidiedurod píše:Ktera soucasna hra vyuzivajici RT nepojede na novych RX6xxx?
Uz to tu je na foru napsany tolikrat...........
- Elkim
- Redaktor PCT

- Registrován: 01. lis 2014
- Bydliště: Olomouc
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Wolf YB má IIRC v Settings nastavení pro AMD karty, takže je to BS.
- michalos
- Začátečník

- Registrován: 26. lis 2009
- Bydliště: Most
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Tak v teorii je to o 11,1% SP více jak u 6800XT (4608 SP vs 5120 SP), tak s tím se dá nějak pracovat, takže o těch 5-10% výkonu navíc by tam mohlo být. Mezi RTX 3080 a RTX 3090 je taky malá mezera hele, ale brutál rozdíl v ceněDOC_ZENITH píše:Jsem zvědavej jakou (nebo jestli) magii AMD předvede u 6900XT. Protože jeden deaktivovanej SM blok oproti 6800XT by v praxi bylo ani ne 5% výkonu a 6900XT by byla naprosto neprodejná. Defakto jediný co se nabízí je výběrovej křemík pro 6900. Tzn obě TDP 300w a podobenj boost ale v praxi poběžej 6900 karty vejš.
Case: Jonsbo BO400 + 10x FAN Noctua Sterrox black, CPU: AMD Ryzen 7 9850X3D, MB: ROG CROSSHAIR X870E HERO, RAM: 64GB DDR5, Gskill 6000 MHz CL28 (2x32GB), VGA: Nvidia MSI RTX 5090 Suprim 32GB GDDR7, SSD: Samsung 9100 4TB (System) + USB/Sata 7,68TB Micron 5210 ION (enterprise), Sandisk Professional G-DRIVE 24TB, PSU: Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition, Corsair K100 RGB OPX US layout, Panasonic TX-65JZ2000E, Samsung 27" Odyssey OLED G8 (G81SF) 4K 240Hz, Linksys Velop PRO 7 OS: Windows 10 Enterprise
- shipo
- Začátečník

- Registrován: 28. pro 2007
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Bylo by to logické, Quake nejede na DXR ale jede pod VULKANem.Pajka píše:fakt? jako bylo by to fajn, kdyby všechno jelo všude, máš k tomu nějaký info, odkaz?durod píše: Pojede vsechno krome Quake RT dema
Vulkán je bývalá technologie AMD, takže jí už nebude podporovat (AMD zařízlo Mantle).
- TankGeorge
- Začátečník

-
- Registrován: 14. čer 2011
Re: AMD Navi - Info, spekulace
Koukám, že přivlastňování technik zobrazení co by "in house tech" má dlouhou historii.Ache píše:Není to narážka GeForce FX?UltraShadow Technology
Minecraft jsem si neověřil. Takže zatím to vypadá pouze na Quake 2 RTX, kde nepůjdou na AMD rozchodit RT efekty, defacto celá hra (což je určitě selling point /sad panda face). Bohužel bez testů nelze vůbec odhadnout, jak na tom AMD RT bude. Můžou tam být úlety v kvalitě RT a kdovíco ještě. Můžou vyjít AMD ovladače 2 měsíce po testech, co zvednou výkon/kvalitu o 50%. Může vyjít patch do hry...
Tyhle prognózy bych pro nákup vůbec nebral v potaz. Pár stránek z5 jsem psal názor na celý RT. Budoucnost je v pathtracingu a na ten několik let není a nebude výkon. Řešit teď RT jako faktor pro nákup je podobné, jako řešit Hairworks/TressFX, můj názor
Ryzen 7800X3D + Kingston 2x32GB 6000/36 + RTX 4090 sociální Gainward + ROG B650E-E
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
LG OLED CX 55" + Fractal Design Define S2
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Navi - Info, spekulace
AMD Vulkan samozřejmě podporuje a bude podporovat nadále. Jediný důvod proč na RX 6000 ten QII RTX nepojede je ten, že NV tam používá proprietární VK_NV_ray_tracing extensi (namísto standardizované VK_KHR_ray_tracing extense) , nic jiného na tom není.shipo píše: Bylo by to logické, Quake nejede na DXR ale jede pod VULKANem.![]()
Vulkán je bývalá technologie AMD, takže jí už nebude podporovat (AMD zařízlo Mantle).
Celý Quake 2 RTX je jen marketingovým projektem nvidie pro zlepšení prodejů RTX řady. Prostě jen vzali uvolněný zdrojový kód Q2VK a naroubovali na to RT skrze svou vlastní proprietární extenzi. Není to počin nezávislého studia, ale přímo nvidie
Naposledy upravil(a) Krteq dne sob 7. lis 2020, 23:21, celkem upraveno 1 x.
- Hladis
- Moderátor

- Registrován: 24. čer 2004
- Bydliště: Varnsdorf - Athens
Re: AMD Navi - Info, spekulace
TankGeorge:
nVidia nikdy netvrdila, ze RT je nejaky jejich vynalez a ze to pojede jen na jejich kartach. To ji prisuzujete vy. nVidia predstavila techniku HW akcelerace ray tracingu a software prostredi v baliku RTX, predstavili s MS standard DxR a to samo marketingove propagovali. nV nebo AMD si muzou "privlastnovat" techniky jakymi to resi, samotny obecny efekty samo nikoliv. PS: RT tu ma vlastni tema.
nVidia nikdy netvrdila, ze RT je nejaky jejich vynalez a ze to pojede jen na jejich kartach. To ji prisuzujete vy. nVidia predstavila techniku HW akcelerace ray tracingu a software prostredi v baliku RTX, predstavili s MS standard DxR a to samo marketingove propagovali. nV nebo AMD si muzou "privlastnovat" techniky jakymi to resi, samotny obecny efekty samo nikoliv. PS: RT tu ma vlastni tema.