Cyberpunk 2077 - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Holda
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. pro 2004
Bydliště: Kladno/Praha

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Holda »

HEAD píše:U me zadnej rozdil.Nastavil jsem 16Gb pro CPU i GPU.
Hello, i just wanted to say that i thought it didn't work for me and then out of curiosity I launched Cyberpunk2077 "as an administrator" and... it worked. It is much better now, thanks for this solution, you are great.
.
shipo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. pro 2007

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od shipo »

HEAD píše:
mamm0th píše:Pokud by chtěl někdo získat pár FPS na víc, tak na redditu někdo zjistil, že jsou špatně nastavené memory pooly pro PC. Nastavují se v CSVčku - memory_pool_budgets.csv. Zkoušeli jsme to s kámošem a dost to pomáhá a zatím žádný problém.

Návod zde: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/ ... the_wrong/ (edit: archivovany link - https://archive.is/FW9qE)
U me zadnej rozdil.Nastavil jsem 16Gb pro CPU i GPU.
Memory pool nenastavuj na velikost VRAM !!!
Musí se tam vejít režie hry a nějaká rezerva (jinak se po přetečení VRAM hra zpomalí).
Zkus třeba dvojnásobek toho co tam bylo původně.
berat33
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2020

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od berat33 »

Už jsem konečně přišel na to, co způsobuje malé vytížení GPU, je to DLSS, když to zapnu, tak ve městě mám vytížení max. 80%, je to pořád hratelné 40-60fps, ale doufám, že to opraví.
Když vypnu DLSS tak vyskočí vytížení GPU na 98%, ale při nastavení RT Ultra ve 1440p, jsou FPS 30-40, což je horší než se špatně fungujícím DLSS...
Dneska ještě zkusím upravit CSV soubor, ale nevěřím, že to pomůže.
SMT fix pro AMD mi pomohl s vytížením CPU, ale na GPU to vliv nemá.
Ryzen 2700X, 16GB RAM, RTX 3080
ASUS ROG STRIX B650E-F, 9800X3D, 32GB DDR5 6000Mhz CL30, MSI RTX 5080 GAMING TRIO, LG OLED 1440P 240Hz
kzzyn
Nováček
Nováček
Registrován: 17. led 2010

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od kzzyn »

k tomu memory pool:
nemělo by stačit nastavit tam nuly ?
v tom souboru nahoře píšou že se to pak nastaví dynamicky při spuštění
mamm0th
Nováček
Nováček
Registrován: 08. dub 2012

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od mamm0th »

kzzyn píše:k tomu memory pool:
nemělo by stačit nastavit tam nuly ?
v tom souboru nahoře píšou že se to pak nastaví dynamicky při spuštění
Podle dokumentace by to mohlo stačit, ale netestoval jsem to a v dokumentaci mohou mít cokoliv. :D Odpoledne to zkusím. Když jsem to nastavil podle mé I7 8700K OC na 4.8Ghz, 32GB 3200Mhz a 2080Super, tak předtím jsem měl mezi 60-80 FPS, s memory poolem na 16GB, 8GB to neklesne pod 70. A to jen v nejvíc náročných oblastech, jinak většinou kolem 90.
Naposledy upravil(a) mamm0th dne pon 14. pro 2020, 10:42, celkem upraveno 1 x.
MV
Začátečník
Začátečník
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: StČ

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od MV »

durod píše:Stejne tak, jak defakto osizeny AO.

PS4 verzy kolektorky za 7500 budu vracet zpatky do alzy, tohle podporovat nebudu, dropy k 15fps na PS4.
Kdyz nemaji stare konzole vykon, tak to meli vydat jenom na nextgen.
na PS4 nebo PRO?
mogbuk: i5 9300H | 16GB DDR4-2666 Samsung | GeForce RTX 2060 | NVMe WD SN720 512GB SSD + SATA Crucial M550 512GB SSD | 1080p 144Hz IPS screen | HP LP2475w | Ultraportable: Toshiba Portégé R100 Centrino | Pentium-M ULV 1.0 | 1280MB DDR | 1.8" MicroIDE -> ZIF IDE -> mSATA SSD Samsung PM830 32GB | Trident Cyber XP4 32MB | 12.1" XGA | 1.09kg/1.4kg | Dell Latitude E6220, Core i5-2520M, 8GB DDR3, Samsung PM830 128GB SATA3.0 SSD, backlit kbd, 12.5" WXGA | NAS: Asrock N3150DC-ITX | 4GB DDR3L-1600 Crucial | Mach Extreme 8GB SLC USB3.0 | 2x 2TB WD Green WD20EZRX @ RAID1 | TerraTec Dual DVB-T PCI-e | OpenMediaVault | Lian Li PC-Q28B Mini-ITX Cube | 65W DC adapter
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Holda píše:
HEAD píše:U me zadnej rozdil.Nastavil jsem 16Gb pro CPU i GPU.
Hello, i just wanted to say that i thought it didn't work for me and then out of curiosity I launched Cyberpunk2077 "as an administrator" and... it worked. It is much better now, thanks for this solution, you are great.
Porad to nic nedela.Asi je to jen pro slabe CPU.Pokud nastavim 1280x720(abych prenesl zatez na cpu), tak mi cpu dava cca 150fps.Nekomu s 4790k to mozna pomuze pokud ma 50fps...Ve 2560x1440 DF optimalizace mi dava 6800XT cca 90-100FPs.Alokace Vram taky zadnej vliv.Zere to cca 6-7GB i kdyz tam nastavim 16GB.
Takze bud to nefunguje a nebo je to jen pro slabe cpu.
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Sobo »

berat33 píše:Už jsem konečně přišel na to, co způsobuje malé vytížení GPU, je to DLSS, když to zapnu, tak ve městě mám vytížení max. 80%, je to pořád hratelné 40-60fps, ale doufám, že to opraví.
Když vypnu DLSS tak vyskočí vytížení GPU na 98%, ale při nastavení RT Ultra ve 1440p, jsou FPS 30-40, což je horší než se špatně fungujícím DLSS...
Dneska ještě zkusím upravit CSV soubor, ale nevěřím, že to pomůže.
SMT fix pro AMD mi pomohl s vytížením CPU, ale na GPU to vliv nemá.
Ryzen 2700X, 16GB RAM, RTX 3080
A co by jako meli opravovat? :lol: To je snad jasne, ze kdyz se skrze DLSS znacne snizi zatez na GPU (treba 4K DLSS performance karta realne pocita 1080p, zbytek je upscale pres tensory), tak je naprosto bezne, ze se CPU stane bottleneckem. Sezen si neco lepsiho nez 2700X, pak budes mit lepsi vytizeni grafiky a jeste lepsi framerate, ale to neni zadna chyba DLSS, proste te jen brzdi tvuj procesor.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
brambora81
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2015
Bydliště: Pardubice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od brambora81 »

proc me ta demoverze prijde hezci jak to co nakonec vydali? ne bo to vnimam jen ja tak
https://www.youtube.com/watch?v=Ogihi-OewPQ
Alfajk
Začátečník
Začátečník
Registrován: 15. kvě 2009

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Alfajk »

to mas asi mlhu v ocich, protoze retail je mnohem hezci, mozna jen ty stiny a zastineni okolim vypadlo v demu o trochu lepe
CPU: AMD Ryzen 5 7600X@5,5GHz | GPU: EVGA GeForce RTX 3080 12GB XC3 ULTRA GAMING | MB: ASUS PRIME X670-P WIFI | RAM: 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY EXPO | SSD: WD Black SN770 NVMe 2TB | PSU: Seasonic Focus GM-850 Gold | CPU Cooler: Noctua NH-D15 | Case: be quiet! Pure Base 500DX Black | OS: Win 10 Professional | Monitor: ASUS TUF Gaming VG27AQL1A
brambora81
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2015
Bydliště: Pardubice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od brambora81 »

kdyz me prijde ze se tam tak neprirozene vse leskne a to demo me prijde spise vice real
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od GamesPeter »

satik píše:
GamesPeter píše:Opravili možná vzdálenost načítání objektů a textur, jako jsou přechody, které mi ve čtvrtek doskakovaly i metr před vozidlem, ale teď jsou z většiny již načtená dopředu. Zajímavé, že někdy je vozovka již dopředu krásně do dálky načtena, ale někdy se smetí na vozovce a nejvyšší povolená rychlost stále donačítá metr před vozidlem, chtělo by na tom trochu zapracovat, jako když se v noci polovina nasvětlených kanceláří v budově načte na poslední chvíli v nějakých situací.
Tak mozna by stacilo to nemit na plotnovym disku :)
Nejsem masochista, abych hry hrál na HDD, hry už dlouhou dobu instaluji jedině na SSD. Hra jede na Crucial MX500 1000GB. Ty přechody a odpadky a odrazy mokré vozovky přes SSR se někdy předčítaly fakt metr před vozidlem a to bylo do očí bijící. Ještě jsem v pátek narazil na schody, které vypadaly na 15 metrů jako skluzavka, aby od 10 metrů měly konečně hrany a od 7m se donačítaly stíny, ale snad to z většiny ten hotfix v pátek opravil. :-D

Jinak s tím rtx jak tady někdo psal, to je fakt mazec, že svoji postavu nevidíš ve skle a kaluži vody, takže když budete mít motorku a pojedete 3rd pohledu kolem proskleného obchoďáku, tak to bude jako když motorku řídí upír? :-D No schválně kvůli tomu ty RT odrazy zapnu a vyzkouším. Žere to prý jen 20 FPS podle testu na HW UNBOXED a podle nastavení na medium by to mohlo dát cca kolem 20 FPS se zachováním kvality, která je vesměs stejná jak na High a Ultra, což jsem se taky divil, takže s DLSS Quality bych na tom byl stejně a mohl si tak užít i RT odrazy nebo RT GI , která určitě vypadá pěkně jako v Metru Exodus a možná bych ji upřednostnil před odrazy v těch pustinách by to mohlo vytvořit zajímavou podívanou jako v Metru v Kaspiku.
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
mamm0th
Nováček
Nováček
Registrován: 08. dub 2012

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od mamm0th »

Porad to nic nedela.Asi je to jen pro slabe CPU.Pokud nastavim 1280x720(abych prenesl zatez na cpu), tak mi cpu dava cca 150fps.Nekomu s 4790k to mozna pomuze pokud ma 50fps...Ve 2560x1440 DF optimalizace mi dava 6800XT cca 90-100FPs.Alokace Vram taky zadnej vliv.Zere to cca 6-7GB i kdyz tam nastavim 16GB.
Takze bud to nefunguje a nebo je to jen pro slabe cpu.
Nedalo mi to a znovu jsem to otestoval v ramci homeoffice. :D Defaultni nastaveni, pote 16GB/8GB a pak vsude 0 pro dynamicke nastaveni. A nebyl v tom rozdil dle Afterburneru. Pripadam si jak blbec, protoze vcera bych dal ruku do ohne, ze mi to minimalne 10 FPS pridalo. Je mozne, ze to je jen pro slabsi CPU, kamarad zaznamenal zlepseni se svym i5 6600k.
berat33
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2020

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od berat33 »

Sobo píše:
berat33 píše:Už jsem konečně přišel na to, co způsobuje malé vytížení GPU, je to DLSS, když to zapnu, tak ve městě mám vytížení max. 80%, je to pořád hratelné 40-60fps, ale doufám, že to opraví.
Když vypnu DLSS tak vyskočí vytížení GPU na 98%, ale při nastavení RT Ultra ve 1440p, jsou FPS 30-40, což je horší než se špatně fungujícím DLSS...
Dneska ještě zkusím upravit CSV soubor, ale nevěřím, že to pomůže.
SMT fix pro AMD mi pomohl s vytížením CPU, ale na GPU to vliv nemá.
Ryzen 2700X, 16GB RAM, RTX 3080
A co by jako meli opravovat? :lol: To je snad jasne, ze kdyz se skrze DLSS znacne snizi zatez na GPU (treba 4K DLSS performance karta realne pocita 1080p, zbytek je upscale pres tensory), tak je naprosto bezne, ze se CPU stane bottleneckem. Sezen si neco lepsiho nez 2700X, pak budes mit lepsi vytizeni grafiky a jeste lepsi framerate, ale to neni zadna chyba DLSS, proste te jen brzdi tvuj procesor.
Nebudu se hádat možná máš pravdu, ale nezdá se mi, že ten procák, je až taková brzda.
Až mi dorazí 5600X, tak dám vědět, ale nejsem jediný, kdo má podobný problém.
Známy má nové PC 5800X + RTX 3070 a problém má prakticky stejný...
Poslal bych odkaz na youtube, kdyby fungoval :D
ASUS ROG STRIX B650E-F, 9800X3D, 32GB DDR5 6000Mhz CL30, MSI RTX 5080 GAMING TRIO, LG OLED 1440P 240Hz
durod
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 01. úno 2005

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od durod »

MV píše:
durod píše:Stejne tak, jak defakto osizeny AO.

PS4 verzy kolektorky za 7500 budu vracet zpatky do alzy, tohle podporovat nebudu, dropy k 15fps na PS4.
Kdyz nemaji stare konzole vykon, tak to meli vydat jenom na nextgen.
na PS4 nebo PRO?
PS4
i5 2500K, 16GB RAM, HD7750
Igoreso
Moderátor
Moderátor
Registrován: 10. led 2007
Bydliště: Vysocina - Jihlava
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Igoreso »

PS4 je hodně slabá na tuto hru.
Ale je fakt že nebýt tech Intel + Nvidia optimalizací, jelo by to lépe i na PS4
AMD Ryzen 7 5800X / 32GB DDR4 3600MHz CL16 / RX 6700 10G / SSD FireCuda 530 2TB - PCI-E 4 / TUF GAMING B550-PLUS /
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

Igoreso píše:Ale je fakt že nebýt tech Intel + Nvidia optimalizací, jelo by to lépe i na PS4
Cože? :D
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Tak už taky sem narazil na dost brutální bug, naštěstí to šlo odbugnout. Jedna mise se mě zasekávala - do infinite loadingu. Naštěstí stačilo uhrát jinou vedlejší (jako že na ně spíš kašlu a jedu spíš hlavní linku, ty vedlejší jsou takový alá ubisoft kokotiny) a pak se k této vrátit a šlo pokračovat. Takový chyby jsou ale dost fatální, kdyby tohle nepomohlo, tak konečná - byla to mise hlavní. :|

@ Igoreso:
Jo ta intel optimalizace je fakt hnus. Aby intel mohl jet naplno a AMD bylo uměle omezeno (nemožnost využít SMT), to je dost slušný fail. A já si říkal, proč, i když mě omezuje místy procesor, proč mam maximum vytížení 40-50%.
Nvidia optimalizace jsou ok - je tam akorát Raytracing, se kterým to vypadá hned jak jiná hra. Kvalita nasvícení a odrazů je o level jinde. Akorát se nabízí otázka, proč nejede na AMD, když by to mělo být DXR. I když je jasný, že by to tam šlo naprd. když AMD nemá nic jako DLSS a i na nějakých 3080/90 je DLSS nutnost (teda pokud někomu nevadí 33-50 fps :P ). Bez Raytracingu ta hra nijak AMD grafiky nepenalizuje.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
spajdr
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 14. bře 2004
Bydliště: Ostrava Poruba
Kontaktovat uživatele:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od spajdr »

Tady je porovnání Marty RT Shader vs DLSS+RT 1440P Max Quality.

https://i.imgur.com/gdb307f.png
https://i.imgur.com/O4NzID7.png

Člověk si může vybrat, jestli chce odraz lampy vzadu na skle a nebo ze stínem pod lampou,
který u DLLS+RT chybí a tak to vypadá že lampa levituje ve vzduchu.
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

Tak si zapnu RTX + nahodím tenhle marty mc fly shader a mam vše :)
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“