VRAM a vše kolem ní

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Odpovědět
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

RE4 jsem chtěl zmínit, on to není možná žádný bug, když ta VRAM přeteče hodně, prostě to padne - v případě RE4 se to ani nezapne.
Každá hra se v takovém případě chová po svém.
Někdy se v případě malé VRAM (pod ofic požadavkama) nenačtou některé textury - prostě chybí.
(TloU na gtx1060-3GB)
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

Jenže pro grafickou kartu je "VRAM" ve windows 10/11 celý ten paměťový pool. pokud hra padá, protože třeba přeteče o 4GB přes VRAM, je to spíš bug,
Kromě RE4 sem o ničem podobném neslyšel. 3070 tku sem tehdy zkoušel nechat přetékat i přes dvojnásobek VRAM (v msi AB se dá i krásně monitorovat alokovaná VRAM a půjčená RAM jako "VRAM"), a vždy to jen skončilo maximálně pádem na jednotky fps.

O kolik GB ten RE4 přetéká? Já tu hru nemam, tak nevim. Ale pokud by ta hra padla jen kvůli tomu že přetekla o 2-4GB, tak je to nějaký bug. Ale je fakt, že některý hry to možná už rozlišují - stále to prochází evolucí = viz ty Hoghwarts po posledním patchi, kde se místo zpomalení výkonu ty textury (co přetékají přes fyzickou VRAM grafiky) přestanou načítat (RTX 3070).
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Ache - Ta hra padne na 8GB kartě pokud zapneš detaily včetně RT naplno a nastavíš tuším víc než 1080p.
Chybová hláška. Ten princip "společné RAM/VRAM" chápu, ale tahle hra tu PCIE asi zboří :) - nebo vyžaduje mít prostě konkrétní části ve VRAM.

U mě to v 1080p a vše naplno vezme něco pod 11GB, a nějak to nepřetéká do RAM, ta vytížena velmi málo.
Jinak je volně stažitelné demo, vyzkoušej, je to stažené hned.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

_DAVE_ píše: pát 28. dub 2023, 11:23Jinak je volně stažitelné demo, vyzkoušej, je to stažené hned.
Vida, tak to pak zkusím... dneska už se na dema moc nevěří (já jako "demo" už běžně označuju torrenty - stejně 90% nových her člověk jen zkusí a zjistí, že je to konina jako Hogwarts :lol: ).
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Tak jsme dospělí a Harry už prostě asi nebaví :) Ale to neznamená, že to blbost. Pro mnoho lidí evidentně modla bez ohledu na spotřebu VRAM :)
SuperMarioOdyssey taky není cílovka, ale rozhodně to není ani v nejmenším špatná hra. :)

Ne demo myslím jako fakt demo, ne "zapůjčení",:)))) Tohle já nedělám a jen málo her, co jsem koupil, tak bylo hned odloženo jako kravina.
Capcom dema dělá, i RE3 má demo.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
mlrs
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. kvě 2006
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od mlrs »

OK diky, ja si to myslel, ale jisty jsem si nebyl - ono ten Hogwarts ze zacatku byl celkem bes i kdyz to je dnes skoro kazda nove vydana hra prvni tydny :roll:
Ryzen 7 5700X + Wraith Prism RGB, Sapphire Pulse Radeon 9070 16GB, ASUS PRIME X470-PRO, Patriot Viper 4 32GB DDR4 3000Mhz, 3,5TB SSD, Seasonic Focus GX 650, Montech Air 903 Max, Dell U3023E
PC2: Mac mini M2 Pro + Xbox Series X&S + ThinkPad T14 Gen 5 AMD
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

No... už sou další a další testy toho Jediho
nějakou VRAM to sežere, ale katastrofa to úplně neni - prostě 12GB musí být už minimální standard... ale tady v tom případě je spíš děs ta CPU limitace i na ryzenu 7800X3D :lol:

https://youtu.be/AQgYcK9seS0?t=160

Ten residen evil 4 demo nedostanu přes přetečení VRAM - 12GB tomu v 2560x1440 stačí :(
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
sajty
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. lis 2020

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od sajty »

Dokud lidi tyhle zbastlené sračky nepřestanou kupovat, tak se nic nezmění. Hráči si za to můžou sami.
GIGABYTE B650 AORUS PRO AX | Ryzen 7 7800X3D + Noctua NH-D15 chromax.black | SAPPHIRE NITRO+ AMD Radeon RX 7900 XT Vapor-X 20G | Kingston 32GB DDR5 6000MHz CL36 FURY Beast Black EXPO | Kingston KC3000 NVMe 1TB + ADATA LEGEND 800 NVMe 1TB | MSI MPG A1000G PCIE5 1000W | be quiet! SILENT Base 802 | AOC Q27G2S/EU Gaming + Viewsonic XG2405 | CZC.Gaming Tiefling | ZOWIE S1-C | Razer Blackshark V2 | DXRACER OH/WY103/N
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Srandista »

Ano, 12GB tomu staci. Problem je s 8GB kartami pri vacsich ako 1GB texturach a RT...
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Ache - Troufám si tvrdit, že Jedimu stačí i 8GB, neberu že to nutně musíš mít nativ 4k.
Když už přivřu všechny oči tak 10GB - RTX3080 prostě.
Problém je, že někde to běží hůř (typicky 4070/4080 - nevytížené GPU) , někde naprosto perfektně 3070/3080 i na GTX1060 s ohledem na její výkon
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

Srandista píše: pát 28. dub 2023, 13:45 Ano, 12GB tomu staci. Problem je s 8GB kartami pri vacsich ako 1GB texturach a RT...
Jo ale to znamená, že ten RE 4 je prostě podělaný, protože za normálních okolností by ty textury jen přetekly do RAM a zpomalil se render (třeba na úroveň FarCry 6 - tedy 5-10 fps při přetečení).

To že by přetékala VRAM v moderních hrách není fenomén jen téhle doby... stačí si vzpomenout na příchod PS4 her jako Watch Dogs, který sme hráli všichni na 2/3GB grafikách (já třeba na GTX 780) a prostě to jen stutterovalo při ultra detailech (a kupodivu pak později na W10 sem zjistil, že to bez stutteru jde hrát i na 2GB - jen se sníží fps kvůli renderu části textur z RAM).

Problém je ten, že historicky to je vždy Nvidia, kdo osazuje VRAM tak akorát na hranu. viz GTX 680 vs HD7970... GTX 780 vs. R9 290... a teď už jsme u extrémů typu 10GB 3080 vs. 16GB 6800XT. :(
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Tak už i RE4 je podělaný. Chlapci, pokud bych měl nehrát všechny hry, co jsou za posledního půl roku podělané, tak to fakt bude 0.0 hry ke hraní.
Je to prostě vlastnost, bohužel výrobce hry ji neudělal dostatečně blbuvzdornou a nezamezil startu hry se všema šavlema na doraz pokud máte málo VRAM.

A to jak TloU, tak Resident tam ten ukazatel mají a ten sténá a říká "neblbni, přepálíš to, půjde to na hubu" vše to bliká červeně...... NE, PC jarda je prostě kkkokkot...
On to musí vyzkoušet a pak jde napsat recenzi na steam. Chce to blbuvzdornější systém, prostě by to mělo vyhodit červenou hlášku že

"váš systém nesplňuje požadavky pro stabilitu v tomto nastavení" a nepustí tě to do hry, dokud něco neubereš.
Na trhu jsou zároveň karty s 4GB, a 24GB a ten rozsah je prostě veliký na to, abys mohl na čemkoli nastavit cokoli.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

Kde ty ses tady vůbec s těmi "moudry" vysrážel? pamatuješ si třeba na GTA 4 a GTA 5? Tam byl perma omezovač detailů podle VRAM.. a hádej co se stalo, když si to mírně překročil (pustil si hru s modem - ingorace VRAM limitu, GTA 5 už to umělo ingnorovat přímo díky položce v menu)? Nic, ano nic se nestalo... maximálně kleslo někde fps. :lol:

Aby padala hra, kvůli tomu, že se překročila VRAM, která se odjakživa (už na AGP kartách - viz AGP aperture size ve starých biosech) půjčovala z RAM, je prostě podělaná hra.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

V tom případě je prostě RE4 podělaná hra a neměla by se hrát. Přišel jsi o další herní zážitek letos. Který už?
Největším paradoxem je, že tobě osobně může být tento problém zcela u zadnice. Ale raději se k tomu hraní nesnižuj :).

Já si počkám, až to trochu sleví a pustím se do toho, RE je famózní série a tento díl se škrábe mezi dost možná nejlepší RE hru vůbec.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od havli »

Troufám si tvrdit, že pokud člověk pár těchto "AAA" her vynechá, vůbec o nic nepřijde. Beztak to je všechno akorát remake titulů, co tu byly už dávno.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Hladis »

Technicka:
preteceni pameti zpusobi pad aplikace, pokud memory management aplikace neni schopen pobrat mnozstvi dat, ktery ma ona sama zpracovat. Tedy pokud aplikace samotna ma nastavene tvrdy limity (starsi 32bit), je blbe napsana-zbugla, nebo ji clovek omoduje nad limity na ktery byla koncipovana. Kazdopadne preteceni samotne VRAM by nikdy nemelo zpusobit pad aplikace. I pri muceni starych karet v testech, kdy test klidne jede styl prohlizeni diapozitivu, nikdy test nespadne.

Pokud se clovek podiva, ktery studia stoji za temi hrami, tak to zadna PC hitparada nabouchanych a super jedoucich hitu neni. Pro priklad tvurci Hogworts jsou Avalanche Software https://en.wikipedia.org/wiki/Avalanche_Software typicke skoro pure konzoloidni studio s predevsim detinskymi hrickami od Disney, ktery koupite k limonade v Disneylandu. Od toho nelze cekat, ze vytvori dechberouci a perfektne optimalizovany skvost na PC, kdyz jejich dosavadnim vrcholem je neco takoveho https://store.steampowered.com/app/5416 ... n/?l=czech

havli:
njn ja kdyz se podivam co jsem naposled kupoval, tak zadna radoby "AAA" hra z posledni doby me vubec neoslovila. bud je to technicky paskvil, za ktery proste nedam nikomu ani niklak, nebo me to nezaujalo. Spis je u me regress vraceni se casove zpet. Proste me to nejak nedokaze uz oslovit s tim, jak clovek uz videl snad vsechno a jen se meni kabatek. U filmu a serialu uz mam taky podobny problem, aby me neco fakt zaujalo, jelikoz to je casto 1000x omlete. :|
LastPCgamer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. pro 2012

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od LastPCgamer »

Hladis píše: pát 28. dub 2023, 19:42Pokud se clovek podiva, ktery studia stoji za temi hrami, tak to zadna PC hitparada nabouchanych a super jedoucich hitu neni. Pro priklad tvurci Hogworts jsou Avalanche Software https://en.wikipedia.org/wiki/Avalanche_Software typicke skoro pure konzoloidni studio s predevsim detinskymi hrickami od Disney, ktery koupite k limonade v Disneylandu. Od toho nelze cekat, ze vytvori dechberouci a perfektne optimalizovany skvost na PC, kdyz jejich dosavadnim vrcholem je neco takoveho https://store.steampowered.com/app/5416 ... n/?l=czech

Dnes už takmer nikto v oblasti AAA hier nerobí: "dechberouci a perfektne optimalizovany skvost na PC", dnes vládnu herné konzoly. Takže dnes sa robia: "dechberoucí a perfektně optimalizované skvosty na konzole." AAA hry vyvíjané primárne pre PC už dávno vymreli.
CPU: Intel Core I7 5820K@4.5GHz; Cache 4GHz + Noctua NH-D15;*** MB:ASUS X99-A;*** RAM: 4x4GB DDR4 3000MHz CL 15-17-17-35 1T Corsair;*** GK: EVGA GeForce GTX 1080Ti SC Black Edition Gaming ICX***;*** M.2 NVMe SSD: Samsung 970 EVO PLUS 500GB;*** SATA III SSD: Samsung EVO 850 500GB, Crucial MX500 1TB;*** SATA II HDD: 500GB Hitachi 7200RPM ;*** Op. Drive: Samsung DVD-RW SH-S223F;*** Sound Card: ASUS Xonar Phoebus;*** PSU: Seasonic SS-860XP Platinum;*** MOUSE: RAZER Deathadder Chroma;*** MOUSEPAD: Roccat Taito;*** KEYBOARD: Roccat Isku;*** HEADSET: Sennheiser PC 360 G4ME;*** MONITOR: 27" Acer Predator XB271HU 144Hz, IPS, G-Sync;*** CASE: Cooler Master HAF 922;*** OS: Windows 10 64bit Home; Herné konzoly: Playstation 5, NINTENDO Switch
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Hladis »

Kdyz se nedelaji, proc tedy vychazeji ? Herni konzole maji stejne velky trh jako ma PC, prd vladne. Pokud neco vladne, tak mobily........... :roll: https://www.data.ai/en/insights/mobile- ... ht-report/
Takze tohle je uplne mimo v tom, ze jsou studia, ktera se zameruji hlavne na konzole a jejich historie zrovna neoplyva (nejen) PC hity a podle toho to i vypada. Mnoho studii takovy PC paskvily nedela a da si na multiplatformnich hrach aspon trochu zalezet, nebo pro port najme nejaky lepsi externi studio, ktery se na PC specializuje.
Sasakr
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 02. bře 2010

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Sasakr »

LastPCgamer píše: pát 28. dub 2023, 20:04Takže dnes sa robia: "dechberoucí a perfektně optimalizované skvosty na konzole." AAA hry vyvíjané primárne pre PC už dávno vymreli.
Co tak sleduju Digital Foundry, tak nemám pocit, že by množství zprasených PC portů bylo větší, než počet zprasených konzolových verzí...
PC: Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 7 5700x3D; 2×16 GB DDR4 3600 Mhz, XFX RX580 8GB XXX, WD SN7100 1TB
TV: Samsung NU8002
Audio: Denon X1500h, Wilson Movix 5.0
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

No konečně někdo na plná ústa řekl, že hry se primárně vyvíjejí pro konzole a PC jako platforma je tak “jako do počtu”. Už dobrých 15let. Vyvíjí se pro konzole a na PC pak “prodá znovu” (stejně to půlka uživatelů PC ukrade).
No a ten port má být “co nejlevnější”. Není v tom nic míň nic víc.

Proto se občas někdo vysmolí na testování a opravuje až na základem zpětné vazby nasssraných PC uživatelů. (TloU).

Nevím o ničem 3A, co by za posledních X let vyšlo “PC exklusive”. Je to přeci nesmysl
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“