Zaklínač 3

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od Sobo »

Prijde mi to porad docela zabugovane. Za prve muj Geralt ma vlasy oholene na kratko (vousy mu zustaly dlouhe) v kazdem savu, nastaveni hairworks na to nema vliv.
Za druhe renderovani travy s RT je totalne rozbite a vypada to jak nekde z devadesatek. Rastr vypada v pohode, PT vypada v pohode, ale na jakekoliv RT bez PT vypada trava jak kdyby to kreslilo decko v materske skolce voskovkama - je to uplne debilne vystinovane. Doufam, ze to je nejaky bug, protoze PT jinak vypada skoro uplne stejne jako RT ultra, akorat jeste sezere tunu vykon navic za nic...
A je to narocne jako prase. S RT ultra a DLSS balanced (bez FG) to na 9800X3D + RTX 5090 dava kolem 75 FPS dle lokace. PT sezere dalsich 20-25 FPS, uplna zbytecnost (akorat tam teda funguje rendering travy no). Random stuttery se vyskytujou porad, takze jak jsem doufal, ze prechod na nativni DX12 a dalsi engine optimalizace to vyresi, tak nevyresili.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
marek16
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. čer 2006
Bydliště: Brno

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od marek16 »

Cvičně jsem zapnul, na 5080 ve 4k, zapnu RT (ne PT), DLSS balanced + FG, vjedu do hry, a mám 30-50fps :-D
Je poznat, že je to menší prasárna než ten původní next-gen update, bottleneck se přesunul z CPU na RT cores, ale jede to zase jako hovno.
S plným PT to potom jede ještě hůř a ještě po celým obraze přebíhají jakoby vlny, moc se na to nedá dívat.

Sorryjako, s 5080 to musí dávat 4k60 i s RT, je to asi třetí nejvýkonnější karta na světě a pokud to neumí zoptimalizovat tak aby to jelo, tak to nemaj dělat.
A ne že to pojede 50fps PO UPSCALU, wtf.

Nonic, nezbývá, než zase půl roku/rok počkat, jestli s tím něco udělají, nebo než nvidia vydá Rubin. I když tam zase čekám +15% hrubýho výkonu a FG24x grafy.

Chjo, kdyby tak tu AI co jim sype prachy zapojili taky do vývoje GPU a SW k nim, žejo. :roll:
Quis custodiet ipsos custodes?
deputy
Začátečník
Začátečník
Registrován: 04. říj 2013

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od deputy »

Prijde mi, ze s 9070xt grafikou to ma nejakej problem. I kdyz je nastavene rozliseni na 4k, vypada to rozpixelovane jak kdyby to bylo renderovany v 480p.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od HEAD »

Ono to nejen beha hur, ale i vypada hur.Remaster je bez kontrastu a vsechno je strasne svetle/vyblite.V noci to vypada jak ve 12 odpoledne.Na trave neni AO.To zase bude trvat rok nez to opravej :lol: Fakt nechapu CD project.Jak to mohli vydat zase v tomhle stavu.To to nikdo netestuje nebo to aspon jednou nespusti?Ja po prvnich 10s ve hre poznam, ze je neco hodne spatne.
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od Sobo »

To jsem si rikal taky, protoze prakticky okamzite po nacteni savu jsem si rekl "dafuq is this shit?!?". Clovek fakt premysli, jestli vsichni v CDPR trpi nejakou ocni vadou nebo co. Nebo to mozna outsourcovali nejake treti strane a hazej bobek na kontrolu kvality.

Ohledne toho blbeho kontrastu - zkus vypnout bloom, pry to pomaha. Kazdopadne stale plati, ze hra je proste svetlejsi, cimz trpi takova ta temna atmosfera, kterou Witcher vzdycky mel. Mozna by se dalo rict, ze puvodni hra byla az moc tmava, ale tohle je zase moc svetle. Nejaky middle ground by byl fajn.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
marek16
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 22. čer 2006
Bydliště: Brno

Re: Zaklínač 3

Příspěvek od marek16 »

Na tu vyblitost si vypněte Bloom, nějak doprasili ten, pomůže to.

Jinak s těma 10s souhlas, přijde mi, že na ty remastery vždycky vyhradí pár internů, co to nějak nabastlí, QA neexistuje a pustí to ven jakmile se to dá zkompilovat.
Pak lidi strašně nadávají, tak během dalšího roku uvolní nějakýho jednoho actual engine programátora, kterej opatchuje ty největší zvěrstva (bavil jsem se s AI a říkala, že u next-gen updatu v podstatě neměli seniory k dispozici, hasili průser s Cyberpunkem, a původně to dělalo ruský studio, se kterým utli spolupráci po invazi, takže to pak jen nějak lepili u sebe napůl dodělaný)

Extrémně smutný na tom je to, že minulej update mi i s RT a FG jel 100-120fps skoro na max, a krásně se to dalo hrát. Teď už to nejde, a krom ostřejších pár textur, jsem teda ani nepoznal nějaký zlepšení vizuálu :)

Co se mi ale líbilo je trošku ztlumení té odporné přesvícenosti v Toussaintu, nově to zachovává ten artistic intent, ale přirozeněji, už to není tak hnusný :-D

edit, tohle je fakt tragédie, někdo to glosoval jako že "za cenu 5090 dostanete vizuál early PS3 her".
Ten PT musí být nějak rozbitej.

Obrázek

Edit2: tady je super srovnání raster - RT perf - RT qual - PT.

Raster už vypadá opravdu hodně zastarale a vyblitě, je tam velkej skok v kvalitě na RT performance, malej na quality, a pak zase hodně velkej odskok na PT. Ale jen v některých scénách.
https://x.com/BMKing23/status/2105083018683564131
Quis custodiet ipsos custodes?
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“